“铭刻”更加平衡的版本《螺旋风暴》新版本评测
网游评测
近期,随着《螺旋风暴》S6赛季的临近,游戏也迎来了全新的版本“铭刻”,除了新英雄,还有玩家期待已久的新流派,本次更新的方向基本上与“不息”保持一致,这也意味着“铭刻”将给现有的竞技环境带来更加自由多变思路。
全新的四英雄
破晓、耀阳、落暮和幽夜这四个阵营分别迎来了一名新英雄,相较于上次更新,此次“铭刻”的新英雄更加多元,不仅有专属的流派英雄,还有兼容度更高的常规英雄。
艾维就是典型的流派英雄,她的技能,吸食:消灭己方一只柠檬虫回一血,完美适配这次落暮的腐蚀流,因为柠檬虫是腐蚀流的核心随从。
而破晓的克里斯,耀阳的佐罗,幽夜的阿尔塞特则是常规英雄,他们的技能都是直伤效果,可以完美兼容阵营中的新、旧流派。
破晓终于迎来阵营首位直伤英雄,撒花,即便不配法术卡前期也不用担心幽夜隐匿流了。
新卡池的变动
本次扩展包总共新增了112张卡牌,每个阵营分别28张卡牌,其中各阵营有25张卡可以通过“铭刻”卡包获得,剩余的12张则是在螺旋之路获取。
特别要注意,在此次的扩展包中,各阵营的卡牌池都增加了一个新的关键字,要知道,新关键字=新流派,我给大家简单介绍一下,从目前来看四个阵营的新流派各有优劣。
庇护(破晓):免疫敌方英雄释放的魔法效果(包含敌方伤害、Debuff等效果,友方的法术不受影响。)。庇护流,特点是魔免,利用破晓的身材优势肉搏平推对手。
反抗(耀阳):每次受到伤害后获得+1力量,此效果可叠加。反抗流,合理计算随从血量,不让对手溢伤是反抗流的精髓。
腐蚀(落暮):对自己造成伤害的近战单位失去1点力量,此效果可叠加。腐蚀流,各个随从都是巴图尔,他与耀阳的反抗流效果正好相反,而且在一定程度上被耀阳克制,首先远程单位无法触发腐蚀,另外,耀阳扣血加攻击要通过溢伤解决,而落幕随从的攻击普遍不高,所以只能用法术解,难玩。
共鸣(幽夜):英雄施放法术后(仅法术卡牌,陷阱、结界、随从卡都不算),该随从可获得+1/+1,最多触发三次。共鸣流,幽夜难得推出Buff体系。
看好反抗流和共鸣流在新版本的表现。
反抗流的思路就是护住随从,实现超模成长,从目前的卡组来看,两张旌旗卡和【反抗军集结】是必带的,剩下的可以选择【反抗军庇护】和【坚韧】,他们都能在一定程度上保证随从不被击杀,而且反抗流这套牌的门槛也不高,基本上都是白卡,平民玩家可组,当然,如果这套卡能配备史诗卡【星之庇佑】会更强,力量生命互换效果,用在主力随从死血阶段有奇效。
而幽夜的共鸣流,除了白卡共鸣随从,核心卡是4费的【辉光共鸣塔】,配合低费法术和共鸣效果,可以养成超模随从,唯一需要注意的是【辉光共鸣塔】的释放时机,不过只要触发一次就不亏。
上图是我目前共鸣流的组卡,仅供大家参考,【寒心铭记】可以考虑替换【怨恨倾泻】,低费法术大家可以根据自己的喜好来选择。
平衡问题
曾经被玩家诟病超模怪难解的问题,在此次版本更新中开发组也给出了解决方案,每个阵营都增加了一张解卡,比如幽夜的【怨恨倾泻】,破晓的【缠绕链接】等,虽然实际效果不同,但却都能在一定程度上解决超模随从的问题,【怨恨倾泻】使用得当还可能实现逆风翻盘的情况。
而关于CCG游戏版本更迭造成的经典卡强度不够的情况,《螺旋风暴》又是如何做的?答案就是:强化和补全,在本次扩展包中,每个阵营都有各自流派的新卡,开发组期望通过这种方式来保障游戏的平衡性。
强化就是针对旧有流派卡推出相同功能但是强度更高的新卡,比如幽夜卡池中的冰冻核桃和冰冻狂人,后者就是前者的加强版本。
费用相同,但是新卡冰冻狂人却白嫖一个1/2的随从
而补全则是增加全新的卡来提升已有流派卡组强度,比如前面提到的【缠绕链接】就是针对缠绕流推出的新卡,这张卡不但提升破晓阵营的控制能力,【翠藤怪】的出现也解决了缠绕生存可以,强度堪忧的问题,利用场上被缠绕目标形成Combo效果,既可以解决对方超模怪,又可以形成自己的超模随从。
【翠藤怪】的出现极大的增加了缠绕流的强度,经典卡组中的缠绕卡又有了用武之地
结语
除了针对扩展包内容的更新,“铭刻”版本还有大量福利更新的内容,其中螺旋之路由原先90分总长扩展为120分,新增了30项奖励(内含新卡牌和“不息”卡包),另外还有针对系统的优化和调整,比如每周任务可以重置、组队天梯的鱼骨奖励增加。
作为一款融合ACT元素的CCG游戏,《螺旋风暴》的玩法确实具有独创性,而且随着扩展包和关键字的提升游戏的可玩性也会进一步提升,不过对于CCG游戏平衡性仍然是最重要的,从这次版本的更新内容来看开发团队确实有努力,这也是玩家乐意见到的,期望这款游戏能保持更新的节奏,让《螺旋风暴》的策略性再上一个新台阶。