想必喜欢国风游戏的小伙伴都不会对《轩辕剑》系列感到陌生吧,该系列游戏以独特的内涵和厚重的历史感开辟了一条独特的创作之路,每部作品都被玩家奉为经典。“轩辕剑”IP因此深深烙印在玩家们的心中。
“轩辕剑”IP所蕴含的巨大价值自然引起了诸多厂商的注意,最终,网易游戏获得了大宇的授权,经过不懈的努力,推出了“轩辕剑”IP的全新作品——《轩辕剑龙舞云山》。这款游戏的国风文化呈现之巧妙、注重积累优势的回合制战斗、感染力强烈的休闲体验都让小编惊艳不已。下面就让小编为大家进行解读。
巧妙呈现国风文化:凸显游戏“特质”,让玩家真切感受国风精髓
“水墨”与“3D”充分融合,给玩家留下强烈的视觉印象
近年来,手游画面发展十分迅速,许多手游的画面质量直追端游,不同手游的“画质比拼”因此成为家常便饭。画质固然重要,但部分厂商过于执着这一点,造成游戏的视觉效果缺乏“特质”的表达,趋向同质化,对玩家的影响十分有限。
为了避免这种不利情况,《轩辕剑龙舞云山》制作组采用了一种独特的视觉艺术呈现方式:“水墨”与“3D”融合。
《轩辕剑龙舞云山》在场景、人物等元素中融入了水墨的笔触,虚实、肌理、晕染等东方绘画的表现精髓都充分运用到3D建模中,同时,恰到好处的色彩搭配、自然流畅的过渡效果保证了画风的和谐统一,一股浓厚的谢意风味扑面而来。每张游戏截图都如同一幅水墨画,让人喜爱不已。
值得一提的是,制作组并不是一味地按照自己的想法行事,而是长期在调研和测试中了解玩家的审美偏好,并查阅大量国画书籍、历史典籍等资料来保证作画的质量与真实性。例如,游戏在主角门派隐墨宗的服饰上引入了巴蜀地区的太阳神鸟金饰、铜太阳形器等国宝元素;在长安城的慈恩寺设计中,遵照实地整体格局,还原唐代建筑风格。不但让玩家获得了更好的视觉享受,而且能从中体会到国粹的魅力。
可见,制作组精准地把控住了“水墨”这一中国国粹的运用方式,并注重艺术细节的真实性,颠覆了固有概念中的游戏美术画法。同时,制作组对现代画面技术(3D)、现代美感也给予了足够高的重视,有效避免了“失衡”现象的发生,这令小编想起了《最后的武士》中的一句经典台词:“我是融合传统与现代的武士。”正是因为这种理念,纳森所在的武士军队大放异彩,而《轩辕剑龙舞云山》与其有异曲同工之妙,令这款游戏的视觉艺术效果从同类手游中脱颖而出。
传统文化无处不在,更亲切地享受国风魅力
当然,仅拥有独具一格的视觉艺术效果是不够的,为了让玩家进一步享受国风魅力,制作组将传统文化全面渗透到游戏之中。下面我们就来通过几个例子进行分析。
在MMO手游中,随机起名是一个再熟悉不过的功能,但绝大部分手游仅仅止步于随机生成汉字组合,并没有更深入的设定。而《轩辕剑龙舞云山》却会将汉字的出处标注出来,这就让玩家很直观地了解到汉字及名字的含义,大大加深了自己对传统文化的认识,进而能令最终决定的名字最大限度地契合自己的价值观及喜好。
在《轩辕剑龙舞云山》的活动中,制作组更是为体现传统文化而倾尽全力。例如体验古代海上贸易的“丝绸之路”、感受诗词文化的“飞花令”、感受悦耳琴声的“轩辕琴韵”、书画气息满满的“大千世界”等。这些内容不仅仅是提升游戏的可玩性,更重要的是,它们令玩家无时不刻地感受着传统文化的博大精深。
可见,制作组的一系列设计理念讲究一个“细”字,不但将传统文化生动地呈现在玩家们的眼前,而且令游戏充满内涵,大大提升了玩家的探索积极性。随着探索的深入、对传统文化的进一步理解,玩家会对游戏更加着迷,从而使探索欲望更加强烈,形成了一个良性的循环。值得一提的是,玩家对传统文化的挖掘也会令制作组对“传统文化在游戏中的渗透”做出更精确的考量,为游戏未来的发展铺平了道路。
总之,《轩辕剑龙舞云山》对国风文化的巧妙呈现充分展现出制作组高深的艺术造诣及设计水平,游戏的艺术效果因此变得独具一格,并更加富有欣赏价值和研究价值,游戏粘性大幅提升。
接下来,小编将为大家解读游戏的战斗部分,它同样令人印象深刻。
注重积累优势的回合制战斗:角色行动更有分量,深刻影响玩家的操作思维
《轩辕剑龙舞云山》采用了回合制战斗。由于该战斗模式很常见,所以“创新”就成为当务之急。因此,制作组将“追击”机制添加到战斗之中。
游戏角色被赋予了阴、阳、冥三种属性相互克制的设定,这与常规的属性相克机制并没有什么区别。不过,当触发角色的属性克制之后,便能让队友或助战进行再一次的攻击或辅助,这就与传统的回合制战斗产生了区别。虽然一次攻击或辅助并不会为战局带来太大的影响,但是若每次攻击都能触发属性克制效果,那么就能形成“星星之火,可以燎原”之势,战斗效率大幅提升。
“追击”机制令触发属性克制效果时的行动变得更具威胁性,进一步提升了属性克制体系的地位。同时,该机制令角色的每一次行动拥有更大的战略价值,使队伍以更少的回合数赢得一场战斗或在艰难的战斗中坚持更多的回合,意义十分重大。值得一提的是,该机制也令玩家的战术思维变得更为激进、大胆,战斗因此变得更有激情及观赏性。可以说,“追击”机制创造了一种注重积累优势的回合制战斗,玩家能够稳扎稳打,不断扩张战果,进而深刻感受到策略对弈的乐趣。
当然,仅仅有“追击”机制是不够的,如果玩家势力单薄,那么仍然无法积累足够的优势。为避免这种情况,制作组又引入了名为“护驾”的体系。
玩家能够挑选一定数量的护驾作为自己的助战,并根据敌人的阵容对自己的助战类别进行微调,虽然单个护驾的强度不算突出,但当他们组合在一起、形成体系、与“追击”机制实现配合后,强度就会体现出来。随着玩家所拥有的护驾数目的增多,能够积累优势的战斗场数也就越来越多。
可见,“护驾”体系与“追击”机制相得益彰。该机制令玩家的进攻强度始终保持在令人满意的状态,并给予了玩家丰富多样的组阵选择,因为只有合理的选择才能击败敌人,所以该机制要求玩家在开战前便要思考周全,实际上考验了玩家的观察力及判断力,成为积累战斗优势的重要前提。另外,该体系也充分缓解了游戏前期玩家组队难的问题,使游戏的整体节奏变得平滑,玩家能够更加轻松地上手游戏。“护驾”体系既完善了注重积累优势的回合制战斗,又降低了游戏门槛,可谓一举两得。
总之,注重积累优势的回合制战斗对玩家的操作及思考方式产生了深刻的影响,想要赢得一场战斗,就要做好充分的准备。同时,它也为游戏增添了更多的可玩性,让玩家进一步投入其中。不得不说,制作组的这一步棋下得相当出色。
感染力强烈的休闲体验:在学问中取乐,无比惬意
战斗流程再怎么富有技巧性、策略性,若长时间进行下去,也会变得乏味。因此,制作组采用了偏向休闲的“行当”玩法来进行调和。下面我们通过例子来分析。
行当共分为乐师、博士、画师、谋士、藏家、诗人、伶人七类。乐师能与他人合奏、参加琴韵周赛、以乐会友,畅享音乐之美;博士能通过“江湖逸闻”、“神州浩瀚”等方式听故事、拼才学,回望历史、博古通今;画师能通过“挥毫舞墨”、“缘起三生”亲探游戏中的各类素材,绘出独一无二的盛唐画卷;藏家能亲自鉴定宝物,品味华夏瑰宝的传世魅力……每种行当都充满雅趣,让人难以忘怀。
我们能够发现,中国颇有名气的文化“诗书礼乐琴棋画”通通包含在“行当”玩法中,每种分支的内容都蕴藏着研发团队对传统文化的匠心考究,感染力极为强烈。这种硬核的玩法也表明制作组不只想博得玩家一乐,更想让玩家认识到古代娱乐方式的璀璨,从中获益良多,最终享受到“声画皆佳赏、处处皆学问”的休闲体验。
总之,“行当”玩法如同一个“百宝箱”,玩家能一睹制作组渊博的学识,与其产生共鸣,切身体味古人悠然雅致的生活氛围。“在学问中取乐”是一种极高的休闲境界,制作组显然做到了。
结语
总体来看,《轩辕剑龙舞云山》的制作组高度重视中国传统文化的传承,同时也在战斗、休闲等方面展示出了独有的特色,令“轩辕剑”IP焕发了新的活力。如果各位小伙伴对有内涵的手游情有独钟,那么小编强烈推荐这款游戏,各位一定不会失望的!