上线5个月成绩被PMGO吊打,留给哈利波特AR手游的时间不多了

网游新闻
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2019-11-29 15:03     |     181439人浏览

当初舆论对 Niantic 的 AR 手游新作《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards United,后文简称 HPWU)有多期待,如今的表现就有令人多失望。

HPWU 自发行以来,影响力不断下滑,与同门《精灵宝可梦 GO》(后文简称 PMGO)的距离被拉得越来越大。

发布 5 个月,HPWU 累计下载 1760万次,总营收仅为 2200 万美元。

pocketgamer.biz 在报道时直言不讳道,HPWU 急剧下滑( sharp decline)。这个断定可通过将其与首月数据进行对比获知。

分析机构 Sensor Tower 数据显示,HPWU 首月创造了 1200 万美元的营收。也就是说,这款游戏在之后的 4 个月累计创造收入仅为 1000 万美元。

另一方面,HPWU 的下载量同样表现欠佳。尽管游戏 5 个月累计下载了 1760 万次,但其中有 1500 万次是在首月完成的。

这两项数据可以看出,HPWU 的增长相当缓慢。如果将其与系出同门的 PMGO 作比较,可谓是惨不忍睹。

一个最简单的数据,PMGO 首月下载 1.73 亿次,豪取 2.06 亿美元。而到了第五个月,该游戏已创收 7.7 亿美元,全球安装量为 3.28 亿。

对于自带光环的 HPWU 和在 AR 手游领域“绝对一哥”的 Niantic 而言,这是一个败得相当彻底的成绩。

HPWU 陷入增长疲软的局面,并不令人惊讶。游戏媒体 thegamer 在 11 月初的文章中就提出了担忧,并质问道:HPWU 还可以存活多长时间。

在那期间,HPWU 确实出现了一些问题,并推迟了游戏内的活动。文章指出,自游戏 2.6.0 版本更新以来,情况似乎呈螺旋下降的态势。

“玩家发现游戏的核心机制出现了疏失,甚至游戏内地图点击不响应,游戏无法下载。”文章最后总结道,如果开发商不能很好解决这些问题,那么这款游戏的收入将逐渐下滑。

游戏运营存在的问题,这说明 Niantic 内部对其重视程度不够,这是一方面。

时间再往前推,HPWU 上线之初的口碑就不甚理想,这也是影响其发展的原因之一。不少媒体都为其判了“死刑”:

theverge 直指,《哈利波特:巫师联盟》失去了 PMGO 的魔法。 

福布斯 forbes 的文章称,《哈利波特:巫师联盟》绝对不是下一个 PMGO。 

venturebeat 称,《哈利波特:巫师联盟》不会如 PMGO 一般爆红。

从 Niantic 的角度来说,PMGO 验证了“大 IP+AR”的模式是行得通的。所以,他们希望利用“哈利波特”本身全球通吃的特性,再创新的辉煌。

事与愿违。这难免不令人生出疑问:难道是“哈利波特”的影响力不够?

thegamer 的文章也提到,“哈利波特”本身有着强大的粉丝基础,但是 HPWU 并没有得到更广泛的玩家群体支持。

游戏玩法的“重复性”,使其难以大有作为。它跟 PMGO 玩法太像了:从“哈利波特”中挪用人物在 PMGO 上做叠加。简而言之,市场不太需要一款披着大 IP 外衣,同质化严重的产品。

而另一方面,“哈利波特”这个 IP 并不太适合 AR 游戏改编。科技媒体 theverge 的文章就指出,HPWU 给人的代入感很少。它仅仅是跟这个 IP 有点关系,去搜集东西而已。

相较而言,“哈利波特”这个 IP 在其他品类中,发挥出了应有的能量。

同是获得“哈利波特”授权的手游《哈利波特:霍格沃茨的秘密》(Harry Potter: Hogwarts Mystery)自 2018 年 4 月上线以来仍保持着不错的增长势头。

自今年 10 月以来,该游戏的收入也增长超过了 600 万美元。目前的总营收已经超过了 1.6 亿美元。

较早前的消息显示,网易宣布推出《哈利波特:魔法觉醒》的全新的卡牌 RPG 手游。

凭借网易的背书能力,以及中国大批量的哈利波特粉丝,这款手游的前景令人期待。目前,该游戏在 Taptap 的预约量已经突破 170 万,号召力可见一斑。

HPWU 的“遭遇”敲响了警钟,大 IP 没错,但是选择不恰当的组合方式,表现可能会不尽人意。至于它未来的路如何走,Niantic 是时候考虑一下了。

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