俄罗斯方块也玩“百人吃鸡”:IP赋新找到了新路径?

网游新闻
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2019-07-02 11:14     |     190781人浏览

“吃鸡”的概念,正在向其他偏休闲的游戏上“转移”。

《Tetris Royale》是由 N3twork 研发的一款基于家喻户晓的“俄罗斯方块”的多人”吃鸡游戏“——匹配 100 名选手同时参与,中途包含互动。坚持到最后者,获得胜利。

不过,在《Tetris Royale》公布之前,任天堂已经在 Switch 推出了《俄罗斯方块 99》(TETRIS 99),支持最多 99 个玩家进行比拼。

对于任天堂“抢先”推出了“吃鸡”玩法的《俄罗斯方块 99》,N3twork 的 CEO Neil Young 则表示非常遗憾。

“两款游戏有着明显的相似之处。抛开手机市场是 Switch 游戏市场的 30 倍之外,我们认为任天堂的产品有助于我们研发中的《Tetris Royale》得到认可。”他说。

Young 补充道,只有少数一些游戏能够在全世界都获得大众认知,而“俄罗斯方块”确在此列。如果这个 IP 能够与时俱进,加入新鲜元素,它将会更有价值。

“俄罗斯方块”谁不会玩呢?游戏广泛的群众基础,已经自带了巨大的流量,所以《Tetris Royale》想要取得成功,并非是难事。

无独有偶。2014 年以“虐”著称的《Flappy Bird》,也在最近被包装成了吃鸡玩法,取名《Flappy Royale》。该作让 100 只小鸟同时从一辆公交车上出发,通过“Flappy Bird”原有的上下拍动翅膀的玩法,决出最后一名存活的玩家。

再往前,YouTube 的播客 InfernoPlus 借用任天堂马里奥这一 IP,完成了“吃鸡版”《超级马里奥》页游。规则很简单,99 名玩家同时出发,第一个到达重点,拿到斧子的玩家,即获胜。游戏中途也有不少“花招”,用龟壳淘汰玩家等等。任天堂迅速作出了响应,该作也不得不移除了相关的素材。

当然,这些游戏游戏不可能呈现出如 PUBG、《堡垒之夜》那样惊心动魄的百人生存大作战。他们的基底本就是休闲成分居多,而披上了“多人同时在线比拼”的外衣之后,实际指向补足的是这类 IP 长期以单机形式存在所缺失的社交互动性,玩法本质并没有发生大变化。

但正如 Neil Young 所说,IP 赋新的意义在于,进一步发挥其价值。在当下游戏产业创新难的环境之下,这也不失为另一条出路。


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