Netflix招牌《怪奇物语》推手游:采用“精灵宝可梦GO”式AR玩法

网游新闻
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2019-06-13 11:09     |     188553人浏览

在本次的 E3 展期间,流媒体巨头 Netflix 宣布为旗下知名剧集《怪奇物语》(Stranger Things)推出一款基于位置的(location-based)的解谜 RPG 手游,由芬兰工作室 Next Games 研发,预计将于 2020 年登陆手机平台。

《怪奇物语》于 2016 年在 Netflix 平台首播,是一部备受好评的复古风科幻惊悚剧集。在豆瓣和 IMDB,该剧集的评分都非常高。前两季的豆瓣评分皆为 8.8 分,而 IMDB 的评分高达 8.9 分。

作为全球性的影视娱乐内容提供商,Netflix 凭借优质的内容,构建了不少极具知名度的 IP。《怪奇物语》符合游戏行业热衷的 IP 游戏化的操作模式。

实际上,Netflix 不是第一次推出“怪奇物语”的 IP 游戏。

去年 12 月,官方宣布了一款名为 Stranger Things 3:The Game 的游戏,并确定将于今年的 7 月 4 日登陆 PS4、Xbox One、Nintendo Switch,PC 和手机。

官方资料显示,这款新手游围绕对剧集中的“表里世界”(The Upside Down)的探索展开,玩家需要携手一道打败不断涌现的恶魔。

Next Games 的 CEO Teemu Huuhtanen 在谈及游戏的创作理念时指出,我们聚焦于将《怪奇物语》的友谊和超自然冒险元素,转换成手机设备上的娱乐小点心。

据悉,Next Games 正在将 Google 地图集成在游戏中,因此游戏的 LBS 玩法可能会让人想起《精灵宝可梦 GO》,但官方并未特别强调游戏是否支持 AR。

一般而言,LBS 与 AR 存在共生关系,即是将现实位置与虚拟游戏景象叠加。而在业内,除了《精灵宝可梦 GO》背后的研发商 Niantic 之外,Next Games 在该领域也占据着重要的位置,由其研发的《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World)就是一个典范。

“游戏中加入 LBS 技术,意味着玩家在世界任何地方,都能与‘表里世界’的恶魔开打。”Netflix 互动游戏部门总监 Chris Lee 说。

Netflix 官方表示,此次的新手游完全是独立于此前的 Stranger Things 3:The Game 而存在。因为后者系由 Telltale 研发,而该公司已于今年早些时候宣告倒闭,与之合作的《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)的互动剧目也已下架。

显而易见,这个小插曲并没有影响到 Netflix 进军游戏行业的决心。从 Stranger Things 3:The Game 的全平台发行计划,以及这款新手游在玩法上的探索,不由得让人重新审视 Netflix 对于游戏的野望,以及对旗下大 IP 的规划和利用。

没准在不远的将来,Netflix 在扮演好日常的流媒体巨头之外,还能在游戏行业闯出一片天,尽管他们曾声称“没有任何进入游戏行业的计划。”

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