梦塔防

梦塔防

厂商:未知     大小:0M

优点最优秀的移动版自走棋

缺点种族和职业平衡性有待提高

评分8.1

自走棋的传承和创新 《梦塔防》手游评测

网游评测
·
2019-04-28 16:35     |     269994人浏览

说到自走棋我想大家应该都不陌生,这个出自DOTA2自定义MOD,在今年上半年自走棋成为爆款,并且逐步演变为一种全新的游戏品类,被大批玩家调侃它才是真正的“刀牌”(V社推出的正经刀牌《Artifact》目前已经淡出玩家视野)。自走棋的成功让意外,但又在意料之中,除了大批自来水主播,游戏本身上手门槛低、开发团队敬业添加新内容,都是它迅速进入玩家视野的重要原因。

自走棋成为爆款,让大批游戏厂商开始有序的布局,网易的《决战平安京》(平安京麻将棋)、《逆水寒》(豪侠战棋)先后加入相关玩法,近期,巨鸟多多与龙渊也推出相关手游抢占核心用户,不过在开水君看来,这些仓促之作都缺乏诚意,简单的套皮游戏玩家并不买账。

不过,本月电魂推出的《梦塔防》手游倒是颇具诚意,而且,在本周的机械入侵版本中,开发团队不仅根据玩家反馈进行优化,还推出了全新内容,匠心的开发团队或许是游戏在上线首日就跻身免费榜TOP10的原因所在。

《梦塔防》手游到底为何会获得玩家的青睐?我下面简单给大家介绍一下原因。

传承与创新的自走棋玩法

《梦塔防》手游玩法上继承自走棋游戏的思路,针对战局情况购买棋子组成阵容,争取成为最后的生存玩家,如果你是老玩家相信可以很快上手游戏。对战中每回合玩家随机获得5颗棋子,如果有3枚相同等阶的棋子则可提升星级,此外,锁棋子,刷棋子,买经验升人口,相同种族职业的羁绊等设定也都在游戏中完美复刻。

当然,《梦塔防》手游的成功可不止这些小打小闹,相对于市面上其他的自走棋游戏,开发组在继承玩法的同时也做出新的尝试和突破,最明显的改变就是战斗棋盘从竖版变为横版,横版设计确实更适合移动端玩家的操作习惯,而且通过UI的调整与契合滑屏点击的操作,让游戏操作性更流畅。全新的UI设计让《梦塔防》手游的自走棋跳脱出端游框架,成为真正的移动版自走棋游戏。

你或许会认为《梦塔防》手游加入自走棋的玩法有些跟风,但开水君很理解,在端游时代《梦塔防》的目标就是拓展塔防TD的玩法,而自走棋实际上就属于塔防TD的范畴,这两者本身就非常契合,我这么说的原因主要基于两点。

第一、虽然大部分玩家知道自走棋玩法来源DOTA2的自定义MOD,但其实早在WAR3的TD塔就出现过类似玩法的地图《宠物小精灵防御战》,当时这款游戏也是多人棋盘对战,同系小精灵有羁绊,而且不同系别之间还会相互克制。

另外一点,看似自走棋是以抽卡为核心机制,但实际它的本质仍旧属于棋子的放置和防御,玩家之间的博弈在于防御塔(棋子)的位置摆放,保卫己方英雄免受伤害攻击对方英雄。

而且《梦塔防》手游自走棋玩法还做得非常不错,作为玩家的何乐不为。

负责的开发组同学

在文章开头我说过,自走棋成为爆款离不了开发团队敬业的添加新内容,《梦塔防》手游的高品质同样离不了电魂开发组的深耕,游戏早在测试初期就保持与游戏核心用户的积极沟通,着重解决游戏中的相关问题。

 

这是笔者在taptap截取的一段电魂开发组的留言

在本月底机械入侵版本中《梦塔防》手游就已经在解决玩家提出的问题,此次版本进行大量的优化,画质的提升、刷棋子等UI细节调整,被玩家诟病的服务器问题,低配机型适配问题都进行优化。

另外,此次机械入侵大版本更新除了解决游戏相关问题之外,还加入了两部分新内容。

其一,全新机械种族加入游戏,包括:零件专家(机械师)、铁拳(战士)、和堡垒(猎人),三个全新机械,虽然没有主流的刺客流,不过3费战士系的铁拳技能还是很不错的,虽然相对于目前主流种族精灵、人类,机械族“人丁单薄”,不过可以看到这个种族流派战术有开发的空间,老玩家应该知道人口是自走棋一个非常重要的资源,三合一的强化机器人能否拥有三个人的战斗力还有待考量。

其二,针对新手玩家的指引内容,如果你之前没有接触过自走棋游戏也没关系,训练营可以帮助小白玩家迅速上手游戏,玛雅小姐姐将逐步帮助玩家了解游戏的的基本操作,如何挑选棋子、合成高阶棋子、羁绊系统等,相对于机械入侵之前的版本,全新的《梦塔防》手游降低了游戏门槛。

TD塔防该有的都不少

作为塔防游戏的“鼻祖”《梦塔防》手游在TD塔防方面的玩法自然也不少,如果你喜欢传统的TD塔防玩法,那么你可以选择闯关模式,此外经典的“军团战争”玩法也在手游完美还原。

闯关模式,属于传统的单人塔防TD模式,玩家通过建造防御塔来清除入侵者保卫村庄,塔防TD的乐趣在于利用有限的金币资源合理规划防御塔摆放的位置,通过不同防御塔摆放的搭配来达到成功防御的目的,另外,《梦塔防》手游还有一个有趣的部分操控英雄单位,不同的英雄单位拥有不同的能力,与多样性的防御塔搭配可以演变出更加多样化的防御套路,比如擅长输出的亚瑟和善于控制的玛雅就可以搭配不同的出战卡配置。

而军团战争,则是经典的3V3战斗,玩家将与其他两位玩家组队匹配电脑A或玩家进行3V3的对抗。“军团战争”的主要乐趣在于多人合作对抗,玩家既要防御敌方单位的进攻还需要通过合理的发兵来进攻对方单位,最先推掉对方国王的一方获胜。

“军团战争”相对闯关模式更加考验玩家的策略作战,这也是更吸引玩家的部分,如何分配资源,均衡兵力、奖金、科技、粮食这四要素是获胜的关键,前两者主要帮助玩家防守,后两者则帮助玩家发兵。

结语

从目前来看,《梦塔防》手游实际上还有不少可以添加和优化的部分,比如自走棋玩法中,各个种族和职业之间的平衡,目前的刺客流出场率高,其他流派相对弱势,不过毕竟游戏上线时间还很短,期待开发团队在后续优化这部分的内容。

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