玩遍自走棋:这一款底蕴深不可测 大有来头

网游新闻
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2019-04-26 09:55     |     270530人浏览

导语:好玩才是硬道理,玩家还真不在乎自走棋该姓什么。 

如果真有上百款自走棋游戏,到底该玩那款?这里是“玩遍自走棋”,帮你盘清当下自走棋游戏纷乱局势,找到汝之所爱。

今天我们要说的这款《梦塔防》手游,可谓是大有来头,《梦塔防》在PC端游时代就坐拥大量玩家,有着塔防(TD)策略类游戏玩法最深厚的受众群体,这些玩家常年浸淫于塔防策略类的游戏玩法中,热衷研究、痴迷游戏数值和游戏性的平衡状态,口味可谓是极刁。如果你身边有塔防游戏的爱好者,估计会深有体会,他们对一款游戏的钻研能达到何等恐怖的程度!

就是这么一群与人斗、与己斗其乐无穷的玩家都在一致推崇的《梦塔防》,成为了其开发公司电魂的金字招牌。如今聊起电魂在手游领域出名的《野蛮人大作战》品质可能很多玩家都清楚,而当初《梦三国》、《梦塔防》这样游戏在口碑上也是不遑多让的。

那位看官可能要问了,说了半天,《梦塔防》和自走棋有关系吗?

您看您外行了不是?且不说追根溯源,自走棋玩法本身就脱胎于久已有之的塔防RPG游戏概念,设计理念推陈出新,可谓是新时期的集大成者。早在4月初,《梦塔防》手游中就已经正式上线了自走棋玩法,玩家们早就爽了好几个礼拜了。

新赛季今天开启!

《梦塔防》可以说是国内最早上线自走棋玩法的手游了,目前也是相关玩法在App Store评价、排名最高的游戏。以自走棋玩法在手游领域尚在早期探索的现状而言,这样一款嗅觉灵敏,执行力高的手游,我们“玩遍自走棋”自然对其关注也更多。

这款游戏因为上线较早,在玩家中的看法也是褒贬皆有,褒奖的玩家多半支持自走棋玩法能够这么快就在移动平台上线,并对《梦塔防》对自走棋玩法的理解大加赞赏;批评的玩家则更多关注在游戏体验中出现的Bug上。

这里就要说这款游戏值得表扬的地方了,《梦塔防》官方对玩家的态度是非常好的(应该说是一如既往的好),有问题我修复,有错误我就改。加上《梦塔防》中的自走棋玩法并非是照搬传统,还有自己的玩法圈子,很快玩家们的关注点就逐渐从游戏问题转移到给官方提优化建议上去了。

这里我们也详细聊一聊《梦塔防》手游自走棋玩法有什么值得一书的。首先像各位截图看到的一样,《梦塔防》手游为了更加适配横屏,把自走棋的棋盘朝向变成了左右对局,而非传统的上下对局!

这样界面变得更加清爽,信息获取率更高了,对战斗体验影响则很小。这里我们当然也要提点意见,手游屏幕很难避免的会出现棋盘、棋子过小的问题,游戏时间久了,眼睛手指都会有些疲惫,还是希望能够继续优化一下。

说到时间,我们就说一下《梦塔防》手游自走棋玩法的节奏,我们对于这款游戏的节奏还是非常满意的,主要在于《梦塔防》手游中的自走棋单局时长比传统玩法缩短了约三成,大概整局20分钟就能结束了,这种节奏无疑更适合在手机上的自走棋节奏。

那位看官又要问了,游戏节奏怎么还能加快呢?难道是数值不符合原来的习惯了吗?我们觉得不是,经分析,《梦塔防》手游用了一个很小的技巧就解决了节奏的问题。

你之前玩自走棋的时候,会不会因为第一回合看见两个相同的棋子,而感到心里一紧?你只有一块钱,但是想把两个都买了,锁棋子太不划算了,不锁又眼见棋子跑了,很闹心对不对?

到了第二回合,你有了两块钱,眼看着到手的二星飞了,只好买了两费棋子充场面,旁边的小鹿理财就又没钱买了,有木有?

第一波,我就能凑对子了!

《梦塔防》手游完全解决了这个问题:第一回合就有两块钱(能买两个1费棋子上阵),第二回合三块钱,玩家的可选程度提升了,胡起来的可能性也更高,大家理想的阵容的成型期提前了那么一丢丢,于是游戏节奏加快到20分钟也就自然而然了,想想看真是有点皆大欢喜的感觉。

《梦塔防》手游在很多对手游的细节上做了优化,包括给了阶段倒计时更醒目的提示,也给了棋子组合更合理的调整,玩家会在游戏过程中感觉一些组合成型流畅了很多。

游戏的断线重连机制做得不错,自动合成的响应时间也很短,值得夸奖。官方正努力将局内图鉴参考和提示做得更完美一些,对于新玩家来说就很有引导性了。当然也有一些玩家希望加入手动的装备和棋子合成系统来实现某些高端操作,希望官方能够尽快予以满足吧。

这还不算完,就在今天,4月26日,《梦塔防》手游又有了一次大更新,新种族:机械族加入自走棋!

怎么样,不仅是崭新的设计思路,而且技能多到眼花缭乱了,利用奇数费用做文章是不是也有点似曾相识的感觉?

这些新棋子厉害不厉害,新版本好不好玩,我们会在之后做专门评测,如果你也想要尝试一下《梦塔防》手游的自走棋玩法,现在就可以登录游戏体验了。《梦塔防》手游今天上线的新版本,增加了完整的自走棋新手引导,小白轻松上手,全民自走棋摸一把就会!《玩遍自走棋》本期就到这里,我要去凑机器人啦!


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