不再“干瞪眼”,《堡垒之夜》将引进Apex英雄的重生机制

网游新闻
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2019-04-07 11:26     |     282139人浏览

爆款吃鸡游戏《Apex Legends》出现之后,似乎对前辈级的 PUBG 和《堡垒之夜》造成了一定的冲击。

而 PUBG 和《堡垒之夜》在各自的受众市场内仍具有统治力,但另一方面,必要适时的“跟进”新机制对于游戏本身也能产生抬升效果。EPIC 宣布《堡垒之夜》将于下周迎来最大的一次更新,包括全新的重生机制(respawn),以及 Reboot Vans。

在这次的更新当中,重生机制颇令人抢眼。前段时间,业内对于该机制就有呼声。一些国外的 Twitch 主播就表示,重生系统对于《堡垒之夜》非常有必要,希望 EPIC 能在新赛季之前加入这个系统。

而重生机制正是由《Apex Legends》大热而带火的。在游戏中,玩家可以将被淘汰的队友的旗帜带到附近的重生灯塔进行复活,这亦是这匹“黑马”与传统吃鸡游戏最大的区别,毕竟过早被淘汰之后,“干瞪眼”的体验比较尴尬且无趣。

根据介绍,《堡垒之夜》的重生机制基本与之保持一致,当队友被淘汰之后,玩家必须搜集他们的重生卡(Reboot Card)。这些卡片会随着淘汰人数不断减少。一旦你有卡在手,就可以将它带到重生货车点(Reboot Van)复活队友。EPIC 也指出,使用 Reboot Van 存在风险,激活货车会鸣响喇叭,同时还会向天空射出一道光线,这等于主动为周遭的玩家释放了重生的信号。

有趣的是,《堡垒之夜》的重生机制取名为 Respawn,与《Apex Legends》的研发商同名,“对标”的意味浓厚。

目前暂时不太清楚,此次的更新会对《堡垒之夜》带来怎样的影响。可以肯定的是,重生会为战局过程带来更多刺激的体验。此外,鉴于 EPIC 打通了游戏的多设备互动,此次更新极有可能会在第一时间登陆移动版本。

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