当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点锤爆交互性PVP系统

缺点体力系统让人不能放开肝

评分8.5

加入交互性PVP的方可梦 《宝可梦大探险》评测

网游评测
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2019-04-02 11:30     |     295548人浏览

作为游戏界的“大佬”,任豚一直非常爱惜自己的羽毛,虽然握有海量游戏IP,但是进行手游化的作品却屈指可数,目前已经发行的手游仅有《超级马里奥酷跑》、《火焰纹章 英雄》和《动物之森 口袋营地》三款。

 

而今天我给大家重点介绍的是以“口袋妖怪”为IP的手游《宝可梦大探险》,因游戏中场景、宝可梦、精灵球都是由正方体构成的类像素美术风格,而被玩家戏称为“方可梦”,不管你之前是否在NS上面接触过这款游戏,我想说的是国服《宝可梦大探险》值得你再来试试,原因我会在后面说到。

主打收集核心的养成游戏

我先说说游戏具体的玩法吧?作为“口袋”游戏系列,《宝可梦大探险》的玩法自然围绕着收集养成,玩家的体验时通过不断养成宝可梦推图,从而获取更多全新区域,收集其他种类的宝可梦。

《宝可梦大探险》有着奇特的收集方法,说他是一款烹饪游戏都不为过,它不同于大家用精灵球抓捕野生宝可梦的认知,在“方可梦”中,玩家需要凭借营地的锅子烹饪食材,用料理吸引宝可梦到自己的营地,你如果想要获得特定的宝可梦,就要针对性的做料理。宝可梦属性笼统上可归纳为颜色对应,以形引形,黄色料理对应黄色宝可梦,坚硬石材对应岩石系。

而养成部分则是游戏中比较重要的存在,我将养成通俗的分为天赋和成长两个部分,天赋包括游戏中的宾果奖励(被动属性)、技能和力石(装备)槽,而成长则是等级、技能和力石,因为游戏中所有数值都是随机出现的,而天赋不可变更,所以玩家想要培养出最强战力的宝可梦,就要以最优天赋的“胚子”宝可梦规划养成,比如输出型宝可梦,优先选择大力石槽位多且宾果奖励有ATK提升或者有命中要害加成的“胚子”。

壮哉我大皮神

确定好天赋“胚子”大家就可以慢慢养成的最强宝可梦啦,这部分相对简单,只有生命值(HP)和攻击力(ATK)两个维度,随着宝可梦的升级他们的数值会相应提升,而且会解锁P力石槽,你可以理解为宝可梦的装备,插入对应的铁打石、大力石会增加血量和攻击,并且P力石还会增加额外的属性,比如移速、击回等。

上面这些都好说,《宝可梦大探险》的难度主要在于宝可梦技能,为了获得某个特殊技能,玩家可能需要花费大量的精力在特训中重置技能,而且我不确定游戏中某些特定的技能,是不是只有在某个阶段才能学习,比如宝可梦进化之后某些技能就无法刷新出之前的技能。(记得动画中主角小智带皮神二次挑战枯叶道馆雷丘的时候,就是利用对方不会告诉移动赢得比赛)

看到这些你或许会感觉游戏很复杂,而且想要培养一个“牛逼”宝可梦要花费太多精力,确实如此,但其实你想要做佛系玩家也不是不可以,游戏实际上限制玩家的门槛只有生命值和攻击力,如果你不是完美追求者,只堆叠这二维的属性也可以体验到游戏的完全体,而且这也是游戏快速推进最好的操作方法,如果你有想法,后期再慢慢养都可以,前期先赶进度。

强调“微操作”的战术性手游

游戏的佛系还体现在战斗方面,战斗都是自动进行,玩家选择三名宝可梦进行战斗,他们会自动寻路和攻击敌人,这么看上去游戏的战斗有些乏味,细细品味之后你就会发现游戏其实并非如此,它还是有很多地方有操作性的。

则主要得益于《宝可梦大探险》碰撞体积,以及击退等设定,如果玩家在技能释放和闪避进行合理操作,往往会出现事倍功半的情况,而这个在战力非碾压局更突出,要知道在游戏中大多数的宝可梦技能都是携带击退特效的,如果技能释放时机不好往往会出现对空气输出一波的尴尬处境。

而闪避的存在,则是让玩家躲避这类击退等技能的存在,当怪物全身发光就意味着它要释放必杀技,赶快点击右下角的闪避躲开。闪避键是一个类似于虚拟摇杆的存在,点击玩家可以拖拽从而控制游戏中宝可梦的躲避轨迹,还记得我上面说的碰撞体积吗?如果宝可梦左边有遮挡,玩家向左边闪避就会失败,所以要特别注意。

此外,游戏的“微操作”还体现在战斗之外。我发现游戏还存在着属性克制的设定,不同属性的宝可梦,在攻击和防御时都会有伤害增加或减免,比如电系攻击水系,伤害会有加强,而攻击草系则会出现伤害减免。不仅如此,宝可梦的技能也是存在不同属性的,所以《宝可梦大探险》在战前的部署与搭配也是非常重要,如何分配三名宝可梦前排与后排比例,不同属性宝可梦,不同特性技能的选择都是玩家需要考虑的因素。

补齐交互短板的国服本地化

我前面说到即便你体验过NS版本,国服《宝可梦大探险》也值得你体验的原因就是,网易将之前被玩家诟病的无交互短板补齐,在国服中游戏新增了一个友谊赛的特色玩法,你既可以进行营地拜访,又可以进行玩家友谊赛的切磋(PVP),玩家培养的强力宝可梦总算有用武之地,不用只虐电脑AI了。

当然除了友谊赛之外,国服《宝可梦大探险》还进行了部分优化,比如依托友谊赛的好友系统,宝可梦互动功能(赠与玩家一部分烹饪材料),以及营地搬迁功能。我主要说一下搬迁功能,当玩家全通某张地图之后就可以将营地搬迁至对应地图,好处就是不同位置的营地对有对应属性的宝可梦来投奔你。

结语

作为任豚轻量级的作品,《宝可梦大探险》玩法相对简单休闲,非常适合佛系游戏玩家,网易这次将游戏带入国内确实是下了一番功夫,特别是在本地交互方面做出的全新尝试,玩家培养宝可梦的目的不再单纯为了推图,与好友进行一次肉搏战斗这是乐趣所在。

不过也是因为这款游戏有些过于核心向,游戏没有做一些基础知识普及,如果不是宝可梦的粉丝用户,你或许会觉得有些门槛,比如游戏隐藏的属性克制、宝可梦技能(在图鉴中因为查看不到技能,所以玩家在特训洗技能时候可能不知道如何选择)等,但是这些并不影响玩家整体流程的体验,休闲玩家重收集,核心玩家则以培养最强大的宝可梦为目标。

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