《剑网3:指尖江湖》赴美参加GDC游戏展会

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2019-03-19 10:28     |     54488人浏览

初心不负,指尖相逢。由腾讯独家代理、西山居剑网3端游原班制作团队打造的《剑网3:指尖江湖》于2019年3月18日受邀赴旧金山莫斯康展览中心参加国际游戏开发者展会(Game Developers Conference)。在展会上,公布了游戏最新视频,创新式玩法、精致的故事编排与惊艳的国风美术设计赢得同行高度赞赏。

国际游戏开发者展会由UBM主办,一年一届,是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,也是每年全球最具影响力的游戏领域盛会,旨在为游戏开发者提供技术切磋、获取灵感的交流平台,并评选当年度的最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖等重大奖项。

本次大会上,《剑网3:指尖江湖》作为国风武侠经典IP,备受期待。在会场播放的视频中,公开了多项核心玩法包括名剑大会、团队秘境探险、趣味烹饪系统、野外探索等,配合朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,在异国他乡展现出浓郁中国风情之魅力,再现大唐盛世风华。




一以贯之的精细化制作标准下,结合移动端操作特点,《剑网3:指尖江湖》开发出独特的战斗体系,提供多人副本支持团队合作,且新增了多重的战斗机制和特技效果。在多人竞技的战斗体系中,玩家可以根据自身武学施展多种花样的连招进行对战,也可以适时格挡闪避扭转局势。视觉效果上,为每个NPC施展轻功或独门武功定制技能特效,充分体现不同人物的个性。

在视频中,音乐随场景变换时而悠扬时而激昂,无论是森林秘境或是少林寺宇均具有极高的现实还原度。人物服饰设计上贴合NPC自身经历与设定情节,天策的银白盔甲、秀娘的翩翩舞裙,在细节上均参详唐代服饰样式,致力于为玩家打造“穿越式”体验环境。


目前游戏还在开发阶段,有很多动作细节、游戏的细节都还在制作和调整中,相信游戏团队会竭尽所能创造一个大美指尖,一个大家心目中的《剑网3:指尖江湖》!

攥文/11

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