如果蝎没有因为放水而死 会不会成为忍者世界最大的威胁

网游新闻
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2019-03-15 09:30     |     290876人浏览

在火影忍者中有这样一个组织,他们被族人抛弃、他们与所有人忍者为敌、他们个个身怀绝技,一个人便可对抗一支军队,他们就是“晓组织”。

在晓组织里每个人都有一段不堪的回忆,而今天我们要说的是一个相对悲惨的故事,这位角色出场的时间不多,但是却因强大的实力和外表赢得了大批粉丝的喜爱,这个人就是蝎。蝎出生在一个忍者世家,父母在第二次忍者大战中身亡,因此被婆婆所收养,在一个缺失爱的童年下成长起来,给当时幼小的蝎留下了严重的心理阴影,因此他将缺失的爱全部寄托在傀儡上,甚至在自己成年后将自己也做成了一个傀儡。

为什么说蝎会成为整个忍者世界最大的威胁?今天我们就从原著漫画和衍生游戏中来全面解析蝎的实力。因为漫画提供了一个角色展示的地方,而游戏则能更好的将漫画中忍者的实力展现出来,两者相辅相能更全面的解读蝎的实力。

天才傀儡少年的成长之路 被后人称为神一样的存在

之所以说被后人敬仰,是因为勘九郎的三个傀儡(乌鸦、黑蚁、山椒鱼)都是由蝎制作完成的,在砂隐村能操纵蝎制作的傀儡属于荣誉和实力的象征,勘九郎能在年轻傀儡师中脱颖而出,很大程度与手中这三个傀儡有直接关系。

勘九郎使用的三个傀儡乌鸦、黑蚁、山椒鱼

蝎虽然是一个傀儡师,但是却有三种形态,首先是将自己藏在傀儡中的绯流琥形态,以及操纵三代风影的人形态,和最后的本体百机形态。绯流琥形态最大的好处是弥补了傀儡师近战薄弱的缺点,而且还能隐藏自己的真实身份。

而另外两种形态虽然都是蝎的本体,但是攻击方式却截然不同,一个是控制三代风影的形态,可使用风影的血继界限;一个是把自己变成了最强战斗傀儡,可操纵上百个傀儡的百机形态。

首先来说这个三代风影,原著中没有明确讲述蝎是如何将风影杀掉的,但是从侧面间接反映出了年轻时蝎的实力就已经达到影级,独自一人便可击败有着多年战斗经验的三代风影。其次的百机形态,对傀儡师而言,能够操纵的傀儡数量越多,就代表其实力越强。而蝎的长辈千代婆婆身为砂隐村的元老顾问,也只能操纵十个傀儡(近松十人众),这能说明什么?说明蝎的实力已经远远超越自己的前辈、超越目前主流傀儡师十倍之多。

在游戏《火影忍者OL-忍者新世代》中,两个形态的蝎也有明显的区别,一个以三代风影傀儡为主要输出方式,所有技能也都是围绕三代风影的砂铁来设计;而百机蝎虽然也是以傀儡为主,但更倾向于人海战术,这主要源于其被动释放奥义后,消耗剩余查克拉,每消耗十点便召唤一个百机傀儡,在后期一回合就能将场面铺满。

变成傀儡不仅仅是为了永恒的艺术 更是为了使用更强大的忍术

在晓组织中每个人的实力都不简单,鼬为了保护弟弟将同族人全部杀掉,鬼鲛因能吸收查卡拉被人称为无尾尾兽,组织里没有一个弱者。虽然蝎在原著中早早死掉,但是能在晓中占有一席之地,足以说明其实力强大。

蝎在原著中与千代婆婆和小樱的对决堪称经典之一,最后蝎更是现出了本体使用了百机操演的奥义,而这个奥义也正是能让蝎成为忍者世界最大威胁的忍术之一。

蝎一直把“永恒才是艺术”当做自己的信念,加上自己对傀儡的热爱,最最终将自己的外表也变成了一个傀儡。也正因为如此,百机蝎可以不需要用手来控制傀儡,而是直接将傀儡和身上的查克拉源相连接,所以控制的数量远远超过常人。别说一个人,就算一个军队遇到这个忍术也是一个非常棘手的问题。

与其他晓组织的人相比,虽然别人也有很强劲的实力,但是在持久战上没有人能和蝎比,就拿群战这件事上来说,别人实力再高但是都会累,可百机蝎能利用百机操演毫发无损的和敌人对拼。能成为忍者世界的最大威胁,除了有这种打群架占优势的忍术外,在面对单个强大敌人时,既有三代风影的血继界限“砂铁”,还有火、水等多种不同属性的忍术。

在手游《火影忍者OL-忍者新世代》中,为了最大化的表现出这种“众人拾柴火焰高”的威慑力,释放奥义后消耗剩余查克拉,最多可以召唤5个百机傀儡,在游戏中能在一回合瞬间将场面铺满的只有百机蝎一人。

手游中蝎能为傀儡回血,每存在一个傀儡还可以提升蝎的攻击力,同时还原了蝎火属性的攻击,一般的傀儡忍者都只是附带毒属性攻击,而火属性可以说是为傀儡忍者开创了一些不一样的套路打法。基本上百机蝎在释放奥义的回合后便可以对敌人打出超高伤害,不管是搭配连击忍者、还是火属性忍者、又或是傀儡忍者都可以很好的配合在一起。

身体虽没有温度 但内心依旧火热

还有一点就是蝎在第四次忍者世界大战中,被秽土转生复活,最后被勘九郎感化,再次找到了内心深处的温暖,从而摆脱秽土转生的忍术,获得了自由意识,离开了人间。要知道能自动解开秽土转生忍术的人屈指可数,可蝎是其中一个,这足以证明其实力要比其他忍者强得多。

蝎虽没有了肉身,但仍有一颗火热的心,对家人、对傀儡、甚至对同村人依然保有一颗热爱的心。

都是蝎 但给人的感受完全不同

我们能看到百机蝎在设计和玩法上跟普通蝎有着明显的不同,漫画也好游戏也罢,在角色的设定上完全是按照两个角色来设计的。而在其它卡牌游戏里,对这种同一人物不同形态的角色来说,只会在基础属性或是伤害数值上有所不同,在外形和技能上都不会有明显变化。

而《火影忍者OL-忍者新世代》手游中不仅用心的为每一个角色设计技能,以求最大程度的还原原著中的样子外,在卡牌的获取方式上也更为良心。相比较传统的“十连抽”,本作则是设计一种类似于季票的“战斗通行证”机制,升级通行证获得相关奖励,最终还可以免费解锁一名SS忍者。

对比那些不稳定、不靠谱的“十连抽”,这种方式则明确的给玩家一个奋斗目标,只要完成目标即可拿到忍者。最重要的一点是不用再看脸黑不黑,为大家节省很大一部分的支出。

总结:

蝎虽是反派,但也是一个悲惨人物,在人生的最后感悟到了生命的真谛,选择死在自己亲人手里来结束自己传奇的一生。从蝎的成长经历来看,年少时就已经超越普通人,一人之力击杀三代风影,自己强大的忍术可攻下一整座城池,从很多点来看蝎不管是单打独斗还是群攻都有很强的实力。在大规模的军队战中百机蝎的奥义可以发挥出最大的威力,因此蝎如果不死很可能会在故事后期成为整个忍者世界最大的威胁。

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