全新通行证体系助你获取更大收益 《火影忍者OL-忍者新世代》迎来S1赛季新版本

网游新闻
·
2019-03-08 09:15     |     327896人浏览

前言

随着《火影忍者OL-忍者新世代》 —— “忍界•无禁季”新版本的更新,全新的通行证机制将能让玩家们获取大量收益,而新增的无尽之域和饰品玩法,更是能为玩家们提供全新增益和套装效果。于是在双重收益下,第一赛季的SS忍者蝎[百机操演]正式登场,强大的傀儡流和奥义伤害将让他成为这个版本的焦点所在。

SS忍者蝎[百机操演]

作为一名SS全新角色以及在动漫里的最终形态,蝎[百机操演]在笔者的实战测试中可谓十分强劲。首先作为傀儡系的代表,虽然它没有勘九郎那样可以套盾并召唤血厚的傀儡。但是奥义后通过剩余查克拉判定,召唤至多五体的设定,让这个角色在后排作战时,几乎可以达到全场傀儡阵的效果。

其次虽然傀儡们都比较脆皮,但是用来挡技能挡伤害还是很不错的。最主要的是通过蝎[百机操演]被动技能 - 破城之势:至多75%的体术、忍术提升,以及普攻傀儡修复:所带来的20%忍术治疗;整体傀儡的攻守搭配因此得到完善,让蝎[百机操演]在实战中有着不俗的表现。当然该角色最重要的还是,奥义所带来的中毒效果和追打所带来的点燃效果,以上这些特色,让笔者在众多阵容搭配中抛弃了勘九郎,就连风主都几乎放弃。

全新通行证机制  

如果你对这位全新SS角色动心不已,那就得好好了解下本次新版本的通行证机制。相比之前大量的招募消费才能获得不错的A级忍者或者碎片。此次的通行证体系将在每个赛季推出1位SS级忍者(本赛季为蝎[百机操演]),和一套赛季专属时装作为通行证系统的独占奖励,顿时就让玩家们笑开了花。而且战斗通行证的300个不同等级,光是能获得本赛季SS忍者碎片、V特权成长值就足以让玩家们点赞好评,更不用说还有时装和其他道具奖励。要知道通行证等级的提升来源,都是玩家们日常接触的玩法和活动。也就是说,玩家们不用花一分钱就能获得大量的收益。

其次通过累积签到14天,玩家们还能获得S1赛季黄金通行证,让整体通行证的奖励得到更大的提升。当然如果你想从初期就快人一步,买个便宜的黄金基础包或者钜惠包,可以让等级提升的更快,并立即获得相应奖励和提升。不过笔者的建议还是:既然累积签到就可以获得,可不就休闲慢慢来呢?总之免费获得SS级忍者以及V特权成长值,足以让这个新版本从付费方面开始向绿色付费生态转型,玩家们自然也会玩得更开心。

玩家轻松获取收益

首先提升通行证等级的方式可谓十分轻松,不需要花钱只需要平常抽空完成日常的相关任务即可。这其中的日常任务和周常任务,玩家们自然会参与。毕竟无论是剧情还是副本、玩法简单参与一遍,不知不觉间就完成了众多的任务,获得大量的通行证经验。其次是结合本次新版本的无尽之域玩法,玩家可以源源不断的提升通行证等级。更不用说通过竞技场的段位提升,在切磋尝试新阵容时获得通行证经验和其他奖励了。

因此整个通行证机制有着获取形式简单,获取来源多样的特色,以游戏为核心的相关玩法都能获得经验来提升等级,不知不觉间提升通行证等级已经成为了玩家们习以为常的事情。通过通行证系统的关联,整个游戏将逐渐转变为轻松获取收益,对战策略研究的核心化转移,玩家们将有更多的时间去体验那些具有乐趣的部分。而值得一提的是,2个月为一赛季的模式,不仅将陆续提供新的忍者角色和全新奖励内容,不同赛季的变化也将会让游戏的生命力得到不断延续。

无尽之域&饰品玩法   

此次新版本还想让玩家们玩得更爽快变得更强大,全新的无尽之域不仅能如上所说,提升通行证等级,通过碎片奖励继续强化蝎[百机操演];更能通过无尽之域挑战获得众多不同属性等级的饰品。从整体来看无尽之域&饰品系统是二者衔接的一个玩法系统,但其实二者是既有关联而又独立分开的。无尽之域玩法主要是搭配通行证的二个月赛季形式,通过每7天解锁20关的模式,不断吸引玩家们进行挑战来获得通行证经验。因此它其实是在通过时间来把控整体服务器的通行证等级,让玩家们都处于一个大致相当的等级。而每20关禁区难度的设定,也正是有这方面的考虑,通过难度的浮动性调整也有利玩家们大致处于一个水平线。

而饰品系统就犹如之前的装备体系一样,能提供大量的属性增益以及套装效果,并根据装备的数量触发不同的效果。通过了解饰品六种不同分类和丰富的前缀和套装属性,玩家们的实力能得到极大增强。比如4件套效果:如果忍者查克拉消耗≥40,则降低20查克拉消耗的设定,让众多奥义40的角色有了更快的出手机会。而其他诸如镰鼬套装增加风攻百分比,火之套装增加奥义伤害等套装属性,将会让游戏在饰品方面有着更多研究空间。而这一纯深度性的内容系统,也将有着极大的可玩度讨论。

赛季制内容逐步延续游戏寿命

本次新版本虽然推出了很多新内容,但是总体来看。借由新的通行证机制,《火影忍者OL-忍者新世代》不仅将新角色、新系统、新玩法整体关联了起来,更把之前的种种玩法囊入通行证升级体系当中。成为一个整体的游戏,将让玩家们通过众多玩法,获取足够的收益得到充足的奖励。因此此次新版本的主要特色在于,构建完整的游戏生态体系,并通过2个月为一赛季的全新模式,将游戏细分为分段式内容延续。在之后的版本里,我们将能通过每2个月的时间节点,看到游戏不断推陈出新,展现源源不断的生命力。

当然归根到底玩家们才是游戏的核心部分,因此赛季制新版本的主要体现还是在于: 轻松获取、绿色付费、更多收益三方面。通行证体系解决了付费收益带来的差距化,无充值亦可获得大量收益。绿色付费机制更能让游戏体验感大大提升,相比之前游戏的招募、忍具和装备等系统,的确改变了游戏又氪又肝的问题。而通过通行证系统所延伸出来的新SS角色、新玩法,在增加玩家通过活动、玩法取得的收益之外,更能通过2个月的赛季制更新,让游戏充满新意和挑战。因此不断的新版本更新,即逐步延续了游戏寿命,也会让玩家们对游戏的方方面面产生潜移默化的改观。

结语

关于此次新版本内容,相信玩家们体验后会有很多想说的话。大家尽可以前往我们当乐《火影忍者OL-忍者新世代》游戏专区http://ng.d.cn/huoyingrenzheol/进行讨论。相比之前之前评论区上千条内容吐槽氪金、培养、策划方面的内容,相信在新版本上线不久后会有所改观。如果你体验了通行证之后,有什么不明白的或者想吐槽的地方,大可点击链接,和我们一起聊个痛快。


文章评论22

加载更多