连射、超远跳、子弹转弯......《荒野乱斗》基础玩法解析(1)

网游
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2019-01-15 15:13     |     188159人浏览

在 Supercell 的产品矩阵里,《荒野乱斗》(Brawl Stars)算是与主流的竞技产品最为接近的一款,但它的一些小心思、小细节,又让它展现出了不同的气质——如果你足够熟悉这家芬兰游戏公司的话,依然会觉得《荒野乱斗》是一款“很 Supercell”的游戏。

既然《荒野乱斗》是一款主力 3V3 的竞技游戏,也无可厚非地需要涉及到即时战斗。我们首先来看看游戏的玩法部分。就元素配比来讲,《荒野乱斗》的基础玩法主要可以切分为基础的移动、射击和技能三大部分。

1-移动。这个很简单,玩家通过摇杆实现自由走位,跟 99% 的 MOBA 游戏一样。总之,游戏操作门槛很低,这也是 Supercell 游戏一贯的特点。

2-战斗。玩家既可“直接点击触发”,系统会以距离最近的敌人作为打击对象;当然,玩家亦可通过摇杆拖拽的方式触发技能。不管哪种方式,都十分考验玩家对于敌方走位的预判。需要注意的是,普通攻击包含 CD 时间,因此玩家千万不要无休止地 tap tap tap,注意控制好进度。

3-技能。超级技能有一个蓄力时间。如果玩家在战斗过程中,命中敌方,将加速技能读条,当进度条蓄满之后,即可释放大招。也就是说,要想高频地打出漂亮的大招,那可要先提升自己的命中率哦!一个题外话,游戏中多数角色的超级技能都主要表现为伤害,有的则可为队友回血。

因为剔除了常见 MOBA 的打野、多技能等要素,《荒野乱斗》整体呈现出来的节奏很快,3-5分钟可以完成一局。虽然《皇室战争》从下卡到战斗,同样也是在最短的时间释放最大的游戏性,但《荒野乱斗》本身在游戏模式上的改进,使得游戏的战斗时长大幅缩短,玩家在最短的时间内也能够获得最激烈的作战体验,甚至有时候还有些意犹未尽。

在后续的文章里,我们会接着从《荒野乱斗》的模式和角色继续聊起,敬请关注。

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