苹果又现乌龙:解谜系列“锈湖”因“相似”被下架,12小时后恢复

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2019-01-07 11:31     |     255309人浏览

1 月 3 日,锈湖游戏(Rusty Lake)制作组在官方 Twitter 发言称:

“我们的 Cube Escape 系列所有游戏都被移除了 App Store,因为他们看上去太相似(Looking Identical)。我们真的希望这是一次非人为的删除行为(automatic generated removal )。”

Cube Escape 首发于 2015 年的恐怖解谜冒险系列,因其精彩的背景故事,以及诡异的氛围,而广受玩家好评。截至目前,该系列已经推出了 4 款作品,虽然都是点触式解谜玩法和类似的美术风格,但嵌套在不同的故事铺排之中。苹果官方给出的“Looking Identical”的理由,是显而易见的不成立——因此这很有可能是一次自动删除,如果是人为的话,不可能察觉不到几款游戏的差异。

在这则发言 12 小时之后,该系列的所有游戏正常上架,且恢复了购买。这次“乌龙事件”的背后,再度反映出了苹果 App Store 的审核政策的一些问题。

审核政策的模糊地带,时常让开发者也摸不着头脑,尤其是在对待一些游戏内容的主观判定上。苹果 App Store 向来讨厌任何包含严肃政治话题的内容,这是一条红线,但他们的判定往往令人感到费解,充斥着明确的“双标”倾向。

2016 年,巴勒斯坦开发者 Rasheed Abueideh 的手游《莉娜和战争阴影》(Liyla and The Shadows of War)被苹果拒绝,理由是“它根本不是一款游戏”。这在苹果的审核体系里,是很少见的。游戏以黑白风格描绘了住在战火连天的加沙地带(Gaza Strip)小女孩莉娜及其生活境遇,既有人文关怀,也包括了横版过关和轻微的解谜要素。

《莉娜和战争阴影》能不被称之为游戏吗?答案是否定的。但是,为什么以残酷战争带出平民悲惨命运的《我的战争》( This War of Mine)却又相安无事呢?所以,更适合的解释是,加沙地带一直存在政治争议,《莉娜和战争阴影》“撞上枪口”。苹果的做法看似中立,实际上“明哲保身”。

再比如,苹果也曾以“施加暴力和虐童”为由将 roguelike 冒险游戏《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)拒之门外,结合到后者的宗教色彩,它的创作并未刻意融合。《地狱边境》《行尸走肉》等作品同样掺杂了“虐待儿童”的内容,依然毫发无损。

类似的例子不少,最终多以开发者作出修改、调整,或苹果不堪舆论压力而放行。但是,Cube Escape 的“乌龙”以及过往盘踞的审查疑云,再一次对于苹果 App Store 的管理和审查倾向提出了疑问:如果一直号称是聚集最优质的游戏,就必须要善待每一位开发者。再强调一遍:是每一位。


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