神剧《黑镜》新篇章“很游戏”:或跟34年前一款未发行的游戏有关

周边趣闻
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2018-12-26 11:35     |     256431人浏览

科幻神剧《黑镜》系列将于 12 月 28 日回归 Netflix。据悉,这次的《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)明显区别于过往的剧集,将是一部长达 5 小时,包含了大量互动剧情的电视电影。

自从2011年首播以来,《黑镜》就一直被奉为神剧,无非是因为它深挖了科技与人性之间的隐秘。该系列在第三季时交由流媒体巨头 Netflix 接手,口碑稍有落差,并不影响剧集的整体观感。

而《黑镜:潘达斯奈基》则是该系列最为疯狂的一次尝试,在传统剧集的推进模式中加入了大量的观众互动情节。也就是说,观众可以根据选择发展自己的故事线,最终的结局也就真的“因人而异”了。这是传统的播放平台不具备的能力,Netflix 的流媒体属性恰好能实现这种强互动性的播出形式。

在此之前,Netflix 已经在该领域进行了探索,推出了《穿靴子的猫:魔法书中逃》(Puss in Book: Trapped in an Epic Tale)、《雷霆卡车巴蒂》(Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile)两部互动点播剧集。Netflix 为此表示,我们需要开创新形式,并透过多种装置类型大规模地呈现给全球数百万的会员。

图为《穿靴子的猫:魔法书中逃》海报

如果说,这两部剧目中规中矩,那么,Netflix 与游戏公司 Telltale 的合作,则展露了更大的“野心”,尽管,Telltale 目前几乎已经解散了。两家公司联手将 Telltale 旗下的章节式剧情游戏《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)转制成了包含五个章节的互动剧集,将剧情的起承转合以及结局都交给了观众来掌控。

严格来说,《我的世界:故事模式》更像是一款在流媒体平台“播放”的互动游戏。这一举动也被广泛认定是 Netflix 进军游戏行业的信号。很快,官方就否认了这个意图:我们没有任何进入游戏行业的计划。“当下的娱乐获取方式众多。游戏也变得越来越电影化(cinematic),我们将其视作是一次交互叙事(节目)的合作。”Netflix 表示。

据之前的资料显示,《黑镜:潘达斯奈基》此次的故事聚焦了一位年轻的程序员,他将一部奇幻小说制作成为了一款游戏。很快,现实和虚拟世界融合,混乱和麻烦也就此展开……此次大方向依然凸显了“黑镜”系列对科技与人性一贯的反思态度。

国外媒体 IndieWire 的文章指出,此次的剧集正好符合当下流行的“粉丝理论”(fan theories),因为“潘达斯奈基”(Bandersnatch)这个副标题曾经出现在黑镜第三季第二集《Playtest》之中。此外,在 1984 年, 英国的游戏公司 Imagine Software 研发了一款同名游戏,但并未公开发行。

疑似剧照曝光

Netflix 无意在游戏行业“翻江倒海”,但不得不说,从播出形式到内容设定上,《黑镜:潘达斯奈基》都“十分游戏”,这种跨圈层的创作形式,没准能无心插柳柳成荫,吸引一大波游戏玩家前来捧场。我们不妨静观事态的后续发展。

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