《复联3》导演罗素兄弟TGA2018“不务正业” 只为给《堡垒之夜》颁奖?

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2018-12-07 16:06     |     260072人浏览

今天,备受全球游戏玩家瞩目的游戏产业盛典“游戏大奖”(The Game Awards,简称TGA)在洛杉矶的微软剧院圆满闭幕,今年的TGA结果出乎大部分人意料。

意外1:《复联3》导演罗素兄弟在The Game Awards 2018打酱油!

其实在他们来参加TGA之前,很多人网友就猜测,罗素兄弟是来《复联4》的电影预告的,比较早前漫威主席凯文·费吉就透露《复联4》的预告首个预告在今年年底之前。

当然还有一种比较靠谱的猜测,罗素兄弟是来公布“复联”IP的游戏,因为我们知道今年在PS4上独占的《漫威蜘蛛侠》获得玩家广泛好评。但实际上二者都不是。除了丢个打响指梗,给《堡垒之夜》颁发最佳持续运营奖后就溜了。

意外2::被所有人寄以厚望吊打其他游戏的“大表哥”(荒野大镖客:救赎2)虽然捧得最佳叙事、音效等四个奖项,但并未获得年度游戏,导演,你是不是拿错剧本了?

那么TGA的“小幸运”是谁?另一个热门种子选手《战神》荣获The Game Awards 2018年度游戏。

全员出动领奖的《战神》团队

作为2018年索尼发行的ARPG,《战神》算是该系列的重启,虽然一些改动让老玩家不适应,但是奎爷的血性与游戏史诗的剧情相结合之下,更加华丽的美术表现、流畅的战斗仍旧让人欲罢不能,所以它能获得最大的殊荣也算是实至名归。

除了提名已经获奖游戏,今年的TGA2018其实还有不少值得关注的好游戏,比如美剧《怪奇物语》同名游戏,任天堂(Nintendo)公布的《假面5》(Persona 5)中的小丑(Joker)将要加入《任天堂明星大乱斗特别版》。

下面我给大家安利一个,笔者比较感兴趣的可爱风游戏《最后的篝火》(The Last Campfire),它是由《无人深空》工作室Hello Games带来的冒险游戏,游戏的主角是一个叫Ember的角色,他在寻找意义和回家的路。它最吸引我的还是画风,目前游戏还没有确切的发布日期和平台,只在Steam有一个页面,显示发行日期2019年。

 

最后附上 The Game Awards 2018 完整获奖名单

2018 年度游戏:《战神》

最佳游戏指导: 《战神》

最佳持续运营:《堡垒之夜》

最佳叙事:《荒野大镖客:救赎2》

最佳美术指导:《奥博拉丁的回归》

最佳配乐/音乐:《荒野大镖客:救赎2》

最佳音效设计: 《荒野大镖客:救赎2》

最佳表演:Roger Clark《荒野大镖客:救赎2》Arthur Morgan

最佳影响力游戏:《蔚蓝》

最佳动作游戏:《战神》

最佳角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》

最佳格斗游戏:《龙珠斗士Z》

最佳家庭游戏:《胡闹厨房2》

最佳运动/竞速游戏:《极限竞速:地平线4》

最佳多人游戏:《堡垒之夜》

最佳策略游戏:《突破》

最受初次亮相独立游戏:《信使》

最佳独立游戏:《蔚蓝》

最佳移动游戏:《佛罗伦斯》

最佳VR/AR游戏:《ASTRO BOT Rescue Mission》

最佳年度电竞游戏:《守望先锋》

最佳电竞选手:Sonicfox

最佳电竞团队:C9

最佳电竞活动:英雄联盟全球总决赛

最佳电竞主持/解说:sjokz

最佳电竞时刻:C9 VS FAZE(ELEAGUE)

最佳电竞教练:Reapered

最佳学生设计游戏:combat 2018

行业标杆人物:Greg Thomas

年度最佳主播/视频创作者:Ninja

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