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《炉石传说》新版本明日上线 关键新卡你一定会入手!

导语:之前我们一直跟进《炉石传说》最新扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”的新卡预览,不知不觉12月5日就在眼前,大家终于不用守着打不开的预购包等太久了。

如果说现在什么最值得聊一聊,那一定是新版本上线后,哪些卡是你必须抽到或者做出来的?在此我们抛砖引玉,聊一聊“拉斯塔哈的大乱斗”的关键新卡,下面的内容一定是你希望看到的!

十张关键中立卡 每张都不可小觑

我们先来聊一聊泛用性比较强的中立卡。这次预览的后期出现不少中立卡,虽然整体质量上参差不齐,但其中可用的确实不少——以“拉斯塔哈的大乱斗”整体单卡的质量来说,并不像以往两年最后一个版本的质量那么爆炸,一方面原因在于猛犸年即将退环境的卡池中有质量爆炸的“冰封王座的的骑士” DK系列还能再战一个版本,于是之后四个月将成为绝对值得关注的狂欢乱斗;另一方面新的主题年必然会引发一次整体的游戏思路洗牌,在这样的条件下,构筑环境的适当调整和未来期望是这个版本最值得关注的内容。

如此说来,即便是我们在这个版本不太看好或者看不懂的卡,也不妨放到下个主题年去看。

首先聊一下这个版本的优质龙牌:龙喉喷火者看台喷火龙。这两张奇数牌可以完美契合奇数龙战的思路,对于龙战体系的回归来说,这两张卡有着各自明确的功能分工。

龙喉喷火者对所有其他随从扫1的战吼效果对战士来说功能性不俗,而且不需要龙牌来触发战吼,配合斩杀甚至超杀机制来使用都降低了难度,身材标准,甚至可以防潜行者的热门新解“走跳板”。

这张牌很泛用,其实初衷是缓解偶数贼无单解的尴尬

而看台喷火龙则是一张很好的单解,这个版本加入了很多新的7血随从(德鲁伊:铁皮恐角龙;牧师:邦桑迪,死亡之神;潜行者:古拉巴什宣传员;中立:阿曼尼战熊 乌达斯塔),5~6血的关键性随从也不少,使得稳健和节奏感著称的龙战可以在T7回合前后有很好的站解一体的方式。但是不得不说这张牌的血量还是略低了一些,容易被一些解场手段处理。

紧接着值得关注的是这张“破盾者”,这张卡可以作为很多关键性墙的处理手段,低可过好斗的侏儒、焦油爬行者、吵吵机器人,高可过弗丁、巫妖王、虚空领主、黑曜石雕像、始生幼龙等等难以逾越的厚墙,对于Buff性质的嘲讽也能做到不亏(剑龙骑术、骨魇)。2费的低费使他在需要过单墙的快攻卡组中有很好的表现,对于不少这个版本的新卡(比如圣骑士的7费法术新人登场和4费随从赞达拉武士)也有天然的抗性。无论是天梯还是竞技场,你可能都会需要一张破盾者。

送葬者将是新版本初始即将被验证的一张中立传说卡,一方面来说,他和既有的亡语体系有着新的可能性,亡语牧自不必说,又如依靠哈多诺克斯的墙德,如果再配合星界猛虎(亡语洗回牌库)就可以在理论上形成超厚的循环(而且他可以被灵力瓜找到)。但现实会不会如理想中那么美好,却并不一定——不仅仅是牌序可能带来很多比较难受的情况,选择送葬者就意味着放弃魔块也是不得不考量的一个方面,毕竟8费的安德提卡想要即时起作用,可能必须依靠自然平衡或者梦境花栽种师减费操作,不然被沉默很可能崩盘。

这个版本的中立传说,除了我们之前聊过的,看起来就很厉害的乌达斯塔,以及特别著名的夺灵者哈卡之外,还有一张中立传说很值得一说——魔精大师兹伊希。这张牌可以说是卡住某些卡组的致胜点的利器——《炉石传说》中对于直接影响对手资源的卡总是非常谨慎,于是这张看起来是对双方都有重大影响的卡,其实往往可以帮助快攻和节奏卡组拖延上两三个回合,避免如战吼萨、机克术、克隆牧、亡语招募猎、各形态的德鲁伊等中后期卡组顺利进入致胜节奏(这个节奏通常是T7~T9),从而一定程度提升获胜可能。当然在官方的新卡发布会上,为牧师考虑到一套T9疯入膏肓+魔精大师的Combo,把双方拉回同一起跑线,但未能有很好的实现(其实就是根本没使出来就被踢死了)。

而 “疯入膏肓”的设计被炉石团队中的不少成员喜爱,这种玩法究竟能不能被开发,还有待实际验证。

聊几张看起来不厉害但其实在某些构筑中很有催化作用的中立新卡:

第一张:香蕉小丑。看起来这张卡平平无奇,甚至有点亏节奏。但实际上来说两个香蕉在任务法中有很好的推进作用,也可以在减费后成为无限火球的稳定燃料。另外如比较依赖连击和法术的潜行者(如机械克苏恩贼)和牧师职业来说,都有着发挥的可能性。

调皮的噬踝者在奶骑卡组中可以作为一个治疗的补充来源(战吼和攻击都可以触发吸血)。而且这张卡可以成为治疗园等快攻卡组的一个考虑,不仅可以通过造成伤害来触发治疗效果,甚至可以在满血的情况下打自己脸回血从而满足开心的食尸鬼上场。从这一点上来说,甚至可以替换掉1费的巫医。

蒙面选手对于奥秘猎来说是一张很好的补强卡,可以带来更好的节奏和优势,但是比较遗憾的是官方已经确认这张卡拉出的奥秘无法算作猎人法术石的记数。除此以外,或许奥秘法也可以考虑这张牌也说不定。

甲虫卵也是一张很值得关注的新卡,它能够很好地被动物园术士利用(比如1费血色狂欢者或3费捕鼠人吃掉,也可以作为虚空恐魔和饥饿的翼手龙的饲料)。可惜作为二费卡它无法加入奇数快攻的体系之中,但仍然值得开发(甲虫卵本身不是动物,但1/1的甲虫衍生物应该是动物)。

值得关注的职业新卡

因为我们对九个职业的理解程度不同,谨以个人的视角分析其中一些新卡,有些卡我们之前已经提及了,就不再赘述。毕竟很多新卡都有可能被重新认识。我们在这里给出一些抛砖引玉的分析,希望能让你在新版本上线最初找到一些方向。

还是先聊一下猎人的山猫体系,无论是任务猎还是野兽猎,这个版本都会有很值得去构筑的点,1费突袭野兽对于猎人的价值实在太高,我们很难不把它们和猎人传统的一些体系联系在一起。和之前版本中未得到开发的424毒药贩子可以实现非常简易的剧毒解场,和诅咒教派领袖配合可以实现更实际的过牌。而这个版本中的一些新卡如山猫之灵、赛场狂热者配合,也可以实现1费3/3的解场。但是这一体系的致胜点还需要特别的考虑——尤其是目前普遍降速的情况下,面对后期牌组的无力感如果只依靠猎人DK处理,则并非是完全保险的。

和大家都很看好的1费新武器锯齿刃比起来,2费法术盗取武器可能是潜行者一张很有潜力但不稳定的新单卡。

在目前橙武没有退环境的现在,三选一很有可能获取到一些不错的资源。基于其他职业的差异性获得对方更加难以判断的场面。而且这张卡也可以利用在新的偶数贼体系当中(虽然偶数贼已经开始被唱衰),值得思考一下。

我很想聊一下看起来不是很厉害的萨满新卡青蛙之灵,虽然大家都更关注萨满新橙卡泽蒂摩,但在我看来青蛙之灵更值得研究,萨满补手一直是个老大难的问题,此次也算曲线救国。虽然乍一想不算靠谱,但是如果我们参考萨满的另一张随从法力之潮图腾就会发现,其实在萨满的构筑模型里3费0/3过牌其实是一张具有软嘲讽属性的随从。

依靠不稳定的异变、大地震击可以让萨满快速入手终极巫毒、石化武器、粉碎之手等2费法术,之后3费视界术、亡鬼幻象,4费妖术,到5费嗜血、火山喷发等都可以变成一种定向的检索。而在“砰砰计划”中有过尝试但未能成行的大大德,不知道此次是否可以重新激活6费法术“我找到了!”(随机挑选你手牌里的一个随从,召唤一个复制)。目前来看,还需要萨满能够有一张可行的5费法术,现环境下似乎还没有完美适洽的出路。

最后聊一下德鲁伊的几张新卡——每个版本的德鲁伊形态讨论已经成为了惯例,这个版本在野兽和树人思路上又有所延展,却难得要领,而另一方面几张新卡对于以往小德构筑的补强又值得关注。

德鲁伊勇士橙罗缇是一张德鲁伊3费的超优质随从,这种功能性随从其实很好地弥补了德鲁伊前期跳费阶段的空档,罗缇的四种形态(312剧毒潜行、342突袭、316嘲讽、314法术伤害+1)都不算超模,甚至只能算是标准,但能够根据局势灵活变化,才是这张卡泛用性的体现,这样的单卡很有可能在很多德鲁伊构筑中获取位置——当然不得不说,使用这张卡就意味着要舍弃橡树召唤,这在墙德等体系中,损失不可谓不大。

狂奔怒吼可能是拯救野兽德的一剂猛药,6费出12/12突袭泰拉图斯简直是让人胆寒,这张卡毫无疑问是野兽德思路必须考虑的一张关键牌,实际效果的好坏其实往往是环境决定的,而不是卡组强度本身。至于要不要合这张牌,我们建议还是先观察一段时间,毕竟紫卡的开销还是很大的。祝想尝试野兽德的各位可以顺利开包开到。


也许很多人都没想过,飞扑会成为一张“拉斯塔哈的大乱斗”中最明星的单卡。其实我作为炉石的老玩家,很怀念当初月火超生蓝龙德的经典年代,如果你对小德构筑不太了解,你根本无法想想0费牌对这个职业来说意味着什么,无需考虑迅猛龙神贡克的咬人德配合,单凭10费终极传染能从打5变成打7来说,就已经成为了非常强势的节奏关键了。以往月火打1都能成为小德掌握节奏的要点,那么飞扑值得应用的方式,自然还有很多了。

 

结语:再过几个小时,我们就可以体验到全新的“拉斯塔哈的大乱斗”了,这个版本其实除了新单卡之外,还有很多值得聊的事情,比如构筑、竞技场,以及最新的冒险模式等等,我们也将在之后一一同大家探讨,敬请关注!


九言

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