《70亿人类》:写给码农的情书,但不懂编程也能玩

单机新闻
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2018-12-03 18:04     |     268336人浏览

游戏开发商 Tomorrow Corporation 将于 12 月 6 日在手机平台(iOS)推出解谜游戏《70亿人类》(7 Billion Humans)。早前,这款被国内媒体称为“码农游戏”的作品登陆了 Steam,备受玩家赞赏,好评率高达 94%。

《70亿人类》是《人力资源机器》(Human Resource Machine)的续作,后者是 Tomorrow Corporation 于 2015 年在 Steam 首发、次年登陆 iOS 平台的一款解谜游戏。《70亿人类》与前作一样,仍然围绕计算机编程展开—— 谜题和关卡数的增加,使得这款续作的饱满度更进一步。

Tomorrow Corporation 擅长制作解谜游戏,从《粘粘世界》(World of Goo)到《小小地狱之火》(Little Inferno),他们将这一类型做到了极致。而到了《人力资源机器》,他们不仅仅满足于传统的解谜性,另辟蹊径地从计算机编程的角度切入。

《人力资源机器》巧妙地杂糅了编程元素,被誉为是计算机编程的启蒙“教材”,当然你也可以将它看做是一封写给程序员的情书。尽管,这款游戏富含了很多程序员看懂并且能会心一笑的小彩蛋,但它并不是一款科班码农专属游戏。开发团队在游戏与科普的功能性之间找到了某种平衡。

图为《人力资源机器》截图

《人力资源机器》承担了功能游戏的责任,面向更广大的玩家群体,尤其是对 CODING 一无所知的玩家,或许能透过这款游戏打开一个美妙的新世界。

总的来说,《70亿人类》的品质不逊于前作,用 Steam 玩家的话来说:还是熟悉的味道,好玩精致没得说。类似的自来水言论是对游戏最大的肯定。

需要指出的是,当我们在谈论一款续作的时候,我们到底应该谈论些什么?如果过于重复,肯定会削弱新鲜感;但如果它不再沿袭传统,对玩家的吸引力或将打折扣。《70亿人类》并不是站在前作肩膀上的重复之作,这是肯定的。引用 Steam 玩家“caogtaa”的评价:

“《人力资源机器》更侧重小算法和技巧的掌握,《70亿人类》在玩法上已经截然不同,而且为了压缩指令数量,人命也变得不重要了......”

这里也不再对《70亿人类》玩法层面做过度的解读,只有当你真正地融入到游戏中,去发现和探索,才能理解到游戏的乐趣。而游戏另一个有趣的地方在于,它对于现实和未来产生了一种巧妙的勾连和暗示:

“当 70 亿人类拥有一种全新的语言,许多工人可以同时工作时,你将如何面对职场,以及职业的上升?”

欢迎各位玩家在 12 月 6 日 去寻找答案。

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