失踪多年,神作《Forma.8》定于今年亮相手机平台

单机新闻
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2017-02-06 10:46     |     2966人浏览

堪称“一代失踪”的神作《Forma.8》决定于2月23日登陆 PS Vita、Steam、PS4 以及 Xbox One,而游戏的开发方 Mixed Bag 许诺的 iOS 版仍在赶制中,有望在主机/PC 版发布后的几个月亮相。

上一次获悉《Forma.8》的消息还是在 GDC 2015游戏开发者大会上。掐指一算,从游戏2011年立项到2012年参加 E3 展,再到言之凿凿的“2013年上架”,这款游戏“消费”了玩家6年的等待,此番终于公布确切发行日期倒也算圆了部分玩家的梦。那么问题来了,这款游戏为何拖延了这么久,到底它有何优越之处呢?

在《Forma.8》的 YouTube 预告片页面,有用户留言称其为“must buy title!!”(必买之作)。大家对于游戏即将发行都表现出了“兴奋、激动”之情。可以看得出来,《Forma.8》在玩家心目中有着不一样的地位,这或许就是那种让人一见倾心的独立小品。

《Forma.8》是一款类“恶魔城-银河战士”(Metroidvania)的作品,听起来是一个陌生的品类,分解来看,它是由 Metroid(银河战士)和 Castlevania(恶魔城)构成的一个泛指类似这两款游戏风格的游戏类型。简单来说,就是探索、解谜、动作以及 2D 横版几个元素的堆砌,当然,还有必要的世界观来包装游戏。

回归到这款游戏的本身,《Forma.8》的基本玩法也非常“眼熟”:玩家需要操控主角克服重重艰难险阻,不断地向前探索关卡,最终回到温暖的家乡。

你不由得联想起《破碎大陆》(Badland),同样是解谜、动作和探索等元素的叠加,同样是治愈与神秘交汇的配色和艺术渲染,这两者之间确实有着许多相似之处,说成是翻版的《破碎大陆》,一点都不为过。不过,从时间线上来看,《Forma.8》立项更早一些,借鉴之说自然是不成立的。

Metroidvania 本身就有着统一的制作范式,因此,不管是《Forma.8》,还是《破碎大陆》,抛开美术视觉以及谜题的设定的差异,两者几乎并没有根本性的不同。实际上,市面上这类游戏又岂止《Forma.8》和《破碎大陆》呢?正所谓“万变不离其宗”。

当然,像《Forma.8》这种混杂了多种类型的游戏,自然不缺乏捧场客,因为它确实能最大限度地展现游戏的乐趣,即使它就是各种套路的组合。

Forma.8

Forma.8

厂商:Mixed Bag     大小:6.45M

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