不甘寂寞的家用机霸主 索尼即将进军手游市场
行业资讯
2016-09-07 11:11
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或许是看到任天堂通过《Pokemon Go》获得了非常大的成功,也或许是市场所需形式所迫,在柏林的 IAF 消费电子展上,索尼总裁平井一夫接受了《金融时报》的采访并阐述了索尼进军手游的计划。此外,他对于《Pokemon Go》大加赞赏并说道:“增强现实是一个出色的创新性概念,将惠及整个视频游戏产业,对于索尼自身来说,接下来也将考虑在我们自己的游戏中加入一些AR元素。”
当然,这并不是索尼第一次表示自己要进军手游市场。早在今年三月份,索尼就宣布在4月正式成立新的手游研发部门“SonyForward Works”,并表示会手游将率先在日本以及其他亚洲国家上市,随后有可能推向全球。可惜的是,直到今天也没有具体的作品推出。
到目前为止,索尼推出的与手游相关的就只有与《神秘海域4》联动的手游《神秘海域4:宝藏猎人》而已。介于是一款为了宣传本体而制作的试水之作来说,其实并没有太多的实际内容,对于玩《神秘海域4》的玩家来说会游戏的简单解谜从中获得一些奖励,但是对普通玩家来说,并没有什么太多的可玩之处。
不可否认的是,索尼的优秀作品很多,像《麻布仔快跑》、《战神》、《美国末日》这类家用主机上风靡一时的热门游戏直接手游化或许就能吸引一部分玩家,然而是否真能在手游市场占领一席之地,这还需要时间和他们能在手游领域发挥出来的自身实力来考量。