【虎虎VR前哨站第6期】Valve开源追踪技术, 对HTC VIVE来说意味着什么?

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2016-08-08 21:41     |     2482人浏览


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    Hello 大家好,我是虎虎VR乌鸦,今天我们来聊聊前几天吵得沸沸扬扬的开源事件就是Valve 宣布将会把 Lighthouse 追踪技术开放授权给第三方简单的说Lighthouse 追踪技术就是HTC VIVE区别于Oculus 和PSVR的核心技术俗称灯塔或者定位基站,就是如图下方这两个东西

    

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    Valve其实就是游戏平台SteamVR的母公司,而Valve开源这套技术官方给出对外文件里说:“对于我们 Valve 和用户来说,最大的价值就是让 SteamVR 的追踪技术尽可能地普及。”作为软件系统平台,更多硬件厂商的加入也就意味着更多的 VR 设备和内容。当然在我们玩家们看来也是合情合理,Valve肯定不愿意把自己与HTC VIVE捆绑在一起,通过开源Lighthouse追踪技术来吸引更多的开发者生产出更多有价值的内容来吸引更多VR玩家。对于Valve来说肯定是利大于弊。

    但是对于HTC VIVE的影响肯定是重大的。当天下午5点HTC就举行了电话会议,HTC Vive 的中国区总经理汪丛青还向媒体澄清了几件事:

       1、Valve 没有将整个定位技术开源,只是开放 Lighthouse 追踪系统,相当于开放一个接口,让第三方硬件厂商接入。但要申明的是,目前第三方的头显设备是没法使用 Lighthouse 系统,就是那两个用于定位的两个基座也仍未开放。

  2、Lighthouse 产品由 Valve 和 HTC Vive 联合研发的,HTC 在研发过程中已经申请了相关专利,这意味着如果第三方产品在设计上与 Vive 产品有冲突的话, HTC 可以通过法律手段追究相关利益。

  3、HTC 宣布 Vive 认证计划,在亚洲区开放一个课程,用来“配合”Valve 在美国的培训,面向第三方开发者和硬件制造商一起做 Vive 的配件和周边设备,并且免费。

  4、但这个认证计划有严格的筛选过程,最后大概有十几二十家公司能通过。

从中可以看出这肯定是一次媒体公关,究竟事实是否是照汪总所说我们就不得而知了,但是有两个问题需要确定的是,

       1、Vive 认证计划和 Valve 开源 Lighthouse 技术根本就是两件事,并没有关系

       2、当初设计HTC VIVE的时候Valve 提供的最核心的定位技术,HTC只是负责头显等外部设计而已。

最终开源 Lighthouse 技术,虽然汪丛青多次强调是两家公司共同作出的决定, 对于这个问题的看待就要仁者见仁智者见之了。反正从HTC角度来看并没有一点好处。

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    而且HTC VIVE也早就开始布局VR生态,推出自己的商店 Viveport,创建一系列的基金会促进VR内容的生产,想将VR内容话语权掌握在自己的手里。所以可见Valve和HTC两家公司之间关系其实就可以理解成HTC VIVE运用了Valve的定位技术支持Steam 平台上的游戏经此而已,并不是相互依存的关系。要不然为什么Steam的logo并没又出现在HTC VIVE 的设备上,说明一开始Valve就只是想做一个游戏平台,借助一家硬件厂商确定自己在VR内容平台领域的核心定位,开始是找Oculus谈,没谈拢,最后选择了HTC。

    当然这次开源风波最终的受益者肯定是Valve,通过和HTC VIVE的合作顺利的让所有人能都知道移动定位的重要性,在VR体验中不可获取的,然后当时机成熟时开源Lighthouse 技术,让越来越多的厂商加入进来,并遵从这套规范,而自己的Steam VR顺利成为VR内容核心平台。不得不说Valve这步棋走得着实漂亮。再来说说HTC VIVE,则是腹背受敌,手机业务市场表现不给力,再加上竞争对手又背靠着Facebook和索尼两个巨头,本来就在时间和资金上更为短缺的 HTC ,这次则更是雪上加霜。

    在明年各大硬件厂商之间拼得则不单单的硬件了,还要看各家在整条VR生态上的整合能力,谁能为用户提供更完善的用户体验。而且HTC VIVE在硬件方面本来就不占太大优势,明年还能否保住VR第一头显的殊荣,就要打大大的一个问号。好啦本期的前哨站就先聊到这里,更多VR相关内容可以访问我们huhuvr.com,咱们周三见。