好游戏不怕没人买账, 创意游戏《火箭联盟》已经累计售出了500万份
主机游戏
2016-06-02 15:44
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距离游戏的首发只有11个月,快节奏竞速游戏《火箭联盟(Rocket League)》已经售出了累计500万份拷贝,并且需要注意的是,这500万份中并没有包含去年七月《火箭联盟》作为当月 PS Plus 会员免费游戏,所累计的近百万份 PS4 版本下载量。此外,开发团队 Psyonix 也表示三大平台(Xbox One/PS4/PC)上的《火箭联盟》玩家已经累计购买了超过500万份 DLC 扩展包。这也让 Psyonix 所获得的总收入达到了1.1亿美元,这几乎是这款游戏在前六个月所获收入的两倍。
考虑到《火箭联盟》这款创意游戏的开发成本只花了不到200万美元,并且制作周期也只有两年,能取得这样的成绩实在不简单。Psyonix 还指出目前《火箭联盟》已经累计了超过1500万名忠实玩家,这一数据也几乎是去年12月中旬的近两倍。这也许是因为在今年四月,这款游戏正式登陆了 Xbox One 主机平台,担任 Psyonix 总裁的 Jeremy Dunham 告诉《福布斯》杂志,这样喜人的成绩对于一款运营周期还不到10个月的游戏来说,确实很难得。
按照计划,Psyonix 将持续为《火箭联盟》提供内容更新支持,并且在未来也只会对新的载具种类和自定义皮肤进行二次收费,所有游戏型内容更新将会是免费的,例如它们在今年四月为这款游戏加入了篮球模式。上周,Xbox One 版本的《火箭联盟》也正式开放了与 PC 版本之间的跨平台联机,当然 Psyonix 最终希望通过开放的 Xbox LIVE 平台将三大版本之间的联机障碍全部打通。