微软即将公布VR版《我的世界》,它到底长啥样?
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有关 VR(虚拟现实)的话题依然在持续发酵。在即将召开的 GDC 游戏者开发大会(3月14-18日)上,微软将与风头强劲的 Oculus 共同揭开适用于沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的虚拟现实设备 Gear VR 的神秘面纱。
VR版Minecraft将在即将举行的GDC大会上揭开面纱
《我的世界》创造的各种记录毋须多言,被誉为“游戏界的乐高”也自然符合它的气质。但是,借用前沿的虚拟设备建造进入这个开放世界的通道,这完全又是另一码事,比起现有的玩法,这绝对是一种开创性的游戏体验。这一点在去年的 E3 2015 上令大家感受颇深,微软用自家的Hololens 眼镜让大家领略到了什么叫着“隔空取物”。
在当时的发布会上,微软利用这项前沿的“黑科技”与自己花了25亿美元收购的《我的世界》进行了演示,操作者佩带 Hololens 眼镜徒手在普通桌面上活生生地虚拟构建了一个三维立体的《我的世界》沙盘环境,游戏的所有操作彻底脱离 2D 平面世界,完全是以“空间”为基准,不仅如此,用户甚至可以通过 Hololens 眼镜操控游戏、转换视角,这完全颠覆了我们对传统操控模式的一切认知。
微软自家的Hololens眼镜主攻AR领域
看得出来,Hololens 未来的主攻方向是增强现实(AR)。因而也就不难理解微软与 Oculus 的“联姻”了,这是一个谋求将《我的世界》推向 VR 领域的合作。其实,AR 本身是基于 VR 演变而来的,前者实现的是人与现实世界的交互,是科幻电影中常出现的“隔空操作”的具象化表现,沉浸感和交互并存。而后者则是让玩家沉浸在一个崭新的虚拟世界之中,交互则多借助外部设备实现。
去年,Oculus 的首席技术官(CTO) John Carmack 在自家的开发者大会上以“Minecraft 是我的重要嘉宾”宣告,两者长达一年半的“暧昧”正式升级。这位技术出身的管理层表示,他拼命想将 Minecraft 带到 VR 游戏领域,这是至关重要的。他认为,Minecraft 已经将“人们对于超宇宙(Metaverse)的概念进行了具象化的诠释”,因此,现在是时候对(游戏中)各种各样的“神奇景象”(magical vistas)进行探索,以此创造出持久的记忆。
Hololens 所展示的 Minecraft 玩法不过是一个努力方向,而 Oculus 的商用化已经开始起航,VR 版的《我的世界》离我们更近,它带给玩家的体验也是实实在在的。
VR版《我的世界》的现场体验
“这个版本带来的体验是其他 MC 版本力有不逮的,比如‘空间化的音效’(spatialized audio)可以让玩家根据声音来感知每个人所处的方位。”Oculus 的创始人 Palmer Luckey 在接受媒体采访时举例。简单来说,这就是“听音辩位”,在 3D 环绕立体声的环境下,高达 90 fps 的运行速度会渲染出非常真实的“沉浸感”——你恍如正在游戏的世界中游走。从听觉上做文章,无疑是非常巧妙的手段。
VR 版《我的世界》还有多少令人兴奋的内容呢?相信每一个 MC 的粉丝都非常好奇,看看下面这张 VR 版的游戏截图,燃烧的箭头射在石壁上的场景。想想当你戴上头盔时所看到的:火箭雨袭来,内心恐慌不已,在超强的立体音效环境下,箭头与石壁碰撞出清脆犀利的声音......至少在这一刻,你看到的和听到的都是真实的。
VR版《我的世界》展示的火箭雨的画面
最后的最后,让我们静静等待 GDC 的到来,一起温和地走进那个心旷神怡的 Minecraft 宇宙!