VOL·52

愤怒的黄瓜

本月,雷亚音乐新作《兰空VOEZ》双平台上架,10年经典PC端游移植作品《泰坦之旅》来到移动平台;战锤系列 IP 作品《战锤40K:弑君者》《圣符国度:荷鲁斯叛变》。而《墨迹弹珠》《毛毛虫历险记》《武士道熊熊》等小清新佳作也不乏亮眼表现。

VOEZ

上榜理由

《VOEZ》是雷亚继《Cytus》和《古树旋律》后,暌违两年之久所制作的第三款音乐节奏游戏,背景设定在架空的兰空镇上,6名少男少女从青涩的高中时期因缘际会下相遇,出于对音乐的共同爱好一起组建乐队,实现自己的音乐梦想。玩法方面,雷亚结合音游基本玩法所做出不少创新,跳脱出大部分音游一成不变的“轨道的固定性”,令人眼前一亮。

墨迹弹球

上榜理由

在看到《墨迹弹球》(INKS)之前,你绝对无法想象到一款弹珠游戏也可以美得让人如此叹服,游戏别出心裁地将弹珠与绘画的玩法结合在一起,画面化繁为简,几近空白的背景搭配线条利落的彩色围墙,浑身流溢着一种清新之美。当玩家从屏幕下方发射出一个个缤纷五彩的色块,划过的轨迹不断重合叠加,将产生如涂鸦一般的惊艳效果,令人久久不能挪开双眼。

梦幻西游无双版

上榜理由

《梦幻西游无双版》由网易游戏梦幻西游金牌团队倾力研发,在延续《梦幻西游》经典剧情的基础上,创新性地加入了 MMO 即时动作的元素。游戏沿用《梦幻西游》中的经典人物,继承了经典师门、捉鬼、封妖、运镖等玩法,并融入痛快割草的即时制玩法,力求打造 3D 即时制手游巅峰体验,为玩家提供最原汁原味的《梦幻西游》游戏体验。

泰坦之旅

上榜理由

《泰坦之旅》有着当下主流手机游戏无可比拟的优势,诸如超长的剧情、刺激的大型 BOSS战、多样化的职业系统以及富有乐趣的刷装备,诸多RPG游戏的传统元素与经典系统都能在这款游戏中找到。但同时,已有些年头的它在很多地方对于新玩家不太友善,例如庞大的地图、稍高的难度以及核心的魅力元素只能在游戏进行到中期才能有所体会。

战锤40K:弑君者

上榜理由

《战锤40K:弑君者》选择了一个新鲜有趣的切入点——象棋+策略。先进的动态捕捉技术、华裔象棋大师赵宗元操刀关卡设计、原汁原味保留“战锤40K”世界观以及鲜血四溅的极致杀戮,拼凑出了本作充满吸引力的全貌。玩法方面,游戏包含了“弑君”(REGICIDE)和“经典”(CLASSIC)两种模式,在前者中,玩家要经历组织进攻和指挥士兵两个作战阶段,涉及到战术策略、射击元素以及远程法术来攻打敌人,摧毁一切阻碍你取得胜利的目标;而后者则是根据传统的象棋规则,在风格各异的作战区展开残忍而暴力的杀戮,可谓各有侧重。

迷宫穿越

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《迷宫穿越》(Warp Shift)出自《浴火银河》系列开发商 DS Fislabs 之手。游戏场景建立在一座由一个个小立方体组合而成的迷宫中,小女孩 Pi 误入这个神奇的次元,并被困于此。而玩家要做的就是通过将这些小立方体重新按照一定顺序巧妙排列起来,引领着 Pi 最终脱困。整个游戏的关键点在于如何恰到好处地移动 Pi 周围的立方体,为她开出一条安全通道。要知道你每移动一次立方体都会带来意想不到的改变,因此必须要在深思熟虑之后再下手。

圣符国度:荷鲁斯叛变

上榜理由

“战锤40K”与“圣符国度”两大品牌合二为一,《圣符国度:荷鲁斯叛变》(Talisman: Horus Heresy)由此诞生。本作完全继承了战锤40K系列的世界观,紧密围绕荷鲁斯叛变主题,为玩家重演了万年以前的星际大战。而玩家可以选择成为星系中的伟大英雄或是恶名昭彰的叛徒,培育自己的专属战队,征服对手并赢得胜利。值得一提的是,本作尤其注重多人合作,允许最多4人同时进行游戏,相信比起孤身一人的星际冒险而言,如此一来,更能让玩家体会到为团队而战的使命感和荣誉感。

Imbroglio

上榜理由

《一团糟》画面不美,甚至可以说有点丑,但另类的美术风格,并不干扰《一团糟》出色的游戏性。作为一款 Roguelike 游戏,它最大程度发挥了自己的长处,将原本复杂的规则与分散的内容通过巧妙的结合,并以简单合理的玩法呈现在玩家面前,体现了游戏性的魅力。

武士道熊熊

上榜理由

武士道熊熊》是开发商 Spry Fox 继《三消小镇》、《字母小熊》后第三次和萌熊正面杠上,这不过这一次他们不再玩儿顺手的三消,而是开始“切水果”。游戏以闻名于世的日本武士道、忍者文化为背景,玩家需要操纵全副武装的小熊利用两把大刀尽可能击退入侵森林的恶魔怪物,拯救被困的小伙伴。

Caterzillar

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《毛毛虫历险记》(Caterzillar)的游戏概念让人联想起任天堂的《超级马里奥银河》(Super Mario Galaxy)系列,在不同的场景中颠倒、旋转、跳跃及各式各样的机关总是能带给人惊喜,不过体量更小的《毛毛虫历险记》采用的 2D 平台动作跳跃和反重力设定,有着同样的乐趣。

往期回顾

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