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熊哥有话说

《孤岛先锋》:战斗花样繁多,带来别致的战术竞技体验

近年来,战术竞技手游成为最为流行的游戏品类之一,其广阔的地图、复杂的地形、丰富多样的建筑、激烈的对战等都成为玩家最乐于体验、探讨的内容,沉浸感十分强烈。一个游戏品类一旦火起来,就会成为众多厂商的目标,衍生出多种游戏,毕竟谁都想牢牢抓住玩家的心,所以,谁能在该游戏品类做出突破,让游戏变得更为有趣,谁才能吸引众人的目光。

一款名为《孤岛先锋》的战术竞技手游引起了小编的注意,游戏在保留战术竞技的精髓的同时,对其进行了激进的改动。下面小编就为大家解读这款游戏的角色职业体系、载具体系、秘宝体系,这些内容都让人惊艳不已。

角色职业体系:为战术竞技带来差异性的重要基础

古人云:“闻道有先后,术业有专攻”。可见,在现实世界中,人们就已经要在自己前进的道路上做出抉择,并为自己选择的道路不懈努力,这便是理想中的职业,人与人之间也因此变得有所不同,最终达到“八仙过海,各显神通”之势头,世界因此变得更加精彩。

电子游戏问世后,人们把这种真理融入到游戏内,从而创造出了角色职业体系。但是,如今的部分战术竞技手游似乎淡化了这一点,角色除了样貌不同,其他元素都是相同的,这就令战斗少了一些差异性。为了改变这种情况,《孤岛先锋》的制作组将角色职业体系融入到战术竞技之中,同时对各个职业的设定都下了一番功夫。

游戏的角色职业分为密林游侠、夜之魔女、七海霸主、大工程师、暗影舞者和赏金猎人。在这里,他们除了长得不一样之外,还拥有更为细致的区分度。首先,他们使用的武器是不同的:密林游侠使用弓弩,夜之魔女使用石化之眼和法杖,七海霸主使用佩刀和舰炮,大工程师使用火焰喷射器和狙击枪,暗影舞者使用匕首和冲锋枪,赏金猎人使用左轮手枪和双管猎枪。这实际上已经初步体现了各职业擅长的领域,例如,密林游侠的弓弩使其注定要成为远程输出者,在敌人靠近前就将其杀死是密林游侠的看家本领;暗影武者的匕首和冲锋枪都注重一个“快”字,速战速决自然就是暗影武者的专长……值得一提的是,部分玩家选择职业时往往是冲着武器去的,所以武器设计的细致度直接关系到玩家对某个职业的投入程度,由于这款游戏的武器皆是经典的类型,而且使用手感和现实武器十分贴合,所以直接命中玩家的红心。可见,武器既成为职业的招牌,又成为吸引玩家的关键要素,制作组这种一举两得的设计大幅提升了游戏的魅力。

当然,每个职业光拥有武器肯定是不够的,为了进一步增强差异性,制作组为各职业增添了技能。以七海霸主为例,除了蹲和跳外,他还拥有海之守护、劫掠钩锁、怒涛旋窝、神圣战吼、踏浪冲锋五个技能,它们赋予了七海霸主防护、群伤、速度加成、位移等能力,这与传统战术竞技手游中的角色仅拥有的“蹲、趴、跳技能”有了很大区别。同时,这些独特的技能也令战斗不仅仅是武器上的对决,保护队友、施展连招等都成为战斗中需要注意的内容,换言之,玩家在一场对决中思考的东西更多,要做的事情也变多,再加上不同玩家想法的区别以及可能出现的配合,每场战斗都会有截然不同的表现。可以说,技能的加入是制作组为变革战术竞技所迈出的重要一步,它充分点燃了玩家的激情,也令游戏富有研究性,是非常高明的一步。

角色职业对战术竞技带来的影响已经有目共睹,但是,制作组并不满足于此,力求要为战术竞技带来更为深远的影响,因此,载具机制的改动进入了制作组的视线。下面小编来为大家继续解读。

载具随身携带:既带来了便利,又是节奏催化剂

在战术竞技手游中,载具有着重要地位,它们随机分布在地图之中,等待着玩家们去寻找、使用。载具可以是自行车、摩托车、轿车、越野车、面包车等等,玩家们通过它们在地图上快速推进,同时伺机攻击敌人,享受着机动作战的快感。

不过,这种设计也存在一个问题,那就是“概率对玩家产生了影响”:在一局对战中,有些玩家可能刚落地没多久就找到了载具,有些玩家可能较晚才能找到载具,运气差了可能从头到尾都坐不了载具。这就让玩家的初始状态变得不平衡,随着对战的发展,优先得到载具的玩家可能会趁着优势将没有载具的玩家死死压制,当双方处于空旷地带时,落差会变得更大,久而久之,便会影响到玩家的游戏体验,毕竟谁都不想处于被动。

为了改善这种情况,《孤岛先锋》的制作组摒弃了上面提到的这种传统载具机制,而是采用了随身载具(这里的载具指坐骑)机制,也就是说,只要落地就能召唤出坐骑。这种设定,对玩家的游戏体验所带来的影响颇为巨大,对战开始后,玩家不必再为找不到载具而担忧,而是来一场说走就走的旅行;遇到险境,可以通过召唤坐骑更快地脱身;加快了游戏的节奏,对于游戏时间碎片化的玩家来说可谓雪中送炭。更重要的是,坐骑与武器一样,成为玩家最重要的伙伴,相当于多了一个处理危急情况的选择。行动变得更方便,战斗节奏变得更为紧张刺激,这是制作组和玩家最乐于看到的事。

载具随身携带机制就像提速器一样,玩家的推进效率大大增加了。接下来,我们将来了解和角色成长相关的秘宝体系。

秘宝体系:带来更多选择,使战况变得更加难以预料

在战术竞技游戏中,角色装备一直左右着战局的发展,它们和载具一样,随机分布在地图中。不过,与载具相比,玩家对角色装备的重视程度更高,这是因为有装备的角色和没装备的角色处于两个完全不同的次元中,没有装备的玩家会显得非常被动。随着游戏的进行,玩家经常会围绕装备的归属权展开激烈的战斗,作战技术熟练的玩家最终会取得足够多的装备,从而能更加得心应手地应对敌人。可以说,装备为战斗带来了无穷无尽的活力,同时也令战斗变得复杂多样,难以捉摸。

在《孤岛先锋》中,秘宝成为装备的重要呈现形式。与许多战术竞技游戏中的角色“无装备上阵”这一设定不同的是,《孤岛先锋》的制作组试图让玩家在上场时就拥有装备,从而令玩家在出场时就拥有额外的支持,不过,制作组并不是无脑给予玩家帮助,而是要求玩家做出选择:在开局时,你要从三个随机秘宝中选择一个配备,获得独特的增益效果。由于秘宝种类是随机的,所以玩家就要全面了解秘宝的效果,进而深入了解秘宝体系,这也是制作组的目的之一。而选择环节则需要玩家根据三个秘宝的具体排列组合情况来进行分析,因为排列组合是多种多样的,所以选择的技巧性就得到了体现,每局对战都要求玩家进行谨慎的思考并选择出最合理的秘宝。在这个过程中,游戏的竞技性提升了,玩家也经受了初步的脑力锻炼,一举两得。不得不说,制作组的这个设计贴心而高明,是值得用心去体验的。

当然,秘宝选择只是开胃菜,随着战斗的深入,玩家将会通过宝箱获得更多种类的秘宝(闪电靴、千纸鹤、衔尾蛇戒指等)。值得一提的是,这些装备所带来的效果并不是加个属性这么简单,例如,闪电靴属于枪械支援类,使用手枪击中敌人后,获得移速提升效果;千纸鹤、衔尾蛇戒指属于寻宝支援类,前者能让玩家在祈祷时额外获得一个物品,后者能让玩家拾取道具时消耗相同的装备来提升身上装备的品质。我们能够发现,这些秘宝带来了额外的功能,它们就像技能一样与玩家绑定在一起,这不仅为玩家提供了多种战术方面的支持,也让秘宝系统变得更具深度,也就是说,无脑捡秘宝是行不通的,必须根据自己角色的特点以及实际战斗的进展情况确定哪些秘宝必捡,哪些秘宝可捡或可不捡。久而久之,玩家进一步思考了战斗,并能够借此打造出最符合自己操作习惯的角色,从而更加享受战斗,进入一个良好的循环之中。总之,制作组创造的这种“无限随性”的战局充分展现出了其功力之深。

结语

总体来看,《孤岛先锋》的角色职业体系、载具体系、秘宝体系为玩家提供了丰富多样的选择及便利,最终带来了别具一格的战术竞技体验。对于想要追求新鲜感的玩家来说,这款游戏是不错的选择,它一定不会让你失望的。

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