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期望越高失望越大 十款2014年难达心中期许的手游

期待越高失望越大 十款2014年难达心中期许的手游

眼见着2014年就这么唰唰唰从指缝间溜走了,这一年来,我们见证了不少优质神作的诞生,也经历了不少从期待到失望这样跌宕起伏的心情起落,今天就一起来盘点下那些令人失望的手游作品。其实说到失望,必定是因为有期望——或是游戏本身颇有来头,或是开发商本身非一般,一切的一切都让我们先入为主地相信这是一款绝对能带来震撼的佳作,所以当真正玩到时,也就容易达不到心中的期许。如果忘掉那些噱头,反倒可能觉得,尽管游戏不那么尽如人意,却不算太差。所以今天说到的十款游戏,倒不是有多烂,而是它没我们想的那么精彩。


一款糟糕的接棒之作

用“理想很丰满,现实很骨感”来形容《粉碎冠军》刚刚好,作为风靡一时的《地铁跑酷》接棒之作,《粉碎冠军》在揭露真相之前简直令人期待不已,因为它标榜将成为格斗游戏之最,在打斗上绝对令人振奋。而事实上,我们所玩到的不过是《水果忍者》的翻版——切切切,两位对手之间的自动战斗更是让玩家像个不折不扣的旁观者。

《粉碎冠军 Smash Champs》

权力的游戏:冰之钢
Game of Thrones:Iron from Ice
厂商:Telltale Games

    很好,但没那么好

    精彩的《行尸走肉》《人中之狼》的相继推出,让我们对美剧改编专业户 Telltale Games 不得不刮目相看,所以当众望所归的《权利的游戏》确定将由其制作时,不少人都宛如吃下一颗定心丸,让 Telltale 负责做这款游戏还有啥可担心的?但当游戏终于在12月浮出水面后,平平的表现令人若有所失,倒不是说游戏有多烂,而是没达到心理预期,毕竟《冰与火之歌》是那样精彩的小说,《权利的游戏》是那样扣人心弦的美剧,而本作却……尤其是在 iPad 上玩时,游戏的帧数表现得相当糟糕,所以有时候履历太过优秀了也是一种原罪啊!

    《权力的游戏:冰之钢 Game of Thrones: Iron from Ice》

    生化奇兵
    Bioshock
    厂商:2K

      证明了即便是优秀的开发商也很难做好经典移植

      2013年, 2K 曾将不可能变为可能——将主机策略大作《幽浮:未知敌人》完美移植到移动平台上,并获得苹果官方的肯定,当选年度最佳游戏之一。有了这样的先例,当其宣布将让原班人马来制作移动版《生化奇兵》时,我们顺其自然地认为移动平台将诞生第二款移植佳作。但事实却是,游戏延迟严重、视觉效果不佳、控制困难,诸多糟糕体验让这款游戏不复当年风采,正应了那句老话,期待越高越容易失望。

      《生化奇兵 BioShock》

      扬长避短才是沧桑正道

      若问欧美游戏市场上音乐游戏哪家强?必定是 Harmonix 无疑,这间公司曾出品过《吉他英雄》、《摇滚乐队》、《振幅》等音乐游戏名作,历来在音乐类游戏上叱咤风云光彩无限。作为其首款手游作品,《唱片飞奔》无疑被玩家寄予了厚望,期待着又一款节奏强烈打击爽快的音乐游戏的降临,不过迎来的却是一款以收集金币为重任的跑酷,原本以为是重头戏的音乐元素倒成了跑龙套的!说好的音乐节奏游戏呢?

      《唱片飞奔 Record Run》

      最强魔煞
      Best Fiends
      厂商:Seriously

        再牛的历史也无法允诺美好的未来

        我们常常在某款游戏的介绍上看到“本作是由某某大神领衔制作”、“游戏制作团队皆出自某某大厂”等颇具诱惑力的话语,不过往往游戏做出来后总是能烂出新高度,所以当你再看到此类宣传语,请淡定地调低期待值。题外话说完了,来看看这款游戏,在前期宣传时,《最强魔煞》号称团队成员皆来自 Rovio、Disne、Fox、Remedy vets 等卖萌强厂,绝对会为玩家带来英雄主题与大波萌物,成为怒鸟第二!结果游戏上架时我们才发现,这不过就是一款资质平平的类似《智龙迷城》的休闲游戏嘛……

        《最强魔煞 Best Fiends》

        文明:变革2(含数据包)
        Civilization Revolution 2
        厂商:2K

          有时候难度高点儿也是另一种美

          作为 PC 经典游戏《文明变革》首款移动平台独占之作,同时也是其续作,《文明:变革2》继承了前作的系统与模式,在画面上也较5年前那款老古董要美轮美奂多了。不过开发商的思维很另类,在旁人都想要硬塞一个多人线上模式给游戏时,他却将其剔除了,还进一步降低了游戏 AI 对手的难度,让游戏变得更容易,不过有时候降低了难度反倒令人兴趣索然了,所以倒开始怀念起当初那废寝忘食绞尽脑汁的热血感了……

          《文明:变革2 Civilization Revolution 2 》

          最终幻想7G-BIKE
          FINAL FANTASY VII G-BIKE
          厂商:SQUARE ENIX Co Ltd.

             一款差强人意的冷饭之作

            作为游戏界屹立不倒的常青树,最终幻想系列自1987年诞生以来陪伴了无数小伙伴的成长,同时也成就了无数忠心耿耿的脑缠粉,这让 SE 得以有恃无恐地在日渐崛起的移动平台上推出各种奇葩的衍生作品,还不怕没人捧场称赞,这款《最终幻想7 G-BIKE》就是这类 FF 手游的典型代表。本作是根据1997年的《最终幻想》系列名作《最终幻想7》中一个小游戏为基础,加以现代技术重制而成的跑酷游戏,妄图在手机上玩原版的亲可以洗洗睡了。当然,本作也不是一无是处,经过现代技术的重构,游戏中的人物从呆萌的 Q 版进阶为俊男美女,美感度提高不少,画面党应该会比较喜欢。总的来说,如果是死忠 FF 粉,还是可以体验一把的。

            《最终幻想7 G-BIKE》

            使命召唤:英雄
            Call of Duty:Heroes
            厂商:Activision Publishing, Inc.

              好好的 FPS 变抄来的的 COC

              移动平台有个不成文的潜规则,便是但凡主机上的大作弄过来都会被改得它亲妈都不认识,比如《街霸》能把里面的招式拆解了做成卡牌,《拳皇》可以玩出音乐游戏的动感,所以当动视经典的 FPS 大作《使命召唤》变成 COC 类策略手游时,我们也就见怪不怪了。而令人惊异的是,负责制作这款游戏的开发公司竟是来自国内的飞罗信息科技(Faceroll Games),他们此前也推出过一款科幻题材的策略手游《银河派系》,除了玩法“借鉴”了《部落战争》外,制作水准也不错,所以让其开发这款现代军事战争版 COC 《使命召唤:英雄》是绰绰有余的。对这样一款游戏,我们失望的也许不是它的品质,而是身为一代经典,当来到移动平台时却随波逐流本色尽失,相信这也是不少其他大作移动版的永恒之殇。

              《使命召唤:英雄 Call of Duty Heroes》

              过山车大亨4(含数据包)
              RollerCoaster Tycoonreg 4 Mobile
              厂商:Atari

                从充满自由与乐趣的游乐园到满溢铜臭的《开心城市》 距离只有一个《过山车大亨4》

                作为经典的游乐园模拟经营游戏,《过山车大亨》力主让玩家成为人人都爱的游乐园缔造者,通过长期地经营,在游乐园内建造各种娱乐设施来吸引游客参与,成为真正意义上的游乐场巨头。其中最好玩的地方莫过于设计建造惊险刺激的过山车了,越刺激越好玩,财源也就滚滚来了。但到了本作,开发商却一改这种充满自由与趣味的玩法,通过设置任务主线的方法,限制了玩家的自由探索,只有完成任务才能升级乐园,同时“与时俱进”地通过各种金币与内购道具,让游戏沦为“圈钱机器”。虽然也有诸如画面和操作提升等优点,但失大于得,游戏已不复当初了。所以如果是以老粉丝的心态来玩,怎能不失望!

                《过山车大亨4 RollerCoaster Tycoon》

                天使战机
                Angels In The Sky
                厂商:AImToG, CO. LTD.

                  只为展示虚幻引擎4而生

                  由业界翘楚 EPIC 耗呕心沥血之力带来的虚幻引擎4,作为次时代游戏画面引擎的标杆之一,注定将继承虚幻引擎3成为未来游戏公司首选的游戏引擎,其所打造的图形效果也将全面超越虚幻3带给玩家的震撼,重要的是,虚幻4不仅在支持大型设备上的开发运作,还针对移动平台推出了定制版,于是某些想要通过成为第一个吃螃蟹的人来博得噱头的公司赶忙粗制滥造出一个半成品,然后打着首款虚幻引擎4游戏的旗号推出,说的就是《天使战机》。所以严格说来,本作虽以游戏形式发布,但着实只能算为虚幻4制作的技术展示 DEMO,可玩性可以忽略,所以喜欢打飞机的朋友注定是会失望的。

                  《天使战机 Angels In The Sky》

                  小烧白

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