在上世纪80年代,一种将游戏与书合二为一的虚拟文学作品——“游戏书(Gamebook)”在西方青少年中风靡一时,诸如《战斗幻想 Fighting Fantasy》、《孤狼 Lone Wolf》等作品都是其中翘楚。游戏书最大的亮点在于,让读者在阅读过程中作出自愿选择,故而情节将随着读者的选择,按相应的故事线发展下去,这完全扭转了在以往阅读体验中读者处于被动地位,只能听凭作者安排故事情节的传统,翻身农奴把歌唱,将主动权夺回自己手中。在当时,这样一种新鲜有趣的形式得到了很多人的喜爱。但随着光阴流转,游戏书在时间的长河中也逐渐蒙了尘,直到多年后移动游戏盛行的今天,通过电子化,这一神奇的结合物在此获得重生,一方面,部分80年代经典之作在移动平台得到重制,另一方面,少数钟情于游戏书的开发商也自行撰写了一些原创作品,今天,我们就来细数移动平台上10款精彩的游戏书。
不得不说的是,想要愉快地体验这类游戏,英文阅读能力一定不能太差,小伙伴们务必做好心理准备哟!
▍《时代周刊》评选“2014年度十佳游戏”之首
前两日,誉向全球的《时代周刊》评选了2014年度十佳游戏,包括《炉石传说》、《纪念碑谷》等如雷贯耳的大作都名列其中,而摘得榜首桂冠的,便是这款《80天环游地球》,能够从众多实力非凡的候选人中脱颖而出,它的魅力从何而来呢?本作以法国著名科幻小说家儒勒·凡尔纳的经典作品《80天环游世界》为蓝本,玩家将与凡尔纳笔下的斐利亚·福格先生与仆人路路通一道,为了一个赌局而踏上80天环游地球的旅程。玩家在游戏中拥有极大的自由选择权,无论是冒险路线、遇到的人、旅程的安排,还是主角性格的塑造、游戏结局,都能按自己的喜好与理念自行决定,并由此书写一段自己专属的奇遇记。正因如此,开发商 Inkle Studios 曾直言不讳道,这将是迄今为止移动平台上最大型最复杂的交互式游戏故事书。而好的作品,几乎是浑身上下都闪烁着迷人的光辉,《80天环游地球》也不例外:游戏中一帧帧精美独特的插画皆出自独立设计师 Jaume Illustration 之手,整体画面洋溢着上世纪20年代的装饰派艺术风格,充满了机械动力感与世纪新精神;同时,身为游戏书,文本部分自然是非常重要的,本作的文字工作交给了作家 Meg Jayanth 来撰写,字字珠玑妙语连篇,值得仔细推敲欣赏。值得一提的是,开发商 Inkle Studios 一直致力于打造这类互动式游戏书,还特地开发了一款名为 Inklewriter 的剧情编写工具,以便没有编程基础的开发者和玩家创建属于自己的文字冒险游戏,令人十分感佩。
▍ 行家一出手 就知有没有
同样来自 Inkle Studios,《巫师》则拥有纯正的游戏书血统,它移植自 Gamebook 系列四部互动小说式游戏之一,是根据游戏书《战斗幻想 Fighting Fantasy》系列创作而成。作为一个老而弥坚的悠久“品牌”,《巫师》建构了一个庞大的中世纪魔幻世界,玩家可在这片奇幻大陆上恣意游历、冒险,遇见许多人,经历许多事,最终留下一段段精彩故事。与比较纯粹的游戏书不同,在本作中,战斗也是一个比较重要的部分,玩家在特定的场合会与对手进行回合制战斗。而游戏背景配音相当细腻,会根据你所处的特定位置来搭配相应背景音,譬如当你身处开阔平原,耳边便会流淌过飒飒风声,而进入城镇市集之后,便能听到嘈杂的人声和马车轱辘经过的声音。所以我们不得不承认,好的作品往往是从细枝末节之处体现出非凡质感的。
▍ 一帧帧神奇的文字谜题
《6号设备》是《漫漫旅途》的开发商 Simogo 在去年末带来的作品,并于今春一举斩获2014苹果“最佳设计奖”。游戏讲述了一名叫做安娜的女子莫名地流落到一个荒僻小岛的神秘房间内,只有一张诡异的挂画和一直重复播放的收音机,如何逃离这个令人寒毛直立的地方,一切就有待于你的表现了。本以为这样的剧情,游戏会着重强调晦涩阴郁的画面,并营造令人胆颤心惊的氛围,但 Simogo 岂非泛泛之辈,他们心思极巧,通过将文字进行巧夺天工的精妙排版,制造了一帧帧文字地图,玩家则通过滑动及旋转屏幕,在这个神奇的文字世界中展开一场前所未有的解谜之旅,这样的游戏体验是无法言喻的,必定要小伙伴们亲自体会方能懂得其间美妙滋味。
▍ 打开 Joe Dever 构建的奇幻世界
《孤狼 Lone Wolf》是一部由 Joe Dever 在上世纪80年代撰写的奇幻互动作品,于去年在移动平台借由数字化获得了重生,一共分为四个章节陆续推出,目前已面临完结。游戏制作水准上乘,无论是做得精致细腻的阅读画面,抑或切换至游戏场景时华丽的3D 效果,都非常赏心悦目,尤其是在战斗环节方面,加入了类似《无尽之剑》的经典玩法,强过不少同类作品。
▍ 处处危机 因此要步步为营
关于移动平台的游戏书有一个有趣的现象,便是他们大都出自于几家专注于游戏书制作的开发商,大概是由于这类型游戏的小众化,加之制作过程也异于常规游戏,令许多游戏开发者难以涉足的原因吧。其中 Inkle Studios 自然是首屈一指的,但推出《蜘蛛神庙》的 Tin Man Games 也绝非常人,他们既乐于重制80年的经典之作,也不乏着手开发全新的原创系列,本作便是这一系列的第七弹。玩家将暂别常见的地宫设定,潜入隐匿着无数骇人毒蜘蛛的热带雨林,展开一段惊心动魄的探险。
▍ 《龙与地下城》创始人的手笔
《战斗幻想:僵尸之血》出自《龙与地下城》创始人 Ian Livingstone 之手,是他与 Tin Man Games 联手对经典之作的电子化重制,源自游戏书全盛时期的扛鼎之作《战斗幻想 Fighting Fantasy》。Tin Man Games 从版权所有者处获得授权后,自2012年开始变陆陆续续在对这一经典 IP 进行电子化重制,而本作就是其首部作品,花费了他们大量心血进行不断打磨,事实证明时间没有白费。游戏在文字描写上很出彩,将游戏氛围勾勒得相当到位,同时很大程度简化了原作复杂庞大的游戏机制,令其自然地适应了移动平台的操作。

▍混搭策略与 RPG 的游戏
在1999年作为PC游戏诞生的《龙城之王》在2011年登陆了移动平台。其实严格来讲,它不是严格意义上的游戏书,更像是文字冒险、RPG 和策略玩法的混合体,只不过游戏书的比重更高,所以也就归类于此。游戏中玩家将在名为格伦瑟的奇幻王国中,以一名原始部落酋长的身份出现,将凭借自己的智慧和勇气,成为带领族人在这片残酷土地生存下来的成功领导者。在游戏大部分时间中,你需要不断地阅读文本,并作出一个个选择来决定未来剧情走向,这也是本作最“游戏书”的地方之一。
▍ 像是一本科幻美漫
《克隆人的审判》隶属于 Tin Man Games 旗下经典的《战斗幻想》系列,但本作看上去却和《僵尸之血》相较甚远,除了在设定上有了超级英雄的情节外,整体风格也偏向于未来科幻系,所以与其说是游戏书,还不如将其归类到游戏漫画。算是游戏书的推陈出新之作吧!
▍ 也许是最复古的游戏书
《毁灭森林》是 Tin Man Games 旗下经典的《战斗幻想》系列重制版第三弹,在画面上相当复古,兼具年代感与时间沉淀下的质感,很好地示范了如何让80年代那些经典的游戏书电子化同时,又不失其本来的迷人风采。而游戏的难度却较前两作小了不少,因此非常适合入门级的玩家。游戏提供了一张自动地图,这在你探索凶险丛林时能清楚判断自己的方位,同时若遭到民风彪悍的原住民袭击时,也能顺利逃生。


▍清新唯美的电子读物
Simogo 似乎在《6号设备》之后就开始情迷文字,于是最新作品《水手之梦》也被塑造成一款不折不扣的现代游戏书。之所以强调“现代”,原因在于本作有别于此前那些经典游戏书之处在于,它抛弃了惊心动魄,抛弃了曲折离奇,抛弃了扣人心弦,取而代之的是在一片宁静祥和的气氛中,娓娓道来一个又一个美好而温馨的故事,令你在自由探索之中,一点点接近了解游戏背后所隐藏的往事,清新、浪漫、唯美。值得一提的是游戏7首背景音乐,得到了玩家很高的评价。