在提心吊胆种地的日子里《三国群英传-霸王之业》不断传递着魅力!

其它
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2017-12-20 09:12     |     143854人浏览

前言

有言道:“好的游戏千千万,不好玩的咱就换”。但从接触《三国群英传-霸王之业》第一天起就开始念叨“要弃坑”的笔者,实在没想到最后能坚持这么久,如今沉迷不可自拔更是不可思议。也许从某个角度来讲:《三国群英传-霸王之业》有着不同于其他游戏的魅力,而这种奇特的魅力也在游戏历程中慢慢体现出来!

游戏魅力在于何?

笔者曾经问自己迷上这款游戏,是因为三国本身吗?不可否认有这点因素,相比武将的五维属性和技能,游戏中列传内容更能体现游戏的三国文化和内涵。其次是这款游戏的玩法和元素,让我喜欢它吗?其实也不然!又亦或是城市建设经营是我喜欢这款游戏的真正原因?不对,这些始终不是笔者长期坚守这款游戏的理由。

帅气的关羽和好看的妹子挺吸引我的!

直到笔者此刻回顾游戏才发现,游戏真正吸引我的地方在于互动。如果说其他游戏,笔者通常一个人都玩得转的话,那么这款游戏就颠覆了我一贯的游戏模式。因为在这款游戏里面,你需要抱团才能生存,更大的利益也需要抱团才能获取。因此游戏中的元宝即使再重要,在联盟面前真的什么都不是,这也正是大R玩家和平民玩家公平性的体现。游戏中的大部分玩法依托于联盟,一切利益和乐趣也来源自联盟。也正是这种具有强大交互性的体验,让笔者产生了对这款游戏的粘性。

元宝再多也敌不过千军万马

而光有粘性不足以让笔者坚持这么久,笔者一直认为:游戏的主角是玩家,而不是游戏本身,所以玩家们在游戏中才能玩出各种花样。在游玩《三国群英传-霸王之业》的这段时间里,笔者见识到了各种各样的玩法。有的玩家招兵买马,以战养战,团结英豪,要成一方霸主,呈现军团式发展模式;也有的玩家隐居深山,在地图角落静待天命,卧虎藏龙;也有的玩家找了一个有山有水的地方,只挖了一块地静赏风景,不问世事。而笔者也在体验游戏时,慢慢发现游戏的真正魅力所在!

普通玩家道细节!

如果以上的感想和见闻不足以让你感受到游戏魅力的话,笔者会以自己亲身经历来告诉大家游戏的精髓所在。毕竟真正的游戏内涵,只有在亲身体验中,才能体会得到!

一级资源带——熟悉中发展

当好友都跟我一样选择益州的时候,笔者作为一个习惯独行的玩家还曾经对他们不甚在意,只是我没有想到游戏的地图会这么大——朋友们都出生在云南附近的时候,我却已在成都生了根。几百里的距离,伴随着攻城和南蛮活动,让我痛苦不已。但这也直接让我知道了:这个游戏,一个人是玩不转的!虽则如此,但是新手阶段并没有遇到太多的困难,在连续不断的教程下,唯一遇到的问题:就是元宝不够用而已!

二级资源带的玩家经常在战线上

二级资源带——感受中成熟

由于游戏的自由性和笔者的随性,相比其他朋友在外东打西杀,笔者更喜欢经营城市慢慢发展,以图后期再大杀四方!虽然大杀四方这个想法经证实是不太可能的,但前期的种田策略绝对是正确的——笔者成为了联盟第一个挺进二级资源带的人,只是在途中遇到了些挫折。对的没错,笔者在二级资源带建造分城的时候,就被人派兵打掉了,白白浪费了10多个小时。好在笔者第二次半夜建城得以成功,我也算“安定”了下来,而游戏的乐趣才刚刚开始。

仇人和盟友都离我好远

搬迁到二级资源带,也就是正式进入提心吊胆阶段。周围全是7级地?你以为我会高兴?首先每天我的主城都会遭人攻击,还想发展?粮食、银两都被抢光了!其次你还打不过他们,这是最让人崩溃的。每天提心吊胆地种田,每天提心吊胆地出门可谓是我的真实现状。好在盟友们非常给力,伴随着联盟里搬迁到二级资源带的人越来越多,不仅有人不断援防我抵抗攻击,而且相邻的联盟主城布局更让我能方便参加集结,从此游戏的团队性和社交性得到了体现!

大家离的近才能互相支援

而在二级资源带期间我对游戏还有一个新的理解:单独一个玩家在游戏后期其实非常难以生存,一个联盟在后期更是如此。而且开荒城市需要更多的核心成员,在不断的玩家筛选中,无数玩家们不断转换联盟,或者联盟跟联盟间的合并、同盟在游戏中都变得非常正常。就是在这个时候,当初打掉笔者分城的仇人,机缘巧合之下也成为了笔者的盟友。虽然笔者再也没法报仇,但笔者也不斤斤计较了,因为笔者有了更大的目标:挺进三级资源带!

土地资源是搬家的重要原因

三级资源带——提心吊胆中称王

还记得当初笔者选择二级资源带位置的时候,选择了靠近三级资源带的切线上。因为相比6级、7级土地的产量,8级、9级甚至10级地的数字更让我欢喜。但是当笔者成为整个联盟第1,整个服务器前10进入三级资源带的人之时,想不到得到却满满都是教训。

土地流失和土地不来“大姨妈”的区别!

进入三级资源带的人少,我就不用提心吊胆了?你错了!当建好分城迁城之后看着周围没有一块7级地,打一块8级地才小胜时,我眼泪掉下来!打一块8级地死几千兵,伤万余是小事。为了打60块8级地,就算是花了50000元宝我也能接受。只是天有不测风云,有时候土地因气候流失了6块8级地,我真的不能接受!司州好像每天都要来“大姨妈”,还没有联盟来支持你,我也终于感受到了如果有其他人在多好呀,我为什么要提前过来这边啊?

由于三级资源带区域比起二级资源带小,各大联盟间的竞争越来越多,方圆100里内布满了敌盟的主城不说,光是15级黄巾、9级土匪、15级南蛮,就足以让你知道联盟的重要性。因此虽然我从二级资源带逃离了敌对玩家的威胁,但是在三级资源带担心的事将不限于玩家。而作为一个纯种田派,笔者真的是一直提心吊胆在种地。

联盟需要大家,大家需要联盟

游戏的魅力在于此!

笔者的玩法虽然另类,但足以见游戏社交互动性之重要。一级资源带只是游戏起步,二级资源带的相爱相杀,三级资源带的放眼世界。如果你真的是像笔者一样,指望一个人游玩这个游戏的话,后期真的只会让你提心吊胆。即使每晚你都挂起免战,白天也会受到无数玩家的集结,更不用说参与攻城、南蛮、黄巾等活动了。因此总体来说,一个人的世界不是三国,一个人的三国难成霸业!

一个人的世界不是三国,一个人的三国难成霸业!

说了这么多,又加上了笔者提心吊胆靠种田挺进三级资源带的故事,你应该知道这款游戏的核心所在了吧。对,笔者也是经过这么长时间的游戏探索才发现,相比游戏的其他玩法和内容,与大家在一起共同战斗、共同获益才是这款游戏的魅力所在。如果笔者能够早日改变自己的玩法,也许能在游戏中更为轻松。如果笔者能更多加入游戏的社交互动,也许能更快明白游戏的魅力所在。

结语

虽然很多游戏也有同类的重度社交,但笔者相信远没有《三国群英传-霸王之业》之深。光是让笔者整天“提心吊胆”打游戏的作品,就没有几个!而也正是这段经历,让笔者感受到了游戏中联盟的重要性,也正是加入了联盟后,笔者才发现这款游戏的真正魅力所在!

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