“拒绝被动式填鸭” 从《天龙八部》手游投票看内容更新

其它
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2017-08-21 14:32     |     2187人浏览

      在端游时代,大部分的游戏生命周期都非常强,因此游戏官方也很注重玩家的反馈。要是在大型版本更新前,更是会进行深入的调研和改变,以玩家只要求来严格对待游戏内容,自然游戏的水平也是蒸蒸日上。

重视玩家看法?

而到了手游时代,较短的生命周期让官方无力顾忌这些,光是修复各种BUG就足以贯穿整个游戏生命周期。要是游戏能活的久一点的,对于版本内容的更新也基本自导自主,我们给你们什么,你们自然就只能接受什么,玩什么。而对于调查?我们游戏立项、或者开测前已经调查过了,以后的问题你们还是在游戏里面反馈客服吧。于是游戏的品质自然而然可想而知。

玩家们的需求很重要

似乎不知道从什么时候起,流程化的作品和铁打的工作模式,让玩家们越来越不受重视。大部分的手游其实除了内部找GM,外部论坛发发牢骚好像没有太大的释放途径。而你要知道大部分的手游可没有端游那种工作人员班底,一个手游究竟有几个客服,又有几个能解决你的问题,这着实值得我们深思。

虽然说现在的手游都会有着多次测试,以指望在游戏正式上线时能彻底解决大部分的问题。但几乎游戏公测后,游戏也几乎被过长的测试周期消耗了生命,往往公测之后的最新版本几乎能决定一款游戏的最终走向。所以就像上面笔者提到的一样,如何让玩家们能对游戏持之以恒下去,就看官方对玩家的沟通程度如何了。

更新玩法你做主

其实说真的大部分手游能捞一笔是一笔,玩家们的观点看法都是客套话,我们已经收录感谢你的支持,最后到游戏实际中的还是以官方的策划、数据和营收为标准。所以当我看到《天龙八部》手游在补充新内容时,征集大家的看法,由玩家们来做主是略有欣慰的。

虽然《天龙八部》手游已经公测许久,但是对于此次内容更新,官方抛出了:华山论剑季后赛、iOS模拟器、珍兽快跑、个人空间、全新主播功能、珍品交易、挂机减负、同性结婚/转换性别,八大游戏要素。而玩家们可以对其中的任意玩法进行投票,最终你的“举手之劳”将可能影响着猜想的玩法能否“梦想成真”。

 

至于游戏的这些玩法和特色,玩家们可以去官网仔细了解一番。相比其他游戏说,我们要更新新版本啦,我们会推出这些玩法,到时候你们自己去看看哪个好不好玩吧。不好玩的那就这么放着啦。总之我们测试过,这些玩法肯定能带动你们在游戏中的热情,你一定要相信我们。以上这些是笔者的脑补,但也是目前部分游戏的现状。

拒绝被动式填鸭

笔者还是想说,玩家不是弱势群体,以前不是现在也不是。纵使游戏周期长短会影响游戏商对游戏内容的调整,玩家们依然还是可以主动对游戏进行”挑战“。我们需要建立“拒绝被动式填鸭”的思维模式,敢于跟游戏厂商提出问题。

 

但其实很多游戏的论坛笔者都去逛过,很多玩家也在其中发声支持或反对游戏的看法,而至于官方的反馈,除了斑竹的苦逼答复外,游戏的实际情况想必只有玩家知道。所以当这次的《天龙八部》手游推出的主动式投票,对于大部分手游来说,虽然是一个很简单的行为,但绝对是有利于玩家自主性和互动的性的好办法。也许会有厂商说:“这个简单,我们也能弄”,但笔者认为:想做、能做和做了,真的是有天壤之别的差距!

 

玩家的意见看法很重要!

结语

虽然《天龙八部》手游推出了,以玩家做主式的投票方式决定游戏新内容,但具体最终的情况还是得要活动截止游戏上线后才能看到效果。而从厂商的角度来将,大部分游戏其实都可以尝试推行这一模式,玩家们的自主性和火热度都会有不小提升。而对于玩家们来讲,建立“拒绝被动式填鸭”的思维模式,不仅有利于自己的游戏权益,其实更有利于游戏产品生命周期的延续。

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