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梦想还是要有的万一实现了呢 脱胎于Ludum dare的佳作鉴赏

Ludum Dare(简称LD)是国外知名的独立游戏开发竞赛,首届比赛举办于2002年4月,迄今已走过足足35期,诞生了无数脍炙人口的经典作品。这个比赛最大的特点在于,每次官方都会提前公布一个主题,其中比较广为人知的即是要求参赛者必须在48小时独立完成所有开发工作的单人竞赛单元(The Competition)以及给予72小时开发时间,单人、组队均可的聚会单元(The Jam)。比赛要求,参与竞赛的开发者需要包揽从围绕主题拟定创意到编写代码、加入美术、音乐,提交游戏成品的全部工序,可谓相当严苛。但也恰是这种短时间和高强度激发了无数游戏爱好者的潜力,让创意无限伸展,而他们也从这里出发开启了圆梦旅程。

梦想还是要有的,万一实现了呢?让我们为这些勇往无前、专注热情的游戏人鼓掌,然后一起来看一看他们的参赛作品吧!

Ludum Dare 24 主题:进化(Evolution)

进化之地
Evoland
厂商:Shiro Games

    能够拿到 Ludum Dare 24 Combo 组的冠军,法国波尔多游戏工作室 Shiro Games 旗下的《进化之地》(Evoland)实至名归。而它最令人拍手称赞的地方就在于,天马行空地想到用游戏本身来描绘游戏的发展史,堪称一本生动形象的教科书,这也是前无古人的。不仅是画面的升级,色调的丰富,更是玩法上的不断演变和革新,从类似于初代《塞尔达传说》的粗糙像素风和简单玩法到由 3D 引擎构建,形同《最终幻想》般精致华美的回合制 RPG,让玩家亲身感受了游戏的发展历程。这些都是值得铭记的,而其以创意诠释情怀的方式也得到了众多玩家的认同和赞赏。随后,开发商更是一鼓作气打造了续作《进化之地2》,只可惜,这款融合了格斗游戏、射击游戏、回合制策略游戏、RPG 的神作已经确定不会登陆移动平台了。

    Ludum Dare 26 主题:极简主义(Minimalism)

    天在看
    Gods Will Be Watching
    厂商:Devolver Digital

      艰难困境下人类内心的挣扎与矛盾一直是电影电视、小说以及游戏等创作领域热衷于探讨的部分,而由西班牙瓦伦西亚独立游戏开发团队 Deconstructeam 制作的《天在看》(Gods Will Be Watching )便是选用了这类富有深意的故事题材。本作故事以 Burden 为首的 Xenolifer 组织在飞往敌对星球寻找治愈病毒方法的途中遭受意外袭击开篇,由于种种原因,它们被搁浅在这个星球无法回到母星,而救援要等到足足40天之后才会到达。40天,无比恶劣的环境,残暴的敌人,一切的一切让每分每秒都变成了煎熬。而在六个衔接紧密内容紧凑的章节中,你无时无刻不需要面对拷问人性的两难抉择——是舍小为大,顾全大局还是牺牲队友求自保,总之,故事如何发展,都将全部交由你来主宰。至于胆小的玩家也不用过于担心,粗粝的像素风格在一定程度上削弱了恐怖性,对心灵的冲击可能会相对缓和一些。

      极速变色龙
      Chameleon Run
      厂商:Noodlecake Studios Inc

        你怎么也不会想到,开发出《极速变色龙》(Chameleon Run)这样一款以色彩切换为核心要素游戏的人其实是色盲,而光凭这一点就足以令人钦佩不已了,更何况游戏本身的质量和创意也极为出众。本作出自捷克独立游戏开发团队 Hyperbolic Magnetism 之手,游戏以无数个浮空平台组成,采用斜侧面视角,玩家需要跟随小人不断向前奔跑。而不同于其他千篇一律的跑酷的是,它的难点也是创新之处就在于,你必须眼疾手快地变幻颜色,以保证小人与平台色彩的一致性。同时,过程中伴随着波纹气浪以及落地瞬间飞溅的方块等出彩特效,也让人见识到了开发者在美学方面的才华。

        回声探路
        Dark Echo
        厂商:RAC7

          大概几乎所有人听说解谜佳作《回声探路》(Dark Echo),都是因为它曾拿下2015年苹果最佳创新游戏。但鲜有人知的是,该作原名为《You Must Escape》,同样脱胎于 Ludum Dare 大赛。游戏风格遵从极简,除去漆黑的背景、富有艺术美感的几何线条和一双足印外再无其他,此时声音成为了你唯一的救命稻草,要想逃出这伸手不见五指,被细腻逼真的声效环绕的密室,你唯有竖起双耳听音辩位,不断摸索前行。但这并不代表你闭着眼睛也可以轻松畅玩,观察并牢记几何线条的颜色,比如红色代表危险,黄色代表机关,蓝色代表水,这些都对于逃离这里至关重要。总的来说,简约而不简单就是对这款游戏最好的注解。

          Ludum Dare 27 主题:10秒(10 seconds)

          调情圣手
          Smooth Operator
          厂商:Beardo Games

            来自美国波兰特市的游戏开发商 Beardo Games 打造的奇葩重口作品《调情圣手》(Smooth Operator)很好地为我们诠释了什么叫污,很污,特别污,不过这也正好是绅士们梦寐以求的不是吗?游戏以挑逗意味浓厚的法师舌吻为主题,设置有双人模式,情侣或是两基友可以分别在超过20个的角色中选择心仪的两位,进行男男、女女、男女的任意搭配(还真是大胆开放,走在时代前沿),并通过虚拟按键控制角色做出高难度的接吻动作来获取高分。这么赤裸裸的风格的确有利于情侣感情升温,不过可怜的单身汪们可就得避而远之了。

            Ludum Dare 29 主题:表面之下(Beneath the surface)

            西港独立社
            The Westport Independent
            厂商:Double Zero One Zero

              Ludum Dare 29 的主题为“表面之下”,因此,瑞典两人独立团队 Double Zero One Zero 创作的《西港独立社》(The Westport Independent)想到了以模拟新闻审核的玩法揭露隐藏于表象之下的真实,寓意深刻,引人深思。游戏以大战之后的城市为舞台,此时的城市还处于一片混乱之中,政府和反叛者的矛盾不断激化,仅存下来由你主管的独立报社成为了操控舆论的中心。谨慎审核、筛选和编辑内容是你的职责所在,但一面是政府强加的压力,一面是政治立场和经济状态相冲突的民众,还要担忧报纸销量和报社运转资金,你不得不做出一些取舍,而你的每一个选择都将引发蝴蝶效应,改变结局的走向。而在真正地设身处地之后,大家或许才能明白编辑工作之心酸非常人所能承受,话语权有时候也像一把双刃剑。

              Ludum Dare 31 主题:一屏到底(Entire Game on One Screen)

              请勿乱动
              Please, Don't Touch Anything
              厂商:互联网

                说白了,由 Four Quarters 开发,BulkyPix、Plug In Digital 联合发行的《请勿乱动》(Please,Don't Touch Anything)为我们讲述的就是“不作死就不会死”的道理。同事急着去上厕所,要求你为他带班,明明临走前千叮呤万嘱咐叫你千万别碰任何东西,怎奈好奇心作祟,你还是不自觉地就将手放在了那个看上去极为危险的红色按钮上。随着“啪”的一下,一切为时已晚,一串接着一串烧脑的开关、谜题和难以预料的事铺天盖地向你袭来,后方已无退路,只有硬着头皮上一种选择了。但最最恐怖的还是,所有的线索都似乎指向了核爆炸,而25种不同的结局也是有悲有喜。为了让玩家更有代入感,开发商选用了复古又不失精致感的像素风格和回味悠长的芯片音乐,尤其是一些如《请出示文件》中的经典游戏配乐,亦成为了博得玩家好感的部分。值得一提的是,本作即将于5月发布 VR 版,死忠粉们不妨期待一下 3D 效果下更逼真的游戏体验。

                近似无穷
                Circa Infinity
                厂商:互联网

                  近似无穷》(Circa Infinity)超魔性又极具可玩性。该游戏从 Ludum Dare 大赛中脱颖而出,获得了众多玩家极高的评价。简单又迷幻的画风,再加上洗脑又跳跃的 BGM,带给玩家欲罢不能的游戏快感。在游戏中,玩家需要扮演一个小人,通过黑、白、红三个按键的操作,层层跳跃到达无限放大的圆环中央。随着游戏的推进,关卡难度也在不断增加。圆环上越来越多的小怪是最大的闯关障碍,玩家需要通过灵活的移动和跳跃来躲避它们。若不幸触碰到小怪,则自动退回到上一个圆环,游戏则继续进行。Steam 评测中有玩家赞道:“这是一颗蒙尘的宝珠,每位平台跳跃玩家都值得一试。”

                  Ludum Dare 32 主题:非常规武器(An Unconventional Weapon)

                  梿枷小车
                  Flail Rider
                  厂商:Bulkypix

                    梿枷小车》(Flail Rider)存在的意义似乎就是为现实生活中疲惫不堪的玩家打开一道释放压力的出口,关键是,这个“出口”装饰得还颇为养眼——时下最热的低多边形风格,干净清新的色彩搭配,实在很难让人不对它一见倾心。而在游戏中,玩家可以无所顾忌地去当一个破坏王,驾驶自己拖着一颗巨型链球的汽车在城市里尽情发泄,利用惯性最大程度地摧毁建筑物。当链球与建筑物碰撞的瞬间,3D像素格齐飞时,所有的烦恼好像都消失无影踪了。

                    Ludum Dare 33 主题:你是怪物(You are the Monster)

                    猛犸象:岩洞壁画(The Mammoth: A Cave Painting)是一款壁画风格的游戏,同样出自于 Ludum Dare 大赛。该游戏不属于惯常的竞技性或者跳跃性游戏,而是用一种情景带入的方式,将玩家置身于壁画中那个物竞天择的时代。游戏操作十分简单,玩家通过触摸屏幕来控制一头猛犸象母亲去找寻丢失的孩子。若在途中发现小猛犸象,则点击屏幕左下角的“呼叫”按钮来让小象回到母像身边。屏幕右下角的按钮则可冲刺一段距离,或者进攻手拿长矛前来杀害象群的人类。该款游戏通过做旧的游戏画面和震撼的鼓声让历史重现,用玩家体验的方式展现了那一段真实的故事。相信更多的是留给玩家的思考。值得一提的是,游戏的幕后团队是独立游戏工作室 Inbetweengames,而《猛犸象:岩洞壁画》正是他们为纪念被迫取消的《死亡岛2》而作。

                    熊饼干

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