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比詹姆士邦德更迷人 盘点那些令人怦然心动的英国独立游戏

比詹姆士邦德更迷人 盘点那些令人怦然心动的英国独立游戏

要知道,大不列颠除了盛产迷人的绅士外,还存在着许多有意思的独立游戏工作室。和游戏巨头们“流水线”上生产制作的大作相比,出自一个又一个游戏热爱者手中的独立游戏似乎更具人情味儿。这些独立游戏人或者并非全职开发者,或者来自不同职业领域,或者此前并不擅长做游戏,但却凭借着他们天马行空的想象力与克服千难险阻的决心,最重要的是对理想游戏的追求,一次又一次为我们带来出离平常的惊喜。今天小烧白整理出8款产自英国的独立游戏,它们之中既有大名鼎鼎的成功之作,也有别具风格的趣味之作,如果你还没尝试它,就请感受下这种特别,如果你已经熟悉它,不妨听听幕后的故事。


《爷爷的城市》:真实与虚幻的交相辉映

爷爷的城市
Lumino City
厂商:State of Play Games

    位于英国伦敦的独立游戏工作室 State of Play 由一群热爱游戏的年轻人组成,目前有7名成员。他们曾凭借《神之折纸》给人们留下深刻印象,而做一款有温度的游戏才是他们的终极目标,因而最后诞生了《爷爷的城市》。这是一款童话风益智解谜游戏,最特别的地方在于它真实存在于我们所生活的现实世界,是的,它是一座高达3米的巨型模型,State of Play 花了3年时间,从设计、制作模型,将其影像化,再通过电脑制作成一款游戏,以这种奇特的流程完成了这样一款匪夷所思的作品。

    爷爷的城市》:走更远的路是为了给你看最美的风景

    《纪念碑谷》:理想化的游戏与理想化的出身

    纪念碑谷官方正版
    Monument Valley
    厂商:ustwo?

      2014年,Ustwo 凭借一炮而红的《纪念碑谷》进入大众的视野,当人们无限沉湎于游戏所营造的那个天马行空的错视世界时,却鲜有人知 Ustwo 甚至不算是一家游戏公司,做游戏充其量只能说是他们小打小闹的副业,其真身是一家经验丰富的 UI 设计公司,所接待的客户皆是诸如 HTC、谷歌这一级别的大公司。而在打算试水游戏业后,UsTwo 组建了一支小而精的游戏开发团队,没给他们设定赚钱目标,也不划分开发期限,一切任由团队安排。正是在这样宽松而理想化的环境中,诞生了《纪念碑谷》这款神作。

      《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong:品质先行 盈利为次_苹果/安卓游戏专题_当乐原创频道《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong:品质先行 盈利为次_苹果/安卓游戏专题_当乐原创频道

      《纸境》:东洋的风情与西洋的技术

      纸境
      Tengami
      厂商:Nyamyam

        《纪念碑谷》的横空出世让人们开始注意到那些画面惊艳玩法不俗的“手游艺术品”,比如这款满溢东洋风情的剪影风解谜游戏《纸境》。《纸境》由来自英国伦敦的独立游戏工作室 Nyamyam 一手打造,这个工作室仅有三名主要成员,分别来自日本、德国和英国。毋庸置疑,正是有了来自日本名古屋的成员 RYO AGARIE 的努力,《纸境》才会呈现出那样婉转清绝的东方意境。至于游戏的玩法,正如其名,与“纸”脱不了干系,这里的一切都是以立体折纸和纸张翻动效果组成的创意形式,所有的谜题设置也都需通过移动、折叠、舒展纸片来完成。你除了心灵手巧,更要有一颗洞察万物内在的慧心。

        媲美《纪念碑谷》的“艺术珍品” 《纸境 Tengami》安卓版制作进行时_手机游戏新闻_当乐原创频道

        《未上锁的房间》:关于极客和他们的游戏

        未上锁的房间
        The Room Asia
        厂商:蜂巢游戏

          未上锁的房间2(含数据包)
          The Room Two
          厂商:Fireproof Games

            未上锁的房间3
            The Room Three
            厂商:Fireproof Games

              一手缔造号称是移动平台巅峰解谜系列——《未上锁的房间》的开发商 Fireproof Games 实际上只是一间位于英国吉尔福德的独立游戏工作室。它最早成立于2008年,那时候还叫 Fireproof Studios,是一个给游戏公司做3D建构的外包工作室,直到2012年,成员们存够了钱,决定聘请一名程序员来做自己的游戏,《未上锁的房间》就此诞生。这款游戏凭借一系列令人拍案叫绝的精巧机关、近乎完美的操作手感与细腻精致的画面效果而一举摘得2012年苹果评选的 iPad 年度游戏,更为难得的是,其续作《未上锁的房间2》、《未上锁的房间3》并没有不少游戏都有的“烂尾”毛病,一如既往地保持了超高水准,令无数解谜游戏爱好者沉浸其中难以自拔,一遍又一遍寻找“解锁”的乐趣。

              场景逼真气氛诡异 《未上锁的房间3 The Room 3》公布最新截图_手机游戏新闻_当乐原创频道

              《80天》:念念不忘必有回响的文字执念

              80天环游世界
              80 Days
              厂商:inkle

                2014年末各大游戏榜单杀出一匹令人刮目相看的黑马——互动小说式游戏《80天》(80 Days),这款游戏先后斩获了 IGN、Polygon、Pocket Gamer 以及纽约《时代周刊》评选的2014年度游戏之一的荣誉,而它的幕后团队是来位于英国剑桥郡的独立游戏工作室 inkle。必须要指出,inkle 自创建迄今,始终保持着只有2名联合创始人的超迷你规格,而像《80天》这样动辄几十万字,同时画面表现相当精彩的游戏当然不可能由这两人一力承担,inkle 的开发模式是与艺术家们合作。因此,《80天》中多达数十万字的文字工作是交给女作家 Meg Jayanth 撰写的,而游戏中那精美独特的蒸汽朋克风插画则是出自独立设计师 Jaume Illustration 之手。可以说,《80天》之所以能重振80年代游戏书的雄风,除了 inkle 的创建者 Joseph Humfrey 与 Jon Ingold 对理想的坚持与努力外,更是由那些各具天赋的艺术家一砖一瓦点滴构建起来的,充满了情怀的美感。 

                80 Days

                《黑白雨夜》:极致的艺术追求和独立游戏并不冲突

                黑白雨夜
                Calvino Noir
                厂商:互联网

                  有些游戏是只需你看一眼就能铭记于心的,比如《黑白雨夜》。对于这款黑白默片风格的潜行游戏,有人说它像《这是我的战争》,也有人说它像《矢量跑酷》,然而它就是自己,一款特立独行的游戏。《黑白雨夜》的幕后开发者是来自英国的独立游戏人 Dan Walters,他非常擅长打造美术风格强烈的作品,如果你对独立游戏有够关注,相信已经玩过他此前与另一名独立游戏人 Ceri Williams 联合制作的另类解谜游戏《蚜虫奇幻大冒险》(Morphopolis),同样美不胜收。而据 Dan 介绍,《黑白雨夜》是从《银翼杀手》和《杀出重围:陨落》两款作品中获取灵感而制作的,为了呈现严谨并美观的城市建筑,他找来专攻建筑设计的同伴来负责整个游戏宏伟复杂的建筑群落,同时还用心邀请到曾参与《夺宝奇兵》的 Wolf Kahler、《龙腾世纪:审判》的 Anthony Howell 来为游戏角色配音,独立游戏做到这个份儿上,也是用心到极致了。

                  黑白雨夜 Calvino Noir

                  《噩梦战队》:我们曾一起做过这款游戏就够了

                  噩梦战队
                  The Nightmare Cooperative
                  厂商:Lucky Frame

                    噩梦战队》(The Nightmare Cooperative)是一款以玩法取胜的另类 Roguelike 策略游戏,它没有极具美感的画面,也没有引人入胜的音乐,全凭那一环扣一环的快节奏玩法,让玩家忘掉所有虚华的表象,只想好好利用手中有限的条件,完成一次成功的逃亡。而打造它的幕后团队 Lucky Frame 成立于英国爱丁堡,由3名成员组成,在《噩梦战队》之前,他们还推出过一款颇具创意的音乐塔防游戏《酒店塔防》(Bad Hotel),颇受玩家喜爱。不过遗憾的是,在推出《噩梦战队》不久后,Lucky Frame 就宣布工作室已进入停滞状态,除了所有独立游戏开发者都曾面临过的来自经济的压力外,三名成员在未来事业上也选择了各自发展,或许曾经在一起努力地做过几个自己理想的游戏,就已经是人生中难得的圆满了。

                    Roguelike新游《噩梦战队》本周四登陆iOS平台 最新预告精彩放送_手机游戏新闻_当乐原创频道

                    《伯特伦·费德勒历险记》:若你喜欢怪人 其实我很美

                    伯特伦费德历险记(含数据包)
                    Bertram Fiddle
                    厂商:Rumpus Animation

                      就像《纪念碑谷》的开发商 Ustwo 并非纯粹的游戏开发商一样,《伯特伦·费德勒历险记》(The Adventures of "Bertram Fiddle")的幕后团队 Rumpus Animations 的主业也不是做游戏,而是一间相当资深的动画公司,2014年的时候他们决定试试做游戏,拉拔起一支仅有4人的小团队,最终制作出这款风格逗趣又无厘头的作品。不过《伯特伦·费德勒历险记》原只打算在 PC 上发行,后来凭借其独特风格得到日本发行商 Chorus Worldwide 的青睐,这才登陆移动平台。游戏以十八世纪维多利亚王朝的英国伦敦作为舞台,讲述为了追踪调查在伦敦闹得人心惶惶的连环杀手 Jef,身为冒险家的主角 Bertram Fiddle 与随从 Gavin 展开了一连串荒诞离奇的冒险。

                      追踪连环杀手的搞笑之旅 文字AVG《伯特伦·费德勒历险记 The Adventures of Bertram Fiddle》9月3日来袭_手机游戏新闻_当乐原创频道


                      当然,今天在这里总结的几款游戏只是众多英国独立游戏中相对更有代表性的作品,而笔者写到这里似乎有些意犹未尽,只因打动人的除了这些游戏天马行空的创意外,所隐藏在它们背后的开发者们也拥有自己独一无二的开发经历,我们在玩游戏,也在体验某群人用可能是毕生热情所塑造的理想之花,这或许是很多大作无法企及的地方,因为这些游戏被赋予了生命中不能承受之重的人文意义。

                      小烧白

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