《侠盗猎车手》艺术总监转投手游领域工作室 GameDuell
行业资讯
2014-08-21 15:35
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其实,在手游热潮爆发之后,已有许多 3A 游戏开发者纷纷选择创建自己的工作室或是加盟手游公司,我们之前曾提及的《战争机器》之父 Cliff Bleszinski 和《文明》策划 Brian Reynolds 都是其中的一员。这样看来,即便如今《侠盗猎车手》艺术总监 Ian Bowden 离开 Rockstar 转而加入休闲和社交游戏工作室 GameDuell 也没什么好惊讶的。
《侠盗猎车手5》
过去的十年里,Ian Bowden 曾任《侠盗猎车手4》、《侠盗猎车手5》、《马克思佩恩3》和《黑色洛城》等游戏的艺术总监,在他与团队成员的共同努力之下这些游戏均取得了不俗的战果。至于为何在事业还风生水起的时候选择离开,Bowden 表示:“在核心游戏制作领域工作了20多年之后,我觉得是时候投入令人激动的新市场了,也就是社交和手游市场。”但小编个人认为,这一说法实在有些官方。面对手游市场的强劲冲击,传统 3A 游戏依旧需要长时间的研发过程,再搭上巨额的投资,这才是使得越来越多的开发商吃不消,越来越多的开发者投入手游产业的根本原因。
《马克思佩恩3》
据悉,这已经是2014年内加入 GameDuell 的第二位大咖了。早在今年2月,前宝开工作室(PopCap)总监 Todd English 就正式宣布将跳槽 GameDuell 并担任其社交及移动游戏工作室主管,而此次 Ian Bowden 则会作为 GameDuell 工作室的新任艺术总监为该公司拓展手游方面的画面风格。更多游戏资讯,尽在当乐网!
《黑色洛城》