安卓、iOS 用户活跃度差距大 厂商偏爱苹果市场
行业资讯
2014-08-06 16:30
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在安卓智能手机频出新品的今天,在小米、魅族等国内手机品牌逐渐崛起的今天,很难想像我们还会得到这样一个残酷的数据——据美国市场研究公司Net Applications 的最新统计,尽管安卓智能手机出货量份额高达85%,而 iOS 仅为11.9%,但两大操作系统在使用量方面的份额基本相当。由此看来,安卓用户的平均手机使用量仅为 iOS 平台的七分之一,不得不让人深思。
稍微对手游市场有所了解的玩家应该对于“为什么国内的游戏厂商也喜欢先在 iOS 平台上发布新游戏”之类的问题和现象并不陌生,上述研究结果也许能给我们一个答案。2014年第二季度的扇形统计图上显示,安卓移动操作系统使用量首次超过 iOS 占到总量的44.62%,力压其它诸如塞班、黑莓、WP 等等小众系统,这已经可以成为安卓的一个谈资了。尽管看上去形势大好,安卓似乎基本能与 iOS 平分秋色,但由于两者在硬件设备出货量的较大差距,iOS 用户的活跃程度平摊下来还是远高于安卓,而这一差距在 iPhone6 上市之后极有可能被进一步拉大。
“出货量并不代表着价值量”一语道破真机,并非所有平台都可以带来同样的价值,因此手机销量给游戏、应用、广告带来的贡献也各不相同。如果你是游戏厂商,你会瞄准销量高的安卓平台,还是收益高的iOS 平台呢,相信这应该不是一个困难的选择。当然,在这里小编仅仅是就事论事,作为一名忠实的安卓用户,个人认为只要功能够用就好,用得舒服就好,什么活跃度什么高大上的配置都是浮云(飘过)。更多游戏相关资讯,尽在当乐网!