ChinaJoy 2014前瞻:手机游戏强势逆袭变主角
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距离2014年 ChinaJoy 开幕还有三天,早在半个月前,ChinaJoy 官方就开始对外公布此次参展的各商家的活动,在多达60个个活动中,手机游戏发行商、渠道商、开发商和手游媒体包揽了大部分主办方的角色。手游已成为2014年 chinajoy 新起之秀,将迎来展会期间的各类夜场活动、酒会、发布会、答谢会等等。这一系列举动似乎都在向大家宣告:2014年 chinajoy,手机游戏已经强势逆袭成为展会主角。
市场风云突变 手游增长迅猛潜力十足
根据艾媒咨询发布的手游行业上半年市场调研数据显示,2014Q1中国手机游戏市场规模为46.6亿元,环比增长18.9%,用户规模达到4.17亿,环比增长8.3%,未经完全统计的数据显示Q2市场规模将超过55亿元,上半年整体市场规模突破100亿元几无悬念。整体市场走向如此前预期的一般,保持着高速的增长态势。利好表现不但吸引了无数中小团队大批量的杀进手游行业,端游巨头,页游大厂也在纷纷谋求转型,在移动游戏领域加快布局,同时推出各个类型的手游产品。
另外的数据显示,中国移动游戏总数量已经超过8000款,正向万款大关逼近,厂商和开发者团队数量在8500家左右;其中,单在2014年新增的手游媒体网站就超过200家,当乐网也开始增强媒体属性。在客户端网游增长持续放缓,页游市场整体规模大幅缩水的大环境下,这一系列仿若打了鸡血的数据,不但反映出手游行业飞速发展的火爆现状,也预示着整个产业未来竞争将会更加激烈。
产业链日趋成熟 参展商成焦点
CP、发行、渠道和媒体组成的手游产业链核心逐渐走向成熟,为手游产业整体的崛起奠定了基础。虽然竞争日益激烈,四架马车的产业互动关系却愈发稳定,相互之间行业分工也越来越明确。CP 专注于产品开发和改良;发行商专注于产品发行和推介;渠道商为用户提供更好的下载服务;媒体为用户和产业输出更为即时、精准和有价值的资讯内容。与此同时,产业链成熟和稳定,还带动了诸如 SDK、语音、营销、广告等手游周边产业的繁荣。此次 ChinaJoy 展会,手游发行商、渠道商、开发商和手游媒体主办的各类活动,目前已经引发极高的关注,与产业链日渐成熟密不可分。毕竟只有它们成为展会焦点,手游才是名副其实的主角。
手游媒体崛起 或成展会新势力
如上文所说,单单2014年截至目前新增的手游媒体网站就超过了200家,加上此前涌现出来的手游媒体,总量预计在900家左右,竞争异常激烈。虽然手游媒体自身还处于混乱之治时期,但是这并不妨碍手游媒体成为 ChinaJoy 展会的焦点。事实上,国内具有实力的手游媒体,仍旧被市场看好。各个互联网巨头都开始通过自建或投资同时涉足手游媒体领域,都足以说明手游媒体还有巨大的发展潜力。
纵观近几年的 ChinaJoy 展会,手游在2011年是龙套、12年是亮点、13年成为重要配角。而今年的展会,在如此之多的厂商和媒体助推下,手游终于众望所归强势逆袭。不过迅猛的发展势头下,手游行业也潜藏了诸多问题,需要端游积累了十多年的各方面经验作为借鉴。互相取经,携手共赢,才能更好的促进行业发展。
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