就在上周,经过长达半年时间的陆续曝光/酝酿,SE 发布了旗下最终幻想系列在移动平台上具有里程碑式意义的重磅大作——《MOBIUS 最终幻想》,超 HD 画质,王牌制作人领衔的开发团队,丰富而有趣的玩法,引人瞩目的战斗系统,一切的一切都让 SE 凭借该作的优异表现而一洗长期被冠上的“炒冷饭”恶名,令人不得不刮目相看。不过这并非一蹴而就,MOBIUS 之前,尽管顶着最终幻想这块金字招牌 SE 也没少推出作品,但品质上始终参差不齐,或者是有欠诚意,或者是“狂炒冷饭”,值得诟病的地方不少,然而顺着这个思路理一理,却也能看到 SE 一点点的进步,否则又怎会诞生《MOBIUS 最终幻想》这样的神作呢?今天我们就来看看移动平台上 FF 系的手游吧!当然,最终幻想系列的正传作品其实或多或少也已经“现身”移动平台,譬如通过云游戏功能玩《FF13》的 App ,亦或者直接移植过来的《FF3》、《FF4》、《FF5》,鉴于这些作品的经典性,今天就不在罗列范围之内啦!
▍2012年

《最终幻想:节奏剧场》是12年 SE 在 3DS 上首发后同年就移植到 iOS 平台的音乐节奏游戏,收录了最终幻想20余年来的历代歌曲,其中包括了不少植松伸夫创作的经典曲目,单就这点已经很燃了!在品质上,本作表现依旧不俗,原版游戏由野村哲也和间一郎负责制作,曾被日本电玩权威杂志 FAMI 通评选为白金级游戏,iOS 版虽为移植,但收录了多达111收歌曲,比 3DS 多了整整17首!在玩法上,除了常规的战斗模式、地域模式外,还新增了“Quest 混合曲”模式,难度大了不少。总的说来,尽管并非移动平台原生之作,《最终幻想:节奏剧场》却已足够优秀。

作为 FF 系列在移动平台上的老前辈,《最终幻想:维度》诞生于2012年,本着“还原系列最初的感动”的初衷,在画面上彻彻底底复古了一把!同时,正如其名所言,本作构建了一个错综复杂的碎片式故事系统,每一章节都拥有看似独立的剧情,然而在最后的最后所有的碎片都被一一发掘后,你才能逐步了解浮出水面的完整故事,如此大费周折地营造背景故事,也许只有 SE 才愿意 or 有资本来做这样一款慢热的游戏。
▍2013年

2013年正值最终幻想系列诞生25周年之际,SE 也毫无疑问地将目标对准了移动平台,推出了这款像素风的《最终幻想:全员勇者》,尽管从角色、怪物、音乐方面沿用了大家所熟悉的 FF 系列设定,并使用了 ATB 战斗系统,但这并不能掩盖其渣作的本质——游戏在战斗、职业、装备等方面都存在不合理的“缺陷”,这直接伤害了体验过程。此外不同于 FF 系列其他作品所拥有的感人至深的剧情,本作在剧情方面相当薄弱,基本只能连蒙带猜加提示地继续游戏。显然,SE 这次有些草草了事。
13年发布的《最终幻想:像素逻辑》是一款兼具策略、养成的益智 RPG,游戏采用回合制,玩家在每回合中都要通过解谜来推动战斗的进行(这点似乎和《最终幻想世界之文》有“异曲同工之妙”),所以要想快点解决 boss,除了机智还是机智!由于完好地继承了了 FF 系列的职业系统,玩家可以从战士、武僧、白魔道士、黑魔道士等多达12种的职业中尽情选择,并在不断进行升级和强化,此外,武器、防具、魔法以及召唤兽也在可供强化之列,这间接促使游戏耐玩度升高了不少。
▍2014年

“手游大厂”老是被玩家诟病炒冷饭也不是没有道理的,比如这款完全无厘头的《最终幻想世界之文》,顶着“最终幻想系列首款文字 RPG”的噱头,让玩家通过迅速输入关键字发动攻击,与敌人搏斗,然后再以不断升级提高能力,且不论对国内玩家来说首先全日文就掰掰,如此脑洞大开的神玩法也是让人心生感佩啊!
作为《最终幻想 MOBIUS》之前,SE 在移动平台上首次彰显诚意之作,《最终幻想:Agito》的表现相当可圈可点,游戏以朱雀国魔导院第零班就读的训练生视角展开,和 PSP 版《最终幻想:零式》基本一致,除了零式原作中的经典角色外,也加入了原创新角色,并续写了剧本,总之是非常值得尝试的!
当所有人都在期待并猜测 SE 是否会将1997年那经典《最终幻想7》推向移动平台的时候,没想到它 Duang 地一下就来了,而且还是以跑酷形式复活,吾竟无言以对!不过鉴于对大多数铁杆粉丝来说,玩的不是游戏,是情怀,于是能看着那些经典人物在屏幕上继续活跃也足够兴奋了。《最终幻想 7 G-BIKE》以《FF7》中的一个小游戏为基础,加以现代技术重制而成,玩家需要控制 FF 系列的标志性人物克劳德达到终点,并一路斩杀敌人,可谓是速度与激情并存!除了眼花缭乱的战斗,还有华丽丽的 boss 战在等你哟!
▍2015年
必须要承认的是从《最终幻想:Agito》开始,SE 似乎终于打算要认真对待手中“最终幻想”这张好牌了,于是今年初上架的《最终幻想传奇:时空水晶》依旧保持了不错的可玩性。游戏将正统 RPG 与手游元素进行了出色的融合,再配上对无数玩家有着致命吸引力的 FF 世界观,可谓大气而不失风格。值得一提的是,尽管已经在画面上能炫到极致,但 SE 这次主打怀旧,真是应了那句“明明可以靠脸吃饭,却偏偏要凭能力”。在游戏中,你将回到遥远却亲切的像素世界,在复古的 BGM 与那恒久不变的老套剧情中,重温一把“想当年”的感动……
正如整条时间线所展现的,在经历了两年多的沉淀之后,SE 终于推出了《最终幻想 MOBIUS》这款空前华丽的,可谓是移动平台上真正地第一款 3A 级 FF 大作!除了 SE 一向拿手的超炫画质,令人惊叹这货竟然是手游外,《最终幻想 MOBIUS》的制作阵容刷新了 FF 手游记录,由 SE 第一开发部本部长北濑佳范领衔,他所率领的开发团队皆为制作过《最终幻想》正传系列的江湖老手,此外,甚至还邀到了在2003年时就退社的野岛一成来撰写剧本,可以说,这是一款占尽天时地利人和的大作!当然,也正是由于《最终幻想 MOBIUS》前所未有的精致与大气,这让不少手机都“望而却步”,确切来说,本作是基于 iPhone6 配置进行开发的,所以只有与 iPhone6 配置相当,或以上的机型才能选择高清下载,尽管 SE 也给出了可下载标清的详细支援机型参考,不过体验必定不如前者,这可能也算是这款神作唯一的遗憾了……

就在《最终幻想 MOBIUS》刚刚推出一天之后,早在2007年就于 PSP 上推出,2012年移植到 iOS 平台,并经历了一波三折后终于登陆安卓的《最终幻想战略版:狮子战争》也一鼓作气地上架了!游戏基本保持了最 PSP 版的剧情,故事将围绕着王国的权利争夺以及教会圣石纷争展开,最后将会面对复苏的圣大天使。