荷鲁斯叛乱:空降突袭

荷鲁斯叛乱:空降突袭

厂商:Fr?n CROOZ, Inc.     大小:94.3M

优点游戏制作尚属精良

缺点玩法无新意

评分7.5

《荷鲁斯叛乱:空降突袭》评测:高人气题材+COC玩法=前景堪忧

单机评测
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2015-02-27 09:39     |     19800人浏览

  2014年,战锤系列的衍生作在移动平台越来越多,类型也从战棋策略衍伸到各个类型,从横版动作跑酷向的《战锤40K:杀戮 Warhammer 40000 Carnage》到加入卡牌元素的《战锤 40K:太空狼 Warhammer 40000: Space Wolf》,战锤系列已经走向了多元化的道路,而如今又有一款战锤系列作品正式加入了 COC 类型的阵营中,那就是战锤系列的手游新作《荷鲁斯叛乱:空降突袭》。

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  《荷鲁斯叛乱:空降突袭》是由人气游戏系列《战锤40K》所延伸的一部作品,由 Crooz 与 Complex Games 两家知名游戏公司共同开发,游戏以《战锤40K》故事 10000 年前的跨星际内战为背景,玩家将选择反叛军(Traitor)或者保皇派(Loyalist)两者之一进行作战,“荷鲁斯叛变”这一事件影响了《战锤40K》的历史,相当于是前传性质的一部作品。值得一提的是,Crooz 这家游戏开发商在2014年7月就发布了一款类COC游戏《战线英雄 Battle front Heroes》,《荷鲁斯叛乱:空降突袭》也就“顺其自然”用了 COC 的玩法,从基地建设、部队训练、城墙炮台布置以及资源争夺等等,几乎都如出一辙的,不过有鉴于战锤系列在玩家间的高人气,说到底《荷鲁斯叛乱:空降突袭》就是人气IP下的又一模仿之作罢了。

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  COC 的核心玩法这里就不多做介绍,即使没玩过 COC 作品的玩家也不用担心上手问题,游戏一开始就会引导玩家如何的进行基地的建设与布防,游戏的版图会将战锤40K世界的面貌进行呈现,根据地的开辟与占领则是通过不断的探索来进行体现,游戏最初开始时玩家只拥有一片领地,在强化自己的基地后就可以开始进行扩张,通过侦查、攻击将自己的领土以基地作为核心逐渐的向整个星球辐射。与 COC 无法在战斗中控制作战单位不同,本作在作战过程中还是有着控制战局的能力,游戏中会有一种作战点数,这些作战点数可以用来召唤地图武器对敌方的部队进行炮火洗地,也可以命令部队向所指定的方向进行移动,而这些作战点数是有限的,只有摧毁敌军的建筑物与消灭敌人后才会获得一定的点数,每一场战斗会有3分钟的时间,若是没有获得胜利就会强行撤军,当然有时候玩家也可以考量敌我双方的实力后直接撤军避免部队更大的损失。

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  游戏中的资源主要分为军事物资、能源、元气币以及金骷髅四种,物资与能源是游戏最主要的资源,玩家可以通过基地中生产、战胜敌军和完成任务获得奖励等等,而元气币可以代替游戏中的任何一种资源并令建造与生产加速,只是这种货币比较的稀少,只有通过任务获得极少的数量,或者通过内购获得。与其他游戏相比《荷鲁斯的叛变:突击》缺点在于没有中文版的支持,大量的剧情与单位说明无法弄明白,而由于内容过多,画面过于精致也导致了游戏的读取时间相当的长,加之各种生产均需要消耗大量的时间,因此整体节奏偏慢也是此类游戏一贯的风格。

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  整体来看,《荷鲁斯叛乱:空降突袭》的制作尚属精良,游戏所表现出的风格也与战锤系列十分搭调,然而过份重复的玩法核心仍然没有做到突破此类模仿作品无法依靠新意制胜的怪圈,说到底《荷鲁斯叛乱:空降突袭》就是人气IP下的又一模仿之作罢了。就游戏前景来看,鉴于游戏没有中文语言,再加上战锤系列在中国玩家眼中仍属高冷,前景仍不容乐观。

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