《鬼鬼祟祟》评测:一弓一匕闯龙潭
单机评测
Naiad Entertainment 的移动新作《鬼鬼祟祟 Sneaky Sneaky》并没有因为潜行题材而制作得高冷深沉,相反的在卡通清新的Q
版风格下,原本应该很紧张刺激的游戏玩法变得轻松愉快起来,相较于即时类型的潜行作品,本作在战斗环境采用了回合制模式,这样的玩法让游戏的策略性有所加强,游戏节奏也变得相对缓慢。
游戏的角色造型及场景都以卡通Q版风格为主
《鬼鬼祟祟》游戏整体风格偏向卡通化,Q 版两头身的角色造型也相当可爱,另外俯瞰视角下的场景物体、如石块、树木、杂草。游戏里面的怪物造型,例如森林中的强盗、史莱姆和狼,沙漠中的骷髅、潜伏在沙中的沙虫,造型都采用了Q版本可爱风格,整体上给人一种轻松可爱的氛围。此外游戏的音乐方面也很是出色,无论是背景BMG还是战斗音效都会根据场景的变化而变化,整体和游戏的节奏很搭。
游戏采用关卡模式,玩家需要在关卡的各个场景中收集关键物品红宝石,当然不找到红宝石最后达到入口也可以完成关卡,只是在评价上无法达到三星,移动环节玩家可以自由控制角色进行移动,点击空白场景玩家可以移动到该处,当被敌人发现或者对敌人进行伤害后就会进入战斗状态,战斗以回合制方式进行,分先手后手敌我双方均有三次移动与攻击的机会,另外战斗触发机制也决定了攻击的先后手顺序,如果进入敌方视野会触发战斗状态,此时敌方会处于先手。而玩家先手的情况分为两种:在敌人视野外对敌人造成伤害,或者隐藏在草丛中对敌人发动先手攻击,其实两种的条件都是在敌人发现之前先手攻击敌人则可获得先手。另外还有一种情况比较特俗,就是在敌人背后攻击敌人会触发Sneak攻击,伤害会翻倍并且有会心一击的效果,此外游戏的也有作用各不相同的道具,利用道具可以降低不少难度。
红色区域是敌人的视野范围 根据敌人的移动而变化 但不会越过障碍物
玩家的攻击方式有两种,分别为匕首与弓箭,匕首需要靠近敌人发动攻击,而弓箭则可以在无障碍物的情况下通过滑动屏幕来进行攻击,有趣的是由于弓箭的数量是有上限的,箭矢一旦用光则需要砍伐树木才补充箭矢数量,由于场景不同箭矢的补充方式略有不同,例如在沙漠或者室内场景,没有树木可供砍伐,玩家则需要击碎场景中的木桶来获得箭矢补充。此外每一个关卡中战斗特色也各不相同,森林地形中有着大量的树木,玩家可以制作大量的箭矢来获得先手机会,而沙漠地图玩家需要进入沙地才会引出怪物,后手的几率更大,并且敌人都潜伏在沙中,同时沙地中的移动速度变慢,难度也会相应提升。当然了,随着关卡的进行,场景的复杂程度、敌人的强度、数量也会提升,难度也是相应提升,不过玩家可以通过完成关卡获得经验和收集场景中的金币(袋)获得金钱来提高包括包括生命力、攻击力、射术和移动速度的各项属性,同时使用金币也可以购买补给道具。
卡通可爱的画风、简单易上手的操作、循序渐进的难度再加上无内购的良心模式,《鬼鬼祟祟 Sneaky Sneaky》是潜入类型游戏中值得一玩的小清新作品,喜欢这个类型的玩家不妨一试哦!
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