梦幻西游3D

梦幻西游3D

厂商:网易     大小:0M

优点新奇、高自由的RPG玩法

缺点前期引导,优化需要加强

评分8.9

用铁三角诠释新“梦幻” 《梦幻西游3D》首测试玩

网游评测
·
2018-10-24 10:12     |     289530人浏览

说实话,作为一个《梦幻西游》老玩家,网易改编这个IP我开始是抵触的,但经过几天的体验,我发现《梦幻西游3D》还是有很令人惊喜的闪光点,研发团队为网易的这一旗舰IP确实下了不少功夫,亮点我会慢慢给大家介绍。

Loading界面就给人一种高大上的感觉,有木有

网易的美术一直让人满意

《梦幻西游3D》延续网易游戏美工的高水准。

作为老玩家的我初入游戏,最直观的感受就是2D到3D的感官提升,熟知的场景、人物、宠物从平面转化为立体,使得画面更加鲜活。而且随着剧情推进,玩家解锁坐骑开启“飞翔”技能后,你还能以俯瞰的视角看世界,大唐官府、长安城,大雁塔,这些耳熟能详的建筑相信会给你不一样的感受。

大雁塔上对酒当歌的剑侠客

游戏中的场景图展示

当然,《梦幻西游3D》绝不仅仅只是简单的画面升级,细心的玩家或许已经发现,实时变化的天气,游戏中各材质呈现不同的光感。开发组在游戏中加入了网易PBR材质系统、物理光照和全动态天气,玩家会更加真实的体验到游戏世界的变化。

比如在月光下,如果将角色旋转360度,你会清晰的感受到人物、场景在逆光和顺光下的变化。

夜晚,逆光和顺光清晰可辨的画面细节

雪天积雪覆盖的路面、雨天水滴敲击屏幕以及掉落的溅射效果。

小编在雨天的战斗,雨水滴落在屏幕上

雪花飘零的皇宫

经典内容的新演绎

在玩法方面,《梦幻西游3D》在延续IP内核的基础上,以即时制战斗为切入点,打造了一个全新的游戏体系。

研发团队将坦克、治疗和输出的铁三角带入游戏,让各经典玩法以即时的战斗模式演绎,《梦幻西游3D》正以全新的面貌迎接玩家。

即时战斗的捉鬼,了解一下?

那么,这个新世界新在哪里?实际上主要包括:门派和战斗两个方面。

门派,分工更加明确,虽然目前的测试暂时只开放:狮驼、普陀、大唐、龙宫和方寸五个,但铁三角一个不少,前两个分别是坦克和治疗,后三则属于输出门派,五大门派各有特点,玩家可以根据自己的喜好来选择。

各门派技能展示

以笔者体验的大唐为例,多数情况下它是输出,但实际在经脉系统里大唐有坦克分支,不过因为目前环境狮驼更适合做坦,所以大唐主要承担近战物攻输出的职位,大唐以单体输出和破甲见长,此外,它还有减伤和恢复技能,是相对全面的输出型门派。

全新的战斗自然是前面已经提到的即时制战斗,诸如4本、妖王、地宫等组队活动,就对玩家实时操作有一定要求,你要依据副本环境和BOSS技能进行操作,转火输出、闪避走位都是必备技能,比如,妖王的战前布阵,分定阴阳副本中“鬼龙”大量范围伤害的规避。

西海龙战中的大量闪避战

需要及时转火的东海妖风副本

虽说是全新世界,但实际上《梦幻西游3D》还是有很多大家熟悉的内容:宠物、法宝、特技等在游戏中都有很好的还原,角色养成的方式也是大家熟悉的装备、修炼、宝石系统,相信老玩家会很快的上手游戏。

开放的主线任务 给策划加鸡腿

游戏中各类主、支线任务是最让人惊喜的部分,与传统游戏过主线采用对话、打怪的方式不同,《梦幻西游3D》的策划大大在游戏中给了玩家更多的探索和操作空间。

在泾河龙王的主线中,玩家需将其引入阵法用诛鬼才可击杀

“探索”各类主线剧情、师门巡逻、法宝解锁任务,都会以你想不到的脑洞方式展开,你需要找到任务的正确打开方式才行。

主线任务“垂泪舞姬”,NPC不跟陌生人说话,怎么办?在仔细研究任务描述后会找到线索彩蛋,玩家需要在对应楼层获得舞姬怜香贴身丫鬟珠儿的衣服,任务才可继续。

不跟陌生人说话的原因居然是撞见鬼了,囧

这些繁多还有一个趣味极强的任务,比如法宝解锁,每个素材的收集都对应着非常有意思的任务,下图就是麒麟血获取,类似记忆拼图的任务,玩家需要把游戏中角色形象的脸部特征还原。

脸总感觉哪里不对,居然契合度94%

此外,“开放”也是《梦幻西游3D》任务的特点之一,开放的结果导向,不同任务线路选择会有不同的结局。

比如有奖励区间的“逸闻任务”,它是类似一个反复可完成的日常任务,会消耗玩家的行动力。这个任务会根据玩家的表现发放奖励,“高处不胜寒”中玩家需要到长安高处喊话,越高的位置获得的奖励越高,笔者开始尝试跳上大雁塔,但失败,最后在千金楼顶层喊话获得3点奖励。(想获5点的最高点难度不小,不知道有没有兄弟成功)

NPC嘲讽我猜拳输了,锤!

上图是逸闻任务里面的挑战江湖艺人,“石头剪刀布”的玩法,虽然没玩明白,但打赢NPC后居然获得5点游历值。

展望未来的无线可能性

首测,游戏的大框架已经确定,但其他玩法必然还有大量成长空间,笔者在这里做三个大胆预测(如有雷同,纯属巧合)

野外PVP

野外PVP的可能性?实话实说,这是我目前最期待的,想想就激动,端游时代野外点杀,这难道不是增加游戏对抗最好的方法吗?

《梦幻西游3D》实际并不支持“恶意PK”,嗯,应该是这样,不说作恶玩家会被红名通缉而且被抓住,还有可能会被关小黑屋(我不会告诉你,孟婆有可消除红名状态的神通)。

笔者挂机任务被玩家恶意击杀,系统问我是否通缉,这还用问

经脉系统

笔者大概率预见这是游戏后续会扩展的内容,目前大唐官府可控的八个技能中,除去2个回怒技能,纯输出技能实质上只有4个,剩下2个技能应该属于坦克“无双战神”的技能。

大唐两种经脉分别对应输出和坦克

所以笔者大胆猜测,后续各门派或许会增加更多的技能,逼近每个门派双经脉都不用调技能这样明显不合理,技能与经脉的丰富必然会增加各门派的协同作战能力,不把鸡蛋只放在一个篮子里才是正常投资,世界频道天天组队叫奶妈和坦克太痛苦。?

NPC好感度的系统

游戏好感比较成熟的是行游录中的 “知音谱”,它对玩家游戏体验有非常重要作用,建议了解一下(传送用的孙悟空筋斗云、前面提到的孟婆去红名)。

三名NPC的神通各有特点

当然“众生谱”也对应大量NPC的声望,目前看不出有何用,不过后续可能会开发一些很有意思的内容,要知道在首测中玩家可以撞击NPC,但有一些(例如长安城内巡逻士兵)居然没有脾性,这不合理!我估计后续策划会放出相关内容。

巡逻士兵、路人都有碰撞体积

首测的些许问题

下面说一下游戏目前的缺点,最明显的应该是:低配设备轻微的顿卡,地图传送的不便捷导致的初期大量跑图,以及稍显冗长的剧情势必在前期劝退一部分没有体验到游戏乐趣的玩家,虽然逛街可以让玩家更深入的体验到《梦幻西游3D》优美的场景,不过组队秒速归队的功能还是很有必要的。

虽然本次测试时间不长,我还是发现游戏的内容异常丰富,加上脑洞的任务这把双刃剑,个人觉得更多的指引还是很有必要的。

来张截图,没怎么肝,争取在关服前练到55拿成就

结语

作为首测,从个人的游戏体验来看,《梦幻西游3D》的表现很明显赶超目前市面上的同类产品,相信游戏在下次测试会更加出色,值得期待一下。 

文章评论1