当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点枪战加技能,开创FPS游戏新玩法。

缺点战斗太激烈,晕3D玩家可能享受不了。

评分8.6

《王牌战士》评测:热血漫枪战 体验多样玩法的射击游戏

网游评测
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2018-08-21 11:25     |     294803人浏览

目前手游市场主要分为两大类,一类是射击游戏,一类是MOBA游戏,两种类型的游戏几乎占据了一半以上的手机游戏市场,而二者完全属于不同类型的游戏,硬是拿来比较很难说究竟谁更好一些。竟然不分伯仲,又都在市场上有一定的玩家基础,那为什么不结合两者的优点,取其精华融合成一款能满足更多玩家需求的游戏呢?

由腾讯自研新品《王牌战士》手游,就是将FPS和MOBA两种类型相互结合的游戏,玩家既能在游戏中体验到射击的快感,又能感受到MOBA游戏的团队策略性,让玩家通过一款游戏即可享受到多种游戏的体验,填补了目前手游市场对这类游戏的空白。

热血漫画风,体验不一样的射击游戏

进入游戏会发现本作并没有走目前市场上比较普遍的魔幻风、武侠风或是写实风,而是通过3D卡通渲染给玩家营造一个漫画风格的枪战游戏画面。而这种热血漫画的风格,也非常符合枪战游戏的热血激情。

游戏界面

游戏的背景架构设定在一个未来世界的真人斗技秀,因此每个角色都是未来时代不同领域背景的战士,这也就跟MOBA游戏一样可以拥有多个风格迥异的英雄。

热血漫画风加上一个未来科技发达的世界,就有机的将FPS的快感和MOBA的多样角色相结合,并且不会让玩家感觉到突兀。而且游戏画面不得不说确实做得非常精致,既有美漫的粗狂,又有日漫的细致,从原画或是游戏模型都能看出腾讯对这款游戏的用心,单从画面来看本作绝对算是目前手游中的上层之作。

对局开始时的英雄选择画面

简单操作,适合更多玩家

游戏的操作还是选择使用FPS的第一人称射击视角,毕竟这样的视角要比MOBA游戏的上帝视角给人的代入感和冲击力要更强一些。操作方式也选用了目前FPS游戏比较主流的操作,左手控制移动,右手控制方向,左右手都可以控制射击,当然玩家可以根据自己的习惯进行微调。

在《王牌战士》中,每个角色的武器都不同,有使用步枪、狙击枪的,也有使用火箭炮和电击枪的,更有飞镖、弓箭这样的冷兵器,因此不同的武器决定了射击方式的不同,也决定了每个英雄的操作方式也各有不同。

就拿游戏中给玩家的永久新英雄来说,“龙”使用的就是步枪,不过玩家将准星瞄准到敌人身上时,会自动开枪进攻,但是伤害和射击距离将会有所缩减;“安妮”同样使用步枪,不过需要玩家手动按射击键才会进行攻击,但射程相对要远很多;“指挥官”使用狙击枪,也需要手动射击,玩家第一次按射击键时角色进入开镜状态,撒手则进行射击,伤害非常高;巨熊则使用散弹枪,弹容少、距离短、换弹满,但是近距离的伤害非常高。因此不同的英雄也有不同的操作和打法。

游戏开始会为玩家提供四个永久英雄

在界面的右侧,每个英雄还会有各自的技能键,下面是小技能,上面是大招,技能都有冷却时间,这一点就和MOBA游戏一样,团队可以通过相互之间的配合,依靠技能衔接打出一些combo技能,使FPS游戏不再是单一的“突突突”射击,有时候依靠技能不仅可以让局势瞬息万变,也让游戏变得更有乐趣。

右侧将显示英雄技能的使用情况

技能+射击,多款英雄带来丰富的游戏体验

因为加入了MOBA游戏的元素,因此每个英雄都有不同的射击方式和技能,并且定位也不一样,这就跟MOBA游戏中的法师、射手、坦克等职业类似。在《王牌战士》中每个角色也按照自身的属性和功能进行了划分,目前这些角色共分为四类,分别为狙击、重装、游击、压制。丰富多样的英雄选择也为FPS游戏注入了一股新鲜的血液,多变的组合搭配也让玩家每一局的比赛都有不一样的体验。

狙击,这种职业在MOBA游戏中属于后排高伤害脆皮职业,在FPS游戏中属于拥有了98k。目前现有狙击英雄中,部分英雄可以开镜进行瞄准,不过属性都是在超远距离对单体敌人造成巨额伤害。个人比较推荐老兵,首先操作相对简单一些,同时也拥有开镜能力,不过没有“指挥官”看的距离远,但是开镜键与开枪键是分开操作的更方便一些,而且技能属于高伤害AOE,团战非常暴力。

重装,属于队伍中的前排,抵挡敌人的伤害,在一局比赛中重装英雄是必不可少的角色,只有前排的保护才有后排的全力输出。这类英雄建议先选择“火神”,首先坦度够高,其次伤害也很高,武器喷射出的火焰让那些瞄不准的玩家也能轻松掌握。

游击,在《王牌战士》中属于机动性比较强,或是有一定支援能力的角色。游击英雄主要分为两类,一类是爆发伤害比较高一套技能带走对面,另一类是有持续输出的能力,可以在战场上持续为队伍提供稳定的输出。新手建议用“龙”,操作简单暴力、好上手,前期可以先用这种英雄熟悉下游戏整体节奏和地图,再慢慢尝试其他英雄。

压制,可以说是一种火力压制,不管是进攻还是防守都需要在队伍中承担大量的火力支援,这类英雄一般AOE伤害比较足,虽不能秒人,但是能够在长时间内对敌人造成伤害,对敌人造成压制。这里建议选择“天才少年”,在对战时可以搭建炮台,使队伍瞬间增加一个输出点,并且炮台会自己攻击敌人,在新手局里非常好用。

灵活作战,让玩法不再单一

目前,游戏有竞技对战、休闲玩法、排位赛。总共可分据点占领、团队竞技和骇客入侵三种模式。并且玩家进入游戏后可以随意切换英雄,主要是针对敌方阵容从而快速变换己方阵容,形成一种克制关系,因此玩家要根据敌方阵容即使对队伍配置进行调整,再一次加强了游戏玩法的多样性。

玩家回到出生点可以点击界面中间黄色按键来切换英雄

占点模式,双方需要同时对目标区域进行争夺,占领目标区域后开始计时,最先100%的队伍获胜。该模式需要队友之间有一定的配合度,并且在阵容方面也需要坦克型英雄在目标区内踩点,同时也需要狙击型英雄在远程的火力支援,彼此间相互配合才能顺利赢得比赛。

当只有一方玩家在点内时,游戏会显示占领中的进度条

当进度条满后表示已经占领,当占领时间达到100%时则为获胜

团队竞技,该模式获胜的条件为哪队先击杀35人即可获胜。因此这个模式不需要太强的阵容配合,玩家只需要拿出自己最强的英雄尽可能的击杀敌方。不过团队竞技需要玩家对地图有一定的了解,才能在进攻、逃跑和蹲人时来去自如。

画面顶端会显示双方人头比,先击杀到35人则为获胜

骇客模式,则将双方队伍分成了进攻与防守,双方玩家会互换攻守方,防守方需要保护A、B两个点的信息顺利传输,当传输完成防守方获胜。进攻方则需要将“干扰器”安装到A、B两个点上,并保护干扰器不被对手摧毁,直到干扰成功即可获胜。该模式比占点模式更需要团队之间的配合,因为获胜的条件不在只是占点,而是需要玩家操作更多的东西,再加上A、B两个点位的存在,也让游戏打法变得更加多样,队友之间的配合也会更多。

上方会显示干扰器的时间

天赋选择,让英雄更强势

与MOBA游戏一样,每个英雄都有自己的天赋加点,这些天赋会使英雄的一些属性得到加强,比如移动速度、CD缩短、快速换弹等等。

每个英雄的天赋技能都有所不同

不过学习这些天赋需要消耗一定的游戏币才能学习,而且只有将当前技能学满后才能继续学习下一个天赋。

总结

《王牌战士》整体为玩家呈现了一个多样的游戏内容,既有FPS枪战的打击感,又有MOBA多英雄带来的策略性,游戏从多样的英雄、丰富的作战体验以及游戏中可以随意变换队伍配置等方面,丰富了游戏的玩法和内容,使游戏整体并不单一,能够给玩家足够多的新鲜感。


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