当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点极具挑战性的团本玩法

缺点游戏还能进一步优化

评分8

一起在魔幻世界中征战!《我叫MT4》评测

网游评测
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2018-07-27 09:36     |     277554人浏览

《我叫MT》是一部经典的3D网络动画,其魔性的画风、出色的人设、逗趣的故事情节等元素吸引了大批粉丝,被众多网友冠之以“国产动画新光芒”。为了进一步体现这一IP的魅力,腾讯游戏推出了《我叫MT4》。你能在一个全新的魔幻世界中征战四方!

畅爽的游戏体验

作为一款MMORPG手游,精美的画面效果是《我叫MT4》吸引玩家的第一步。初次进入游戏后,笔者就被美丽的世界深深吸引,场景、人物都拥有迷人的魅力。

温馨的贝克郡、静谧的沙漠帝国林地、清爽迷人的幻兽乐园等场景意境十足,柔和的阳光、碧绿的树林、喧哗的小镇等元素令人倍感舒适。最让人心动的还要数壮观的圣帝龙城,巨大的城门、华丽的城堡、繁华的市区、高耸的灯塔等景物充分彰显出城市的气魄,每个区域都值得去探索、欣赏。当你乘坐飞行坐骑俯瞰圣帝龙城时,就能进一步感受到圣帝龙城的魄力。可以看出,官方在场景刻画方面格外认真,大幅提升了玩家的临场感。

游戏的角色造型设定很有意思。你能在写实、Q版形态间随意切换,写实状态的角色五官、衣着细节分明,充分展现出角色气质;Q版角色造型逗趣可爱,令人不禁想将其捧在手中细细观赏。值得一提的是,官方将哀木涕、沐丝、神棍德等Q版形象引入到了游戏中,你既能从他们身上感受到经典动画的魅力,又能直面他们的全新姿态,对于《我叫MT》动画的忠实粉丝来说,这是一个巨大的惊喜!

丰富多样的职业

职业分为战士、德鲁伊、游侠、法师、巫医、刺客、牧师、咒术师。每个职业都拥有独特优势,例如战士擅长吸收伤害并制造惊人的近战输出,法师擅长在远距离轰杀、控制敌人,牧师擅长治疗队友等,你能根据自己的作战风格进行选择。需要注意的是,选择职业前一定要三思,这样才能为团本战斗做好充分准备。

极具挑战性的团本战斗

团本战斗是《我叫MT4》的重中之重,它令玩家能够充分配合,社交性也因此大大提升。下面,笔者将介绍神庙遗迹和重返万物归一教两大团本,帮助大家了解团本的攻略技巧。

神庙遗迹

第一个Boss为因涅森<盗墓者>。其技能为:召唤、疯狂咆哮、激怒。输出必须尽快杀死Boss的召唤生物(杀治疗优先);注意疯狂咆哮的释放时间点,确保读条时间长的技能提前释放;在Boss血量到达特定百分比时注意留防御技能,以减小Boss伤害提升所带来的负面影响,否则容易被打成残血甚至被秒杀。此Boss难度较低,只需留意召唤生物即可。

第二个Boss为坎多勒<邪灵祭司>。其技能为:血虫、群体传送、暗影爆破、血肉傀儡、诅咒。该Boss的“群体传送”技能对团队威胁最大,团队必须在被传送后以最快的速度消灭痛苦的灵魂,以减小暗影爆破、血肉傀儡的影响。另外,血虫和诅咒技能都考验治疗的加血水平,治疗必须随时注意每个玩家的血量,并避免在减疗效果存在时使用过多技能,以减少浪费。此Boss攻克难度较大,务必引起重视。

第三个Boss为迪瓦尔<吞噬者>。其技能为:重击、旋风斩、拉人、极速。该Boss对坦克的要求很高(重击和拉人技能就是典型的例子),坦克需要留技能(比如竖盾)以避免自己受到过多伤害。同时,治疗也要盯住坦克,随时准备施放减伤效果或抬血。为了应对旋风斩技能,玩家要尽量散开,避免过多的人受到伤害,从而减小治疗的压力。此Boss难度适中。

第四个Boss为斯高<魔导师>。其技能为:暗影箭、暗影球、灵魂收割、休眠。最具威胁的是休眠技能,团队必须记住挪动次序,确保击杀正确的守墓人。另外,此过程一定要有人统一指挥,以便令输出能迅速集火特定守墓人,避免Boss回血。与之前的Boss相比,此Boss击杀难度明显增大。

第五个Boss为布特<狂战士>。其技能为:碾压、撼地、投掷、冲锋、易伤。灵活应对投掷、冲锋、易伤这三个技能是快速消灭该Boss的关键,玩家一定要记住图腾位置,被冲锋标记者需要将Boss的冲锋轨迹引诱至图腾(其他玩家迅速散开),从而创造长达10秒的输出机会。此Boss战技巧性较高。

第六个Boss为辛格<女妖>。其技能为:镜像、恐惧尖啸、灵魂虹吸、灵魂炸弹。坦克需要在镜像出现时吸引好仇恨、拉到合适的位置。另外,团队需要注意站位,以减小灵魂虹吸的影响,并在第一时间远离带有灵魂炸弹的玩家。此Boss难度适中。

最终Boss比较特殊,你要同时面对阿依娜和龙男,它们也是最为困难的挑战。龙女的技能为水盾、水枪、冰球、水之光环、冰霜新星,善于防御和控制。龙男的技能为火之力、火球、火圈、火之光环、火焰新星,善于制造伤害。由于团队需要同时应对两个Boss,所以主坦、副坦的拉怪水平直接关系到战斗是否顺利,为了避免触发冰霜新星和火焰新星的效果,保持两个Boss之间的距离非常重要。另外,二者的群攻技能很多,必须分散站位,否则很容易集体遭殃。虽然最终Boss难度很大,但其带来的乐趣是最为充实的,团队综合能力将受到巨大考验。

总体来看,神庙遗迹的难度比较平滑,团队阵容很重要,并对坦克的要求颇高(装备强度、意识等)。如果想快速打通神庙遗迹,记住Boss技能特点(尤其是召唤、群体传送、休眠等技能)非常重要,只有这样才能有条理地杀死特定怪物,避免局势失控。另外,当Boss使用爆发类技能(极速、冲锋等)后,所有人(尤其是坦克、治疗)都要注意走位和自身保命技能状态,防止被秒杀。最后要强调的是,听指挥非常重要,否则邪灵祭祀、魔导师、龙女和龙男等Boss将成为团队的噩梦。

重返万物归一教

与神庙遗迹相比,重返万物归一教的战斗更加艰难,Boss强度明显提升。

第一个Boss为德沃<充电器>。其技能为:激光炮、电涌、火箭弹幕、电极合体、闭合电路。最具威胁的技能为电涌、电极合体、闭合电路。当你被电涌命中时,务必注意电涌颜色(蓝、红)并及时跑到对应电涌区域,规避伤害。电极合体重点考验玩家的集火效率,步骤很简单,依次集火闪电球即可。闭合电路考验玩家的反应、走位能力,玩家需要在Boss完成充电之前担当连电因素,将电极短路。总的来说,此Boss考察角度较广,已初步显现出该副本的难度档次。另外,战斗途中一定要注意躲圈。

第二个Boss为班布<山岭巨人>。其技能为:岩石利刃、震荡波、红色晶体、召唤山岭巨人弟、地震。最具威胁的技能为红色晶体、召唤山岭巨人弟、地震。由于Boss会吃掉场景中刷新的红水晶(赋予自身护甲效果,并秒杀仇恨最高目标),所以输出职业必须在红水晶刷新后立刻将其消灭,避免坦克或载具遭受毁灭性打击。为了应对Boss及山岭巨人弟,主坦、副坦都要驾驶载具(中途要切换载具),并将山岭巨人弟与Boss保持合适的距离,避免触发狂暴。地震技能伤害很高,务必在此技能发动时躲到载具后方,规避伤害。总的来说,该Boss难度较大,重点考验走位、集火和加血效率、拉怪能力,输出和治疗都要尽可能远离Boss。

第三场Boss战中,治疗需要给格林根<神圣巨龙>加满血才能获得胜利。在此期间,所有玩家要分担火雨伤害,敌人(抑制者、战士、大僧侣等)会从两个刷新点不断出现,每种敌人的攻击方式不同,例如普攻、自爆、施加光环等等,你必须在敌人威胁到巨龙前迅速消灭它们(中途严禁漏怪、减员)。五分钟后,Boss会加入战斗,由于Boss会从部分敌人留下的尸体中召唤骷髅兵,并在生命到达特定百分比时释放范围伤害,所以一定要尽快消灭小怪并分散开来,保证生存。需要注意的是,在Boss未参战前一定不要攻击它,不然只有死路一条。总的来说,该Boss战重点考验治疗的加血能力(不光要奶巨龙还要奶坦克),无论是单体治疗还是群体治疗都不能怠慢,其他玩家也要保证治疗的安全,尽量避免加血流程被打断。这场Boss战成为重返万物归一教中最有特色的战斗之一。

第四个Boss为莱斯利<女伯爵>。其技能为:决斗饥渴、辉煌打击、红火焦土、光芒神剑、恐惧、蓝火焦土、战痕。决斗饥渴、红火焦土有一定威胁。当你受到决斗饥渴的影响后,就要在第一时间靠近Boss以移除该效果(否则会一直存在),从而减小治疗的压力。红火焦土释放途中治疗需要分备好减伤效果,红火焦土结束后,团队成员要迅速躲开范围伤害区域。总的来说,该Boss群攻技能多,难度适中,所以走位、拉怪(保持Boss背朝人群)、加血等环节都要多加注意。

第五个Boss为琳达<大魔导师>。其技能为:课间活动、课后作业、罚站、毕业考试、召唤家长。最需要注意的是“毕业考试”技能,所有人要根据两个范围圈上写的数字(一至四)在每个圈里站立对应人数,站位正确,Boss不会发动技能,反之团队会受到大量伤害。总的来说,此Boss战重点考验团队走位,同时也是两极分化最为集中的战斗,走位灵活的团队几乎不会受到有威胁的伤害,反之很容易出现卡关情况。为了快速击败此Boss,一定要熟练掌握它的技能机制。

第六个Boss为科比<守备队长>。其技能为:愤怒劈砍、剑雨、盾牌猛击、剑刃风暴、绝望护盾、地雷、符文。团队需要注意“地雷”技能。由于地雷爆炸会抵消Boss的绝望护盾,所以一定要注意地雷的刷新时间。另外,地雷会对所有玩家造成分摊伤害,群体治疗一定要跟上。总的来说,此Boss群攻技能多,分散站位、将Boss包围起来是不错的选择(躲避盾牌猛击时要集合),整体难度适中。

第七个Boss是怀特<大主祭>。其技能为:怒焰天火、死亡链接、暗影球、魂之挽歌、死亡祈祷、画地为牢。死亡链接、暗影球、魂之挽歌、画地为牢都需要团队引起重视。死亡链接针对坦克施放,坦克需要与Boss拉开距离(三十米外)才能中断该效果。由于暗影球的毒水范围会因玩家踩入毒水而变大(最多两次),并且持续整场战斗,所以一定不要误踩毒水,否则会大大限制可活动区域。魂之挽歌所召唤的四个献祭傀儡群伤能力极强,并且会为Boss增加能量(能量释放同样是群伤效果),输出必须快速消灭献祭傀儡以避免Boss积累能量。画地为牢的四个点之间的连线不能触碰,团队必须指定玩家专门负责攻击四个点(点受到攻击会停止两秒),确保正方形连线区域不会缩小。总的来说,最终Boss考查范围极为全面(走位、集火、拉怪、加血、人员分工等),需要团队成员事先做好协调。另外,该Boss的技能环环相扣,一旦发生失误,就会引发可怕的连锁反应。大主祭因此成为重返万物归一教中难度最大的Boss。

总体来看,重返万物归一教的趣味性、挑战性很强,注重团队阵容。坦克、治疗的任务更加艰巨,他们的表现基本决定了Boss战的成败。同时,输出效率也会对战局产生重要影响(尤其是Boss召唤的小怪,越早清掉越好)。另外,此团本Boss的群伤种类繁多(地震、红火焦土、怒焰天火等),着重考验了团队生存能力。最后要强调的是,重返万物归一教的开局站位很重要,每个人都要坚守自己的岗位,并灵活躲避Boss的技能。由于团队站位会在整场战斗中不断变化,所以一定要在躲避攻击后快速回到原位置,保证战斗正常进行。

结语

《我叫MT4》团本重配合、重社交等特点值得细细品味。如果你渴望充满挑战的魔幻对决,那么一定不要错过这款游戏!

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