当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点整体制作精良 原声优美

缺点版本不稳定 需要优化

评分8

一部智竞交错的多幕剧 《海姆达尔》评测

单机评测
·
2018-07-09 16:29     |     265686人浏览

前言:

即使是今天的《海姆达尔》,仍不是那种会一见钟情的游戏。

所以他更加需要守望、理解和推荐。在2017年ChinaJoy现场心动&TapTap展台试玩过之后,我一直在想他什么时间能够真正上线。这一等,就是一年——而这部作品多番打磨耗费的总时间也超过了三年。

去年的海姆达尔封面设计,两位关键女性的站位和现在不同,立绘也有区别

还好,这部宛如戏剧的游戏,开幕了。

这是部有史诗感的多幕剧

提及北欧神话,我们第一时间想到的是奥丁、雷神、冰雪世界、闪耀着金光的锤斧、仰头长啸的巨狼…… 国内玩家对于“海姆达尔”及彩虹桥的认知,可能多半来自于漫威旗下的作品演绎。

而在北欧神话设定中,守护神海姆达尔,作为连接人界“米德加尔特”和神国“阿斯加德”之通路“彩虹桥”的守卫,恰好和我们今天评测的这款游戏中代号为“海姆达尔”的系统异曲同工:游戏中的“海姆达尔”作为神经和数字信号的转译器,就仿佛是现实与虚拟交织在一起的边界。

游戏中的结构图设定

在神话中,海姆达尔于“诸神黄昏”战役中与邪神洛基同归,完成了自己的使命;在游戏中,这个未完成的“海姆达尔”成为了游戏整个剧情的主线索,也成为了玩家完成剧情的动力。

《海姆达尔》作为一款“多结局单机RPG游戏”,有其引以为傲的剧本设计。主角杰森为了探寻母亲十五年前死亡的真相,成为了知名黑客,声称要查出事情的真相。随着故事的进行,疑团被抽丝剥茧地解开,又浮现出更多的疑团。玩家们在解谜的过程中,也经历了剧情的考验和选择,最终,玩家将会由于自己的选择,见证海姆达尔最后的面貌。

九言很乐意将这部游戏作品看作一部多幕剧,实际上在虚拟和现实中切换、在人类和智能机器人之间切换,在不同的故事走向上切换,都使游戏剧情产生很丰富的层次感,而玩家一旦能够熟悉这款游戏的实际游戏节奏,就会顺畅地跟着故事走下去,剧情和玩法的有机联结,也就显得异常重要。

双玩法体系的交响

稍微了解《海姆达尔》的玩家大概都知道,这是一款将解谜和跑酷玩法结合在一起的游戏。实际上这款游戏采取的是一种有节奏的游戏形式交替。玩家在了解剧情故事时,采取的是解谜的方式去推进故事的进程,完成信息的收集工作。

现实中解谜,虚拟里跑酷

而之后,为了继续推进剧情,作为黑客的玩家将通过跑酷通关的形式完成对信息的破解,通过对能量的合理收集和利用,完成看似简单的冲刺(左击屏幕)和跳跃(右击/长按屏幕)的动作组合,从而跑通关卡,完成关键信息的解密,继续之后的剧情,

一段剧情解谜、两轮破解跑酷,就可以形成完整的一章剧情。

而追求完美的玩家,还可以在解谜和跑酷中完成可选任务和条件挑战,获得更为完整的游戏内容体验。这其中玩家不仅可以阅读或者聆听制作团队为了剧情内容补完做出的大量文本,还可以体会到不少设计师夹带的私货,相信不少小细节会让你会心一笑。

虽然看起来两种玩法反复,还是呆板了些,但由于《海姆达尔》在解谜关卡的设计上难度设计循序渐进,跑酷的过关要求不算高,但挑战的要求又相对苛刻,使得作品在整体游戏时间上有了保证,玩家追求完美通关的诉求也很好地达成了。

错位的风格化设计

我一直觉得《海姆达尔》的美术设计是错位的。

一方面在游戏中存在有大量精美的手绘背景,整个美术风格恬静怡人。

另一方面,因为赛博朋克式的表现加入,一些场景又显得迷幻和晕眩。

玩家在这样两种美术风格之中穿梭,毫无疑问是有所割裂的,同时因为第三人称观察视角的变化,部分信号干扰或系统故障产生的马赛克效果也会进一步加重玩家对于现实和虚拟风格的判断感。

在这样的风格化设计中,对于角色代入是更有帮助的,玩家究竟是鬼灵精怪的主角杰森,还是一直前行的黑客JK,抑或只是冷眼旁观的未知人,也会因为这样的风格设计,而变得具有玩家选择感。

直抵耳膜的真实

特别和大家推荐一下《海姆达尔》的音效,如果说这款游戏什么地方最值得我推荐,毫无疑问是声音的部分。

官方介绍有超过30段高品质原声音乐,九言个人听到的确实达到了一定水准,加之游戏对环境立体声的专门设计,使得戴上耳机玩这款游戏的临场体验感倍增。

整个游戏中几乎全部的互动元素都有声效的反馈,同时游戏为核心的剧情录制了大量语音,主线过场对话几乎全程配音,使得游戏目前的完成度可以达到令人满意的水准。

然而游戏仍有瑕疵

虽然这款作品有着自己的努力和坚持,也有着看得见的成绩和玩家肯定,但依然无法掩饰其作为一款单机RPG游戏的不足。

从解谜设计来说,游戏有意在前期做好了引导工作,虽然大部分解谜内容是可选和非线性的,但在主线解谜设计上比较单调,基于二维图像设计的解谜和手机窄小屏幕的弊端,确实有碍解谜类游戏的发挥,特别是《海姆达尔》这种本身环境和UI设计都偏清爽干净的游戏类型。大部分解谜内容其实是非即时性的,显得按部就班。即便一些谜题需要在要求的时间内处理,也只能看作是为了提高游戏节奏和难度的一种处理方式而已,依然可以说《海姆达尔》的解谜流程比较线性。

另外,在跑酷玩法上,游戏在挑战内容的设计上有想法且很杀时间,但整体游戏性、包括人物和关卡的实际设计依然简单和生硬,如果单从一个跑酷游戏来判断,不够精良的地方仍然很多。

随着版本的更新,游戏依然部分存在因机型和程序运算原因崩溃的情况,官方也多次及时地发布更新补丁,上线短短一天,截稿时统计安卓已经1.0.4的版本,而iOS也已经更新了两个优化版本,可以说在优化上官方始终保持着高度的在线工作状态,亦是值得肯定的。

结语:

《海姆达尔》究竟适合什么样的玩家?九言认为支持国产单机移动游戏的玩家、偏爱解谜类型的玩家、热衷于剧情式RPG的玩家都可以考虑付费购买,12元的价格在目前来看很值,至少他能带你走进一段精心设计、用爱演绎的故事之中,多番体会一部史诗般的剧目。

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