绝地求生:全军出击

绝地求生:全军出击

厂商:腾讯互娱     大小:0M

优点节奏更加紧凑,对战更加刺激

缺点应该增加更加智能的挂机检测机制

评分8.3

全新玩法激战再升级 《绝地求生 全军出击》“三军对垒”玩法评测

网游评测
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2018-05-28 10:30     |     268324人浏览

《绝地求生全军出击》推出后,除了传统的竞技玩法外也在不断的创新出新的玩法,推出新内容,让玩家能持续体验到新的游戏内容。继上次决胜五军版本更新后,《绝地求生 全军出击》又更新了“三军对垒”的全新内容。

队伍结构游戏理念的变化

跳伞、收集物资、跑毒、淘汰对手。无论玩没玩过同类的游戏,这一套游戏规则也应该很熟悉了。但《绝地求生全军出击》在这次的“三军对垒”玩法上就很大程度上打破了这种传统的玩法。

在“三军对垒”的玩法中,玩家必须以四人小队为单位参与战斗,所有小队会被均分到红、紫、绿着三个阵营。每个阵营最多拥有两只小队,也就是说一局游戏中最多会有4×2×3=24(人)参与到竞技中。由于在游戏中加入了阵营的设计,把游戏直接从“孤军作战”变成了“团队合作”,这可以说是直接改变了游戏的核心理念。

在新的“三军对垒”模式中,获胜方式不再是淘汰掉所有对手的“角斗士死斗”,而是通过团队表现积分的“运动会比赛”。在游戏的理念上比以前更加的“文明”也更能让玩家接受。

对抗模式的变化

在“三军对垒”模式开局之后,安全区会直接出现在地图上,并且安全区在整局游戏中都不会发生变化。飞机在经过安全区上空时,是玩家唯一的跳伞机会。

玩家在飞机上时就会武装就绪,也就是说,玩家都是自带武器装备,不必去搜物资。玩家的初始武装有一把随机自动步枪和一把随机手枪;瞄准镜一个(红点或全息)子弹若干;投掷武器每种各一;饮料止痛药急救包各一;绷带一组(五个);一级头、甲、包;

除了玩家身上携带的物资,地图上的物资依旧会正常刷新。空投频率不仅更高而且只会落在安全区中,可以说是满地梦想,各个砸脸。

前文提到,游戏的获胜方式也有变化。游戏通过玩家的表现来计算团队分数,率先获得200分的队伍获得团队胜利,如果规定时间内没有队伍达到200分则得分最高的队伍获得胜利。淘汰对手获得三分,扶队友得一分,团灭其他阵营得10分,己方阵营被团灭会扣分。

除此之外,每分钟都会有一架“复活班机”从安全区经过,之前被淘汰的玩家可以登上复活班机重新回到战场。

玩法成体系式的创新

从这次的“三军对垒”模式的规则上看,《绝地求生 全军出击》在玩法的创新上并不是简单的调整或是优化,比起“调整”、“优化”这样的字眼,我想“转变”这个词应该更合适。通过大面积的玩法修改来让游戏变成了“另一个游戏”。

“三军对垒”的玩法应该是想要让游戏更加的紧凑,让玩家的注意力更集中。听风君认为,这次的玩法更新做到了。通过给玩家划分阵营和计算积分的方式,让玩家的对抗欲望变得更强,通过安全区的调整来满足玩家的对抗欲望,又通过初试装备和空投的设计让游戏的节奏更加紧凑,而“复活”的设计更是解除了玩家们的顾虑,直接激化了冲突。这几条规则相互构成体系,重新定义了游戏。

总评

虽然从客观上分析,“三军对垒”的玩法应该会对战术的要求更高,游戏的难度更大。但听风君玩过几把发现,实际上根本就没有什么战术,落地就是刚。狭小的地图上,四周遍布敌人,头顶还有伞兵不断的加入战场。《绝地求生全军出击》的新玩法全面提升了游戏的挑战性,刺激的战斗轻易点燃你的激情。

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