绝地求生:刺激战场

绝地求生:刺激战场

厂商:腾讯互娱     大小:0M

优点多项新玩法和大量实用功能,游戏体验更佳

缺点战术层面上提高了游戏难度

评分8.8

刺激对决点燃战场激情! 《绝地求生:刺激战场》火力对决版本评测

网游评测
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2018-04-25 09:31     |     250408人浏览

正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》刺激开测后,玩家们都被百人同场竞技的刺激战斗所吸引,当然,游戏也在不断的推出新玩法,持续对游戏优化,以让玩家能够不断的体验到游戏的新鲜感。在这次的新版本中,也增加了不少的新内容,让咱们先一睹为快!

落地刚枪 刺激对决

《绝地求生:刺激战场》手游拥有8000Mx8000M实景地图,地形丰富的地图为这款游戏带来了多样的玩法和全方面高自由的战术。但是超大实景地图和游戏的胜利机制让玩家纷纷当起了LYB,比谁能“苟”的更久,各式各样的“脏”套路层出不穷。显然这样的主流玩法让一部分喜欢“狭路相逢,刺刀见红”的勇者们痛苦万分,为了能够让这些玩家也能享受游戏带来的快乐,《绝地求生:刺激战场》的新版本中,娱乐模式新增了刺激对决的玩法。

刺激对决的玩法和经典模式基本一致,同样是一百人跳伞进入游戏地图,收集资源,展开对抗。但是游戏中毒圈会更加残酷无情,地图范围更小,同时物资变为原来的三倍。这就让玩家的实力增长更快,狭路相逢的次数更多。

真正的勇士,绝对不会“苟”在草丛里!落地刚枪真汉子,要的就是速战速决的“刺激战场”。

游戏操作 更加顺手

如何在保持游戏的竞技性的同时可能的减少玩家的操作量呢?又如何保证玩家在屏幕上操作的同时,手指不会干扰到玩家的视线呢?由于手机平台的特点,很多的手游都很难让玩家有好的操作体验。

游戏利用3D Touch和陀螺仪这样手机传感器来完善操作

作为一款射击游戏,《绝地求生:刺激战场》既需要解决一大批的操作问题,又需要设计出复杂的弹道曲线和射击手感。由于手机的局限,移动、瞄准、射击这三个基本动作难以同时并存,也就造成了玩家操作存在着不连续的别扭。针对这些问题《绝地求生:刺激战场》做出了许多操作上的优化来让玩家能够顺利的游戏,比如自动开关门,自动拾取所需要的物资,标记目前能够使用的子弹,可视化的音源,开镜后的辅助瞄准。这些设计都明显的减少了过多的操作,让游戏更加的流畅。

包括“舔包”的UI设计,游戏在细节处优化操作体验

当然,手机平台还有一个问题,就是手机的机型不统一,手机的屏幕尺寸都不同。不要小看这个问题,因为我们用手机来玩游戏时,直接用手和屏幕互动,没有鼠标键盘游戏手柄之类的操作器,于是手机要比其他平台多两个影响操作的因素——玩家的手掌大小和屏幕尺寸。

手掌大的人一只手能完成的操作,手掌小的人不能完成。两个按键的距离在不同尺寸的设备上距离不相同。然而很少有厂商注意到这样的问题。不过《绝地求生:刺激战场》在这次的更新中便提出了解决这个问题的方案。

新增本地保存自定义界面和灵敏度数据功能。现在更新后不需要再重新设置按键位;操作设置新增调距、下车、队友等多个自定义按钮

官方辅助 最为致命

这次更新还加入了军备库的功能,这是听风君最看好的一个功能。很多《绝地求生:刺激战场》的玩家们都遇到过一个问题,那就是游戏中很多数据不够清晰,很多的玩家经验也都很主观,网上很多攻略相互矛盾,有的人说SKS比mini14厉害,有人就要反驳SKS垃圾。加上每局游戏都没办法保证收集到特定的装备,让玩家也没办法长时间的体验武器的手感,测试武器的数据。

玩家至今还在使用很原始的方法测试武器伤害

新版本中加入的军备库着实让很多硬核玩家松了一口气,军备库中展示了游戏内所有的枪械和近战武器模型以及其属性。而且可以给枪械换上不同的配件来比较性能。

更方便的队伍配合

《绝地求生:刺激战场》作为一款多人游戏,和队友配合也是游戏中的重要内容,相信很多玩家都遇到过交流不畅的问题,“这有药”“哪?”或者是“快走!有人”“哪?”。方位如何表达称为了沟通的障碍,现在玩家们使用的种种方法都不能清楚快速的表述某个位置。《绝地求生:刺激战场》这次更新就加入了地图信号的功能,在准星对准点生成标记点,并且可以发送“有物资”或者“有危险”这类的快捷讯号。相信这个功能可以让我们更好的和队友交流。

屏蔽语音按钮中加入更多功能

当然影响我们交流的不只有沟通不畅的问题,沟通太顺畅也会产生问题。如果有人在队伍语音频道里面聊无关的话题,或者骚扰队友,或者瞎指挥乱开车的话,也会影响队伍的交流,为了应对这种情况,《绝地求生:刺激战场》这次更新也加入了屏蔽队伍单人语音的功能。

新加入第一人称主观视角

这次的更新还加入了第一人称视角和第三人称视角切换的功能,《绝地求生:刺激战场》一直是一款第三人称射击游戏,第三人称更加强调动作感,有利于观察角色的受伤情况和弹道,玩家视野更广。而对比第三人称,第一人称沉浸感更高,射击手感更好,游戏节奏更加简单快捷。

在方向摇杆的下方加入了一个视角切换按钮

这次更新《绝地求生:刺激战场》加入了第三人称和第一人称转换的功能,玩家可以自由的挑选自己喜欢的游戏视角。

加入玻璃和手枪位

可能很多朋友都知道,《绝地求生:刺激战场》中的所有窗户都是没有玻璃的,由于这个原因,游戏中很多玩家喜欢用翻窗户的方法进入建筑物。翻窗户既可以避免开关门的声音惊扰到建筑里的敌人,也可以达到出其不意的战术效果。

然而《绝地求生:刺激战场》这次更新后,可能所有的窗户都加上了玻璃。(听风君目前没见到没有玻璃的窗户)这样,玩家在翻窗户和隔着窗户攻击(射击、近战、投掷)的同时,会造成玻璃破碎发出声音。在更加真实的同时,也让战术要求更加复杂。

除此这次更新,游戏还给一直以来很尴尬的手枪增加了一个专属的手枪位,虽然基本没有人使用手枪作为武器,但是在主辅武器子弹打空的情况下,一把满配的手枪也可以“雪中送炭”。

其他细节优化

这次更新还有一些细节上的优化。在游戏界面最上面的菜单栏中,仓库和补给之间多了一个“物资”。在游戏中,我们可以在地图里面捡到一些时装,一来是不一定喜欢,二来只能暂时使用,不能长期拥有。获得长期的时装只能通过开箱子和做活动得到。

而物资界面里,我们就可以直接购买到我们想要的时装,免去了开箱抽不到的烦恼和活动做任务的劳累。

各位女装大佬终于有福了

除了这个新加入的商城外,游戏更新还加入了游戏头像,娱乐模式下新增沙漠地图等等细节上的优化,让游戏更加完善。

结语

《绝地求生:刺激战场》手游这次“火力对决”版本更新后,加入了很多激动人心的设计,对游戏做了很多关键的优化,可以说是诚意满满。

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