当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点独有的技能连携玩法

缺点首测,游戏有优化空间

评分7.8

乱入,新鲜感十足的卡牌游戏 《萌将风云》评测

网游评测
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2018-02-07 17:00     |     218245人浏览

在“吃鸡”与MOBA游戏霸榜的阶段推出卡牌游戏,蜗牛游戏确实是有想法,那么《萌将风云》又有过人之处?参加首测之后小编感觉就是游戏的新鲜感十足,游戏战斗模式怒气与连携效果双管齐下,加入大量“乱入元素”的剧情和玩法都让人印象深刻。

东汉末年战“三界”

人物性格丰富多变、剧情受众广的三国被大量用于游戏的背景,此类题材想要引起玩家关注需要新鲜血液,蜗牛的《萌将风云》摈弃“拿来主义”,开发团队将传统三国故事进行再创造,把大家熟知的神话人物乱入到三国世界。

东汉末年天地崩塌,神魔两界封印被打破,玩家被卷入架空世界的“三方”混战,不是魏蜀吴,各时空的人、魔、仙将在这里爆发一次全面战争。

剧情颇有意味,但《萌将风云》首先吸引我注意的并非创造性的架空世界观,而是其中无时无刻都在传递搞笑元素的剧情对白。独特的游戏脚本文案却给游戏并不新颖的漫画推进剧情加分不少,搞笑的剧情对白与武将夸张武将表情让人一秒入戏。

至于画面,它在同品类中表现绝对属于中上水准,制作精细的3D人物建模,环境的动态展现效果与酷炫的技能都给游戏增色,而且《萌将风云》中武将立绘也不是固定,形象会不断“进化”,当游戏中对应武将神兵品级提升后武器模型会随之变化。

《萌将风云》以Q版风格完美呈现出古风古朴的主城、风沙弥漫的战场等场景,不严肃的画风勾勒战火纷飞的乱世争雄,反而与游戏搞怪乱入的游戏剧情基调更为契合。

独有的全线成长模式

当然,作为一款卡牌游戏核心的收集与成长玩法也需要说到说到,它将传统的卡牌养成与策略战斗完美结合,玩家的养成不再是无脑堆砌高战力武将,有选择性的养成更加重要。

游戏以力敏智划分武将不同成长路线,卡牌初始成长数值相差不大,强度主要由后续成长强化决定。传统卡牌养成的收集装备材料、武将碎片武将升星、技能升级、神兵打造,都能在游戏中找到,熟悉玩法可以让你迅速上手游戏,而且复杂多样的内容也绝对不会让你无聊。

那么新鲜感体现在哪些方面?

《萌将风云》中每个武将都有可用之地,单体、群攻、辅助、控制,各有侧重的武将都有培养的价值,这也是游戏好玩的地方,复杂的武将体系让它衍生出更加丰富多样的战术。此外开发团队也鼓励玩家实操,比如打断敌方技能可以获得每天的灵石奖励。

套路一:怒气技能,比如游戏中董卓的“暴君”,优先钩后排女性武将、左慈的“移形换位”,都是非常有套路的技能,合理使用会在对战过程中发挥奇效。

套路二:技能连携,以初始赠送的武将甘宁和香香为例,他们分别对应了破和斩,如果技能斩攻击目标属于破甲状态则会触发翻倍伤害,所以技能的释放时机就非常重要,游戏中有大量技能连携和克制,比如雷和水的加成效果,毒对治疗的克制效果。

复杂多变的的怒气技能与独有的技能连携克制系统让《萌将风云》的卡牌收集与养成更具活力,没有最强的英雄,只有最佳的阵容搭配与技能释放时机,骚操作的平民玩家也可能出现吊打土豪的情况。

“乱入”的多样玩法

当然《萌将风云》新鲜感并不限于剧情、战斗与养成,诸多有意思的现实活动也乱入进游戏,让原本显得无脑单调的卡牌游戏更加有意思。

比如赚取经验丹的“一骑当先”活动,游戏的战斗不是无脑的推图,玩家在游戏中将变成参加长跑的运动员,在消除障碍物(敌人)的同时顺利到达终点。

宅男最爱的“后援培养”玩法,玩家解锁女性武将之后就可以将他们纳入到自己的后援团,巾帼不让须眉的女武将不但可以增加玩家战力,而且还会每日与玩家进行互动,三国中诸如“辕门射戟”等典故变成各种有意思的运动会活动加入游戏,精通骑射是作为一个将领的必备技能。

结语

因为《萌将风云》属于首测,游戏还有一些设备过热、操作别扭、开放玩法过少等问题,不过游戏整体上表现还是非常不错的,期待游戏下次测试能够表现更为出色。

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