《战锤40K:太空狼》评测:传奇史诗下的卡牌战争

单机评测
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2014-11-06 13:36     |     12525人浏览

       经典科幻知名IP《战锤40K》在移动平台上的动作真不小,无论是副标题《杀戮》还是《任务》总是变换着游戏类型和玩法来提高《战锤》的知名度,当然这也有在PC平台上发展不怎么顺利的原因,由俄罗斯游戏开发商HeroCraft接手的这款《战锤40K:太空狼》就是一款借用了战锤世界观的策略卡牌游戏,在原著中的太空狼战士将化身为玩家的部下,并且和凶恶的机械僵尸战斗,虽说游戏的一切指令将由卡牌发出,不过策略要素仍占了很大的一部分,拥有清晰的思路来使用卡牌将成为制敌的最佳法宝。

《战锤40K:太空狼》评测

游戏的画面质量相当优秀

       2013年称得上是战锤的复活年,那么2014年末尾,相信作为战锤的粉丝也希望这部《战锤40K:太空狼》能画上一部完美的句号,作为一部传奇史诗系列,游戏400M的容量完美的保证了画面和音效,游戏场景设计的较为复杂,并且近看模型也显得相当精致,不过缺少一些风吹草动的效果,让战场的气氛显得有些呆滞,我方人员和敌人身上的所穿戴的装甲非常酷炫,当出现特殊的攻击镜头时,你可以清楚的看到这些外置配备的细节和纹路,对于战锤系列的老玩家而言,这些画面上的东西会让他们找到线索,从而分析出这场战争所发生的地点时间,以及后续可能发生的剧情和一些和其他战锤游戏牵扯到的细节,游戏为不同类型的武器都设计了一种攻击效果,例如普通的机枪子弹和火焰喷射器,近战方面也有特殊的动作,像拉电锯等等,看上去霸气无比。

《战锤40K:太空狼》评测

符合手游传统的关卡模式

        既然是手游就要有手游的范儿,过了教学模式后,游戏开始进入正式的章节,Missions和Squad是需要着重关注的环节,游戏的流程采用了传统的章节推进模式,玩家需要在森林,荒漠,熔岩三块区域作战,而第四大区域目前还是Comming soon状态,相信会随着流程的进行和版本的更新会解锁这一区域,并且每一块区域都有若干个关卡,在关卡之中战胜所有敌人即可解锁下一关,当然你也可以重复挑战已经通关的关卡,完成此前没有获得的额外奖励。

《战锤40K:太空狼》评测

卡牌决定着战局的一切

       游戏采用的是回合制的卡牌战斗模式,进攻、移动、组织攻势以及防御设备等行动都将通过卡牌的指令完成,而且这套卡牌系统可以让玩家在作战之前自定义卡组并且选择最适合自己的战斗风格,而新的卡牌也将会在战斗之中解锁,这无疑大大增强了游戏的玩法,除此之外卡牌的强化和升级也显得非常重要,当后期遇到强力的对手时,只有经过强化了等级的卡牌才能抵挡住敌人凶猛的进攻或击溃敌人,在战术上玩家还可以将自己的战团打造成四种风格不同的战斗小队,以应对不同的战场环境。

《战锤40K:太空狼》评测

付费仍以抽牌为主

       游戏内的付费点除了金币以外,自然就是大家所熟悉抽取卡牌环节了,买的越多单张计算下来的价格越低,而卡牌抽出来的东西根据传统自然是有好有坏,还是那个道理,你所需要创建的一套卡牌指令,有些就存在于付费抽取的卡牌里,如果是战锤系列FANS的话,相信会愿意付费为自己的小队创造绝佳的环境,但对于其他对战锤接触甚少的玩家而言,游戏里抽取的东西并没有太大的吸引力,总的来说,战锤的运营策略还是偏重于向粉丝服务。

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游戏对于老玩家而言是亲切的,但不推荐给新人玩耍

      游戏目前只有英文版,摸索着进行战斗虽然未尝不可,但是要这样一条条的理解指令仍然是一件比较繁琐的事情,如果你是喜欢战旗游戏的玩家相信语言不是问题,但碍于游戏的世界观和剧情比较偏向于核心FANS,所以有可能你在游玩这款游戏的时候始终代入不进去,战锤历史的整个发展是宏伟以及壮大的,如果你真想重头认真开始接触这款游戏的话,《战锤40K:太空狼》并不是最佳的第一选择。

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