当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点剧情、音效表现突出

缺点画面有优化空间

评分7.8

少有的纯粹ARPG手游 《曙光破晓》评测

网游评测
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2017-07-17 09:15     |     8205人浏览

手游上很少有纯粹的ARPG,近期开水君发现了一款这一品类表现相对不错的游戏《曙光破晓》,游戏目前还处于封测阶段,这款游戏为何表现不错,大家随我来一起看看吧。



用心制作的游戏画面


《曙光破晓》是一款第三人称的ARPG游戏,画面属于日系中世纪风,开发团队将日漫萌系风格与中世纪城堡、骑士相结合,让玩家体验到一种别样中世纪风。除了画风新奇,游戏战斗中不同人物的独特技能和动作特效也给游戏加分不少,相信会给期望大场面视觉体验的玩家些许惊喜。




另外一个需要特别指出的就是游戏中动态的人物立绘,虽然3D人物的实际建模并不出彩,但是2D贴图在剧情中的互动,还是体现了出开发团队的用心。


特别值得一提的是游戏中妖精的玩法,除了会给玩家提供属性加成之外,这些小家伙整点报时的对白让人忍俊不禁,而最主要的是它们会跟玩家进行互动,比如绅士玩家可以摸头杀、或者发挥自己咸猪手的能力,触碰某些位置后妖精会给出不同反馈,它会害羞,而且摸头后妖精还会给予玩家如体力值等奖励。


开水君对妖精使用摸头杀,左侧心情值满了会奖励玩家体力值


剧情与声优的完美搭配


《曙光破晓》给我印象最深刻的,还是它在剧情和声优方面所下的功夫,跟市面上大部分手游不同的是,游戏剧情占据大量篇幅,绝对能满足喜欢剧情体验玩家的需求。如果你深入感受剧情,就会发现游戏中人物形象非常鲜明:活泼开朗的玛鲁、亦正亦邪的安尼斯、玩世不恭的路克,当然如果你觉得剧情没什么存在的价值完全可以跳过。



游戏故事发生在幻之大陆瓦尔哈拉,在千年一遇的日蚀之日,暗黑魔龙趁光明众神力量最薄弱时入侵大陆,海莉格作为光明女神的化身踏上保卫大陆和平的征程,与安尼斯、路克、玛鲁一起阻止黑暗势力的入侵。游戏目前有12个章节的独立地图,玩家可以尽情感受瓦尔哈拉大陆的风光,雄伟壮阔的人类城堡、民风彪悍的兽人国、被污染的低语森林都将一一跟你见面。


值得一提的是游戏剧情“居然”全程配音,虽然都是台湾声优的配音,不过官方表示后续会邀请日本知名声优加盟,满足二次元用户的需求,目前已知加盟的有:田中理惠和绿川光。


多角色养成的纯粹动作手游


不同于传统ARPG游戏单一人物成长路线,在《曙光破晓》中玩家可以需要培养多名英雄,特别要注意的是游戏中英雄和怪物体系拥有着属性的设定,不同属性间相生相克,自然属性中水克火,火克风,风克水,光暗互相克制,游戏中不论是PVE还是PVP都要求玩家能够尽可能全面的培养英雄,利用好属性方能克敌制胜。


各个关卡名称右边有怪物属性


战前你可以看到即将面对怪物是何种属性,合理的排兵布阵还是有必要的,战斗中玩家可以出战两队英雄,出战队和援护队,出战队的一名英雄优先登场,当该英雄死亡后会自动替换另一位英雄,当然你也可以自由切换。


玩家的排兵布阵,如果感觉战力不够可以选择一些加成效果


《曙光破晓》中无固定技能,无CD的闪避机制,霸体、打断、浮空等效果,让这款游戏的整体操作感较为出色,合理利用这些机制可以更好的帮助你通关,比如游戏中侠盗西诺的三星终结技“风神螺旋”就可以将怪物击打成浮空状态,而且要注意在一定数值范围内无脑站桩输出很难通关,Boss大部分技能要记得闪避。


西诺的“风神螺旋”技能效果


虽然游戏对操作性有要求,但实际上《曙光破晓》并不“难”玩,虽说是无固定技能,但它采用的普攻搭配终结技的战斗操作让游戏操控难度很好的弱化,玩家通过不同次数普通攻击用终结技按钮释放后组合出不同的技能的战斗可以轻松掌握战斗节奏,除了一些特殊功效的技能需要记住之外,技能基本上遵循普攻次数越多,终结之后技能伤害越高,尽量保证四星终结即可。


独创的实时玩法“霸王战”


实时战斗在手游中不算新鲜,但是五人组队,其中一人会化身怪物的玩法还是颇为有意思的,霸王战采用车轮战的形式,在有限的时间内,变成BOSS的玩家可以使用霸王技斩杀其他玩家,当玩家被全部击杀,由尾刀击杀者成为新的霸王,如此循环,直至时间结束。



游戏结束之后,系统会根据玩家的输出、击杀霸王次数、重生次数等进行实时的排名,在战斗结束后还会根据排名进行奖励结算。排名越高的玩家奖励越是丰厚。


当然《曙光破晓》还不止这些玩法,妖精派遣任务、世界首领战、多人协力战,实时1v1竞技场等玩法,期待大家前去挖掘。


结语


游戏的整体表现可圈可点,除了让人习以为常的人物强化成长体系之外,《曙光破晓》作为一款ARPG还是不错的,建议喜欢这类游戏的玩家一定要试试。

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