酒馆勇士

酒馆勇士

厂商:WOMBO TEST     大小:311M

优点独特的策略RPG玩法

缺点容易产生疲劳感

评分7.8

一款瑕不掩瑜的三消游戏 《酒馆勇士》评测

单机评测
·
2017-03-02 11:31     |     20875人浏览

近期我又发现了一款非常杀时间的游戏《酒馆勇士》,它是由日本独立团队研发的一款三消游戏,曾在今年的台北电玩展获得独立游戏大奖提名。玩法方面跟开水君之前介绍的《交换之剑》有异曲同工之处,两款游戏都引入了怪物进攻的思路,不过《酒馆勇士》相对于前者更具可玩性,至于具体在哪方面更优秀就跟我来一起看看吧。

独具特色的三消玩法

初入游戏你会发现这款Q版的日游《酒馆勇士》并没有日漫影子,或许为了让其更契合游戏骑士、酒馆的背景,开发团队把它打造成偏向于美漫,有些类似《骷髅女孩》的融入日漫风格的硬派卡通风格。游戏中玩家将扮演酒馆的护卫骑士抵御怪物的入侵,怪物会从屏幕上方向不断向下移动,对酒馆外墙发起进攻,玩家需要在保证存活的情况下消灭怪物。

这款融入RPG成长线的弱三消游戏,重点在于角色成长的RPG玩法,你需要策略性的运用英雄技能和道具搭配,游戏目前一共拥有四名英雄,60多个道具,50种怪物,随着攻击波数的递增,怪物血量增加游戏强度也随之增强,你需要在特定的时间点释放技能、消除特定砖块才能一路猛进。

砖块是撑起游戏的地基

因为《酒馆勇士》有两个非常重要的设定,使得它跟其他三消类一样砖块是游戏的基础。第一:消除怪物周围的砖块可以给他们造成伤害;第二:消除三个以上砖块可触发英雄必杀技能,必杀技能是玩家消灭怪物最重要战力,比如法师的冰墙,既可以抵挡一次伤害,又可冰冻怪物一回合,圣骑士的圣疗术则可回复大量生命。

另外要注意消除不同的砖块有不同效果,目前游戏有五类砖块:石墙、肉、金币、魔瓶、箭矢,消除石墙和肉可分别增加玩家护甲和生命值,但是回复数无法超过原有上限,收集消除的金币可以强化技能、购买道具,魔瓶可缩短技能冷却时间,箭矢则会对怪物造成伤害。

策略性的英雄技能

英雄是《酒馆勇士》重点玩法,你可以自由选择四名(圣骑士、火枪、法师、狂战士)英雄中的其中之一,每个英雄对应有自己独特的技能,玩家可以根据自己的喜好进行挑选。虽然英雄是逐一解锁,但是新手全解锁毫无压力,前期收集的金币不要浪费在购买道具上,优先将获取的金币进行英雄强化。

四名英雄技能展示

每个英雄五个技能,三个主动技能,一个被动技能,一个必杀技,必杀技需要消除三个以上砖块才能触发,笔者体验过四名英雄之后建议选择法师,这名英雄集攻、防一体,技能搭配好有爆发,生存高挑战高级怪物相对轻松,被动技吸取法力可以缩短技能CD,配合减CD装备、魔瓶消除,后续技能循环基本可契合刷怪节奏进行爆发输出,在《酒馆勇士》中法师绝对是亲儿子般的存在。

活化游戏的怪物和道具体系

游戏有行动力一说,道具和技能不占用玩家行动回合,只有进行砖块消除才会判定行动一回合。怪物左下角是行动力,当数值为1时下回合就会移动或攻击,右下角是血量,正常情况下血量归零怪物就会死亡,但是有个别怪物死亡后会以特殊形态存在,比如石像怪死后会变成砖墙,如果玩家在行动力回合未将其消灭,石像怪会满血复活。

两个成长性的灯类道具,请第一时间购买

极其丰富的道具也在一定程度上增加了可玩性,除传统的装备外为贴合酒馆的背景游戏增加了各类效果的酒和食物道具。游戏中道具大致可分为:使用型、装备型、消耗型和成长型。使用型类似玩家的技能,可在战斗中使用,不过需要时间充能(充能时间无法缩减),例如各类磁力枪、遥控炸弹等;装备型可增加玩家被动属性;消耗型只能触发一次,使用后会消失,比如替身人偶、最后一杯等;而成长型则会触发性的增加英雄属性,比如杀怪增加英雄生命和护甲的旧日神灯、山巨人提灯等。

急待深化的游戏内核

虽然游戏拥有丰富的内容,但游戏目前有一个短板,玩家上手游戏后会迅速产生疲劳感,重复的节奏和过于平滑的数值,让游戏后期毫无挑战,酒馆防御波数目前好像是以五为阶梯对应五个Boss,每通过五关怪物的血量会增加,当玩家掌握游戏诀窍后就是无聊的Boss循环战,目前开水君防守波数达到41波已经没有玩下去的动力。

开水君41波的配图,因为成长道具入手早,护甲值和生命值都非常可观

结语

作为一款RPG元素的重度三消游戏,虽然有短板,但《酒馆勇士》在画面表现力、游戏内容方面可圈可点,绝对不会让三消游戏、策略游戏的爱好者失望。

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