当乐原创

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厂商:Chengdu Downjoy Technology Co., Ltd     大小:10.61M

优点玩法丰富 卖相颇佳

缺点游戏体验需增强

评分6.9

挂机游戏新皮相 《零之契约》评测

网游评测
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2017-01-30 17:46     |     7572人浏览

随着一月末的春节假期临近,不少新游都选择避开这一档期,而《零之契约》作为一款刚上架iOS不久的挂机类游戏却趁机获得了苹果新游推荐,(暂不论名为《异度之门》的同款手游也在iOS上更新)这一去年安卓未火的手游就此重新走进了玩家的视野。单说游戏本身,九言简单上手了几天,总体来说卖相不错,而创新点则乏善可陈,就“挂机游戏”这一品类来说,能满足一些玩家打发无聊时间的需求,有不少值得说道的地方。

挂机玩法 从冒险到挖矿

《零之契约》很大程度上沿袭了之前一些挂机类游戏的玩法体验,包括关卡设置、游戏资源与经济体系、次级玩法等等。但很多层面上又做了优化或修改。所以从某种层面上看,你很难一眼洞悉这款游戏的本质,而只是觉得佳人似曾相识。

游戏对撞采取了上下分屏的形式,看似新颖

简单来说,《零之契约》在游戏核心玩法上仍然是数值比拼的挂机玩法,通过突破更难的关卡并挂机来获取“金币”和“经验”两种资源,通过召唤、兑换或者活动的形式获得英雄来组建自己的阵容。和挂机玩法+数值对撞的前辈们(如《冒险与挖矿》)来说,《零之契约》在阵容上做了减法,上阵角色最大只有12人,同时增加了8人份的应援团来触发多个英雄间的连携技能。

这么做并不是为了给玩家们减负,而是增加了同一角色的培养深度。目前一位英雄除了拥有固有技能和连携技能,通过等级来提升战力之外,还有强化、符文、装备、职业专精(转职)、连锁技能五条发展线路,这其中除了强化和转职数值相对固定之外,其他几方面的随机性很强,每一部分还有着品质的差别,可以说养成坑颇深。

繁多的英雄养成坑

除了英雄本身之外,游戏中大部分次级玩法你都可以在他的前辈游戏中找到对应,比如说挖矿、探险、世界Boss、PVP玩法等等,对于熟悉挂机类游戏的玩家来说上手并不难,而对初尝此类游戏的玩家来说,可能会稍显眼花缭乱,足够研究一阵子的。

优化细节  “微创新”能不能救中国人?

作为挂机游戏品类的老玩家,不得不说《零之契约》这款游戏很多方面有想法,但又很“鸡贼”。比如在英雄技能和属性的设计上,将传统的“先攻、防御、闪避、王者”的四维,改成了“先攻、物防、魔防、闪避、精神、王者”的六维,细化了物理、魔法、毒性(必中但受双防减免)的伤害属性;丰富了防御概念,在攻击中加入了“穿透攻击”概念来针对;在回复手段上也变成了“回复”和“吸血”两种,前者基于总战力值必定回复,后者吸取对方战力的来恢复自身战力,但可能被闪避。

乍一看是丰富了游戏内容,然而从本质上讲,数值的累计并没有产生根本变化,游戏的总领域并没有扩展,只是做了细分而已。

这款今年1月下旬才推出的游戏可以从旁借鉴的游戏玩法更多,整体活动也办得有声有色;然而玩家是否买账,可能第一时间并不考虑上述这些。

这种符石守护者like的玩法,其实一点精髓都没学到

萌娘胸猛 皮相一定是卖点?

九言对此类挂机游戏有一个定义,就是“泛ACGN烂梗合集类挂机游戏”,此类游戏还是看谁玩烂梗玩得好,在无休止的“蹭IP”还是“致敬经典”的争论没有结论之前,大家尽情烂梗就是正经事。

看来研发里有同学特别中意《天空战记》,另外九言数了一下,目前最高品质的11名红将,女性占9名,而且其中五名是性转

《零之契约》在卖肉和娘化的层面上还是颇下功夫,不是前辈们那些像素点可以企及的,在这方面九言还是服气的,《零之契约》的美术不错。不仅是英雄可以美美哒,各大支援神祗多为衣着简单的女神,身为主角的玩家也可以买上几件低胸时装。当然,在一款爆乳明显压倒平胸的游戏中,萝莉控也可以找到自己的菜——图放太多怕大家营养跟不上,可能是因为苹果审核上看轻漫画,这款游戏只评级在12+。

赵云也是性转,而且还玩了某近期热门动漫中alter的梗

况且,硬画一个北欧风情软妹子就说是张辽,再硬画一个哥特风格巫婆就说是稻姬这种事情,一般的小白玩家是不会介意的,对吧?

结语:

作为一款刚上线不久的游戏,《零之契约》还有很大的发展空间,除了不算新颖但是很长线的培养玩法需要运营去好好揣摩之外,游戏目前亟待解决的是闪退和数值BUG问题。苹果推荐一经下线,因为目前版本造成的玩家流失的现象其实相当严重,加之春节假期版本无法及时更新,更让我们对丁酉春节档期新晋手游的整体表现捏一把汗。

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