法盾奇兵

法盾奇兵

厂商:开发者:Game Stew     大小:131M

优点复古的画风 创新的玩法

缺点坑爹的物力引擎和灵敏度

评分7.3

搬运工不好干 包裹说炸就炸 《法盾奇兵》评测

单机评测
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2016-11-09 15:20     |     7432人浏览

近期善于重新包装经典老游戏,让游戏变得有新意的台湾独立开发商Game Stew推出了一款新作《法盾奇兵》(The Lost Shield),这是一款融合《砖块》(Breakout)和RPG元素的欧美复古像素风游戏。

诞生于1976的经典游戏《砖块》(Breakout)至今有40年历史,研发公司Atari成立于1972年,多数玩家可能不了解这家公司,其实它发售过许多永垂史册的好游戏。比如《冒险》(Adventure)(通常被认为是动作冒险类游戏的始祖),《砖块》(Breakout)和《亚尔复仇记》(Yars' Revenge)等游戏,不过随由于某些原因,Atari淹没于历史长河中,不过他们开发的游戏却以各种各样的情况留存下来,可以说《法盾奇兵》就是《砖块》一种延续。

玩家在游戏中扮演无名英雄,就像《指环王》中佛罗多要将魔戒送到末日火山摧毁一样,你受托将一个危险的魔法盾,归还到属于它的地方,如果任务失败“混沌之眼”可能会毁灭一切,玩家的冒险自此展开。

战斗中玩家释放的“混沌之眼”类似于Breakout中的弹珠,而英雄就是其中的挡板,玩家通过不断反弹“混沌之眼”消灭由敌人扮演的砖块才能通关,这些敌人可不像砖块那么呆板,他们本身会移动、释放技能,干扰玩家,一不小心遗漏"混沌之眼",这货就炸了。

游戏中类似道具的远古印记,玩家获取后,混沌之眼就拥有各类特技,范围爆炸的火球、瘫痪效果的电球、分身球等,曾经熟悉的道具效果,都会一一再现。

既然融合RPG元素,游戏中成长性的元素自然不少,随着游戏的深入,后续玩家可以根据自己的喜好进行英雄强化方向的选择,而且随着解锁不同的伙伴英雄会携带不同的临时特技增加的战时的随机性。后续还将新增挑战模式,你可以与全世界的玩家竞逐高分排行榜。

令人惊讶的是,《法盾奇兵》增加了一些“探索”元素,每一张地图都拥有一个隐藏的房间,当前地图探索结束之后,玩家可以进入到密室之中,玩家在规定的时间内可以收集用于英雄强化的金币,时间结束自动传送出房间,要注意隐藏关卡可以多次开启,玩家通过这个刷金币强化英雄。

其实在体验这款游戏之前我对他的期望还是比较高的,因为这个台湾独立开发商之前制作的几款游戏品质都非常不错,但上手这款游戏后略微有些失望,游戏有一些非常影响用户体验的小瑕疵,如果能够优化一下,相信这款游戏应该会更成功。

首先游戏物理引擎的碰撞问题造成游戏体验的障碍,比如弹珠碰撞后平行移动,或者是经常会卡在莫名其妙的位置,看似影响不大,但是它跟游戏时限设定碰撞在一起后产生微妙的化学反应。

增加游戏的紧张感的时限设定,要求玩家在规定时间内把敌人消灭,否则“包裹”就会爆炸,当弹珠卡在奇怪位置后,会出现让人无奈的意外时间消耗,然后游戏就结束了,不过好在游戏不是线性的通关模式,死亡后重开你可以选择任意已经解锁的关卡,这在一定程度上缓解了玩家的挫败感。

另外一个比较严重的问题是人物的灵活度太高,本身在移动端滑动屏幕的操作就有一定的难度,而游戏中人物的灵敏度极高,即使玩家可以预见弹珠的掉落轨迹,但是往往因为人物的灵敏度过高的原因,经常出现人物跑过头,而导致接球失败的情况。

《法盾奇兵》近乎完美的复制Breakout的游戏机制,但游戏瑕疵还是影响了玩家的体验,玩家的顺利通关在很多时候要依靠一定运气成分,传统Breakout游戏依靠操作的体验很难感受到,虽然游戏整体上具有可玩性,但是没有像之前的几款作品,给人惊艳的感觉。

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