刀锋无双

刀锋无双

厂商:天拓游戏     大小:269M

优点可使用多种武器,无职业限定

缺点严格的等级和充值设定

评分7.3

这割草游戏简直要上天 《刀锋无双》评测

网游评测
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2016-02-06 09:00     |     37381人浏览

  《刀锋无双》这款游戏,先不说内容怎么样,单看名字就让人联想到经典的割草游戏《真三国无双》。然而和国产手机网游一联系起来,总是难免令人失望。意想不到的是,实际体验了一番之后,并没有想象中的那么糟。不仅真的有“割草”环节,而且还非常考验操作性,在决定是否要玩之前,看完下面的文字或许你就会了解了。

  割草前先选择合适的镰刀
  现在大部分国产手机网游,往往都在游戏开始前给出一些角色和职业的展示,然后要求玩家选择一个固定的职业角色,面对一堆关于职业的文字说明,估计没有几个人会认真去看,大部分玩家还是根据武器是否好看,这个职业的角色的造型是否符合自己的口味来决定要不要选择,然后到了游戏里就会可能会出现“这个职业并不适合自己”的尴尬局面。但在这款游戏并不会出现这样的情况,游戏开始只需要玩家们选择自己中意的角色形象就可以了,至于职业,在游戏中完全看不到,取而代之的是不同种类的武器。


  游戏中一共分为五种武器:火刀系、羽扇系、双刃系、弓箭系、拳套系、火铳系。初始阶段只开放火刀系,其余的需要等级到15级或者500以上的钻石才能解锁。这里先来简单说一下各武器的特点,供大家斟酌。首先说一下火刀系,该武器适用于近战,是割草必备武器,非常好上手并且也是最能直观感受游戏打击感的武器;羽扇系会在15级开放,有较高的输出,但是技能的CD较长,但不容易对怪物造成僵直容易被围攻;弓箭系是远程物理,然而近身非常弱,再加上游戏的镜头固定的原因,不容易看到远处的敌人,上手难度高不好掌握;至于拳套系就是近战魔法伤害,但是对远程和快速移动的目标比较弱;最后就是火铳系,看着很高端,其实就是手枪,中程魔法伤害,依旧是不利于近战的武器。所以每把武器都有优劣,至于怎么选择,先看一看自己有多少钻石再做决定吧。

  手残要虐哭 副本难度不同以往
  在还没有考虑好该选择哪种武器的时候,就先来感受一下割草的乐趣好了。游戏中的战斗方式依旧是ARPG式的副本推图,当大刀一挥,一群涌过来的小怪被卷入刀锋之中,那激烈的收割过程别提有多爽了!就差把屏幕戳烂了。此外,副本的每一章都会有一个boss,每个boss都有各自的攻击套路,或远程或近战,或敏捷或防御力高。然而在这款游戏中的boss可不是完全靠战力就能战胜的,要准确使用侧滑、闪躲、下蹲闪避掉boss的大招,同时合理搭配技能才能顺利过关,不然等boss进入愤怒状态后攻击力加倍的时候就非常不好办了。

  当角色15级或者钻石集齐500个时,是时候决定带上另一把武器上阵了。我们可以在战斗中进行切换,让战斗不再单调。然而游戏中的武器切换按钮却安排在了人物血条下方,这样一来就很难在攻击的过程中更换,非常不方便。

  名将系统新体验 请明星出场哪有那么容易
  此外,在战斗中我们还可以使用名将,名将的获取是通过刷副本、活动以及聚宝阁等赠送,每个名将都会有专属的主动和被动技能,战斗中需要通过召唤的方式让他们出场,每场战斗最多只能上场3名名将,但是不论出现与否,被动技能都会对主角的属性有一定加成。但是名将就是名将,出场时间是非常宝贵的,大约半分钟随便挥舞几下,还没看清楚名将们的英勇身姿就匆匆退场了。

  是组队还是PK?不同往常的组队闯关
  值得注意的是,游戏还有许多特别的玩法,然而需要达到目标等级才可以开启。像南征北战、组队副本以及圣兽都是非常花时间去进行的。这里尤其是组队副本比较有特点。玩家想要进入这个副本,只需要通过主城广场加入到别人创建的房间或者自己创建房间独自进入就可以了,不过独自一人如果没有很高的战斗力的话很快就会败下阵 来。这个副本并不是单纯的和同队玩家同屏合作闯关,而是分别进入副本单独进行战斗,队伍中谁先攻破一关即可同时到下一关,通关越快获得级积分就越高,当队 伍中有人死亡则自动退出副本,然后就能获得在战斗中得到的紫色级别的奖励。

  冲着这舒爽的战斗也值得一试
  总的来说,《刀锋无双》在战斗上的就畅快程度和多样的武器变化比起其他同类网游来说简直是爽到要上天,极大地提高了游戏的耐玩程度,但是游戏过于严格的等级和充值设定拖慢了游戏整体的节奏,让玩家不能很快满足,因此到后期不想充值的玩家就只能无奈离开了。

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